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基于C#语法的Unity3d技术,设计和开发一个格斗游戏实战

基于C#语法的Unity3d技术,设计和开发一个格斗游戏实战

作者: 飞雪雪团队 | 来源:发表于2020-06-17 17:43 被阅读0次

【资料目录】

    001游戏知识介绍.mp4

    002架构设计.mp4

    003UI设计原理.mp4

    004战斗系统.mp4

    005.热更新技术.mp4

    006.优化技术.mp4

    007.减少包体大小.mp4

    008.游戏设计流程.mp4

    009.Logo界面.mp4

    100英雄基类五.mp4

    101英雄基类六.mp4

    102英雄基类七.mp4

    103英雄基类八.mp4

    104英雄基类九.mp4

    105英雄基类完结篇.mp4

    106战斗场景布局.mp4

    107英雄对象类一.mp4

    108英雄对象二.mp4

    109英雄对象类完结.mp4

    110角色介绍.mp4

    111关卡架构设计.mp4

    112英雄控制基类一.mp4

    113英雄控制基类二.mp4

    114英雄控制基类三.mp4

    115武士控制类一.mp4

    116武士控制类二.mp4

    117武士控制类完结.mp4

    118AI基类.mp4

    119英雄AI控制类一.mp4

    11界面加载.mp4

    120英雄AI控制类完结.mp4

    121游戏触发器.mp4

    12资源场景加载.mp4

    13登录UI拼接.mp4

    14登录逻辑.mp4

    15创建角色.mp4

    16角色创建逻辑.mp4

    17创建角色点击逻辑.mp4

    18角色选择界面.mp4

    19角色创建逻辑一.mp4

    20创建角色逻辑二.mp4

    21创建角色逻辑三.mp4

    22触摸角色逻辑.mp4

    23角色接口封装.mp4

    24主城场景.mp4

    25角色初始化.mp4

    26相机跟随.mp4

    27主城界面逻辑一.mp4

    28主城界面逻辑二.mp4

    29相机移动.mp4

    30游戏架构设计.mp4

    31游戏对象基类.mp4

    32控制基类.mp4

    33AI基类.mp4

    34对象子类一.mp4

    35对象延伸类二.mp4

    36对象延伸类三.mp4

    37Buff基类.mp4

    38角色和怪物基类一.mp4

    39角色和怪物基类二.mp4

    40角色和怪物基类三.mp4

    41角色和怪物基类四.mp4

    42角色基类.mp4

    43主城英雄逻辑.mp4

    44主城角色控制类.mp4

    45调试技巧.mp4

    46对象池封装.mp4

    47对象管理类一.mp4

    48对象管理类二.mp4

    49对象管理类三.mp4

    50对象管理类完结.mp4

    51代码调试.mp4

    52消息路由器.mp4

    53发送消息对象一.mp4

    54发送消息对象二.mp4

    55发送消息对象三.mp4

    56发送消息对象四.mp4

    57发送消息对象五.mp4

    58完结篇.mp4

    59消息发送对象应用.mp4

    60实时阴影讲解.mp4

    61实时阴影实现.mp4

    62阴影Shader讲解.mp4

    63游戏类型定义一.mp4

    64游戏类型定义二.mp4

    65游戏类型定义三.mp4

    66英雄定义一.mp4

    67英雄定义完结.mp4

    68特效池实现.mp4

    69传送门逻辑.mp4

    70场景制作介绍.mp4

    71UI学习方法.mp4

    72UI注意事项.mp4

    73选关逻辑.mp4

    74小技巧.mp4

    75声音定义.mp4

    76声音管理类一.mp4

    77声音管理完结类.mp4

    78Asset管理类.mp4

    79选关界面逻辑一.mp4

    80选关界面逻辑二.mp4

    81功能函数一.mp4

    82功能函数完结.mp4

    83函数辅助类.mp4

    84基础物品类一.mp4

    85基础物品类二.mp4

    86战斗架构介绍.mp4

    87控制类对象池.mp4

    88控制管理类一.mp4

    89控制管理类完结.mp4

    90基础部件.mp4

    91玩家帮助类.mp4

    92玩家帮助类二.mp4

    93玩家帮助类三.mp4

    94玩家帮助完结篇.mp4

    95动画状态机系统.mp4

    96英雄基类一.mp4

    97英雄基类二.mp4

    98英雄基类三.mp4

    99英雄基类四.mp4

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