问题描述
Google Firebase 使用了AndroidX库,然而各种第三方库还有使用support的库。Androidx是新版的support。编译中会出现冲突
解决方法
- gradle 升级到 3.2.+
- 依赖的support都修改到28.+ (注意各库版本要一致)
- gradle.properties 添加配置
android.useAndroidX=true android.enableJetifier=true
遇到的问题
-
unity2018+ 提供了
IPostGenerateGradleAndroidProject
来对gradle工程修改。工程使用的是unity2017不支持 -
IPostBuild
,IPreBuild
都不能实现 - 想要从gradle.build来解决,理解深度不够
有重要帮助的页面
- https://stackoverflow.com/questions/54186051/is-there-a-way-to-change-the-gradle-properties-file-in-unity/58004419#58004419
- https://github.com/googlesamples/unity-jar-resolver/issues/241#issuecomment-514995546
最终解决方法
最优方案,修改gradle
([rootProject] + (rootProject.subprojects as List)).each {
ext {
it.setProperty("android.useAndroidX", true)
it.setProperty("android.enableJetifier", true)
}
}
符合unity2018+的优美点儿的方案
public class AndroidPostBuildProcessor : IPostGenerateGradleAndroidProject
{
public int callbackOrder
{
get
{
return 999;
}
}
void IPostGenerateGradleAndroidProject.OnPostGenerateGradleAndroidProject(string path)
{
Debug.Log("Bulid path : " + path);
string gradlePropertiesFile = path + "/gradle.properties";
if (File.Exists(gradlePropertiesFile))
{
File.Delete(gradlePropertiesFile);
}
StreamWriter writer = File.CreateText(gradlePropertiesFile);
writer.WriteLine("org.gradle.jvmargs=-Xmx4096M");
writer.WriteLine("android.useAndroidX=true");
writer.WriteLine("android.enableJetifier=true");
writer.Flush();
writer.Close();
}
}
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