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基于C#语法的Unity3d技术,设计和开发一个格斗游戏实战

基于C#语法的Unity3d技术,设计和开发一个格斗游戏实战

作者: 飞雪雪团队 | 来源:发表于2020-06-17 17:43 被阅读0次

    【资料目录】

        001游戏知识介绍.mp4

        002架构设计.mp4

        003UI设计原理.mp4

        004战斗系统.mp4

        005.热更新技术.mp4

        006.优化技术.mp4

        007.减少包体大小.mp4

        008.游戏设计流程.mp4

        009.Logo界面.mp4

        100英雄基类五.mp4

        101英雄基类六.mp4

        102英雄基类七.mp4

        103英雄基类八.mp4

        104英雄基类九.mp4

        105英雄基类完结篇.mp4

        106战斗场景布局.mp4

        107英雄对象类一.mp4

        108英雄对象二.mp4

        109英雄对象类完结.mp4

        110角色介绍.mp4

        111关卡架构设计.mp4

        112英雄控制基类一.mp4

        113英雄控制基类二.mp4

        114英雄控制基类三.mp4

        115武士控制类一.mp4

        116武士控制类二.mp4

        117武士控制类完结.mp4

        118AI基类.mp4

        119英雄AI控制类一.mp4

        11界面加载.mp4

        120英雄AI控制类完结.mp4

        121游戏触发器.mp4

        12资源场景加载.mp4

        13登录UI拼接.mp4

        14登录逻辑.mp4

        15创建角色.mp4

        16角色创建逻辑.mp4

        17创建角色点击逻辑.mp4

        18角色选择界面.mp4

        19角色创建逻辑一.mp4

        20创建角色逻辑二.mp4

        21创建角色逻辑三.mp4

        22触摸角色逻辑.mp4

        23角色接口封装.mp4

        24主城场景.mp4

        25角色初始化.mp4

        26相机跟随.mp4

        27主城界面逻辑一.mp4

        28主城界面逻辑二.mp4

        29相机移动.mp4

        30游戏架构设计.mp4

        31游戏对象基类.mp4

        32控制基类.mp4

        33AI基类.mp4

        34对象子类一.mp4

        35对象延伸类二.mp4

        36对象延伸类三.mp4

        37Buff基类.mp4

        38角色和怪物基类一.mp4

        39角色和怪物基类二.mp4

        40角色和怪物基类三.mp4

        41角色和怪物基类四.mp4

        42角色基类.mp4

        43主城英雄逻辑.mp4

        44主城角色控制类.mp4

        45调试技巧.mp4

        46对象池封装.mp4

        47对象管理类一.mp4

        48对象管理类二.mp4

        49对象管理类三.mp4

        50对象管理类完结.mp4

        51代码调试.mp4

        52消息路由器.mp4

        53发送消息对象一.mp4

        54发送消息对象二.mp4

        55发送消息对象三.mp4

        56发送消息对象四.mp4

        57发送消息对象五.mp4

        58完结篇.mp4

        59消息发送对象应用.mp4

        60实时阴影讲解.mp4

        61实时阴影实现.mp4

        62阴影Shader讲解.mp4

        63游戏类型定义一.mp4

        64游戏类型定义二.mp4

        65游戏类型定义三.mp4

        66英雄定义一.mp4

        67英雄定义完结.mp4

        68特效池实现.mp4

        69传送门逻辑.mp4

        70场景制作介绍.mp4

        71UI学习方法.mp4

        72UI注意事项.mp4

        73选关逻辑.mp4

        74小技巧.mp4

        75声音定义.mp4

        76声音管理类一.mp4

        77声音管理完结类.mp4

        78Asset管理类.mp4

        79选关界面逻辑一.mp4

        80选关界面逻辑二.mp4

        81功能函数一.mp4

        82功能函数完结.mp4

        83函数辅助类.mp4

        84基础物品类一.mp4

        85基础物品类二.mp4

        86战斗架构介绍.mp4

        87控制类对象池.mp4

        88控制管理类一.mp4

        89控制管理类完结.mp4

        90基础部件.mp4

        91玩家帮助类.mp4

        92玩家帮助类二.mp4

        93玩家帮助类三.mp4

        94玩家帮助完结篇.mp4

        95动画状态机系统.mp4

        96英雄基类一.mp4

        97英雄基类二.mp4

        98英雄基类三.mp4

        99英雄基类四.mp4

        Project7.rar

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