文章摘要
1、volley 网络请求队列和缓冲请求队列
2、volley 单例模式
一、设定网络请求队列和缓冲请求队列
RequestQueue需要两件事来做它的工作:
- 一个网络来执行请求的传输
- 一个缓存来处理缓存。
在Volley toolbox中有这些可用的标准实现:DiskBasedCache为每一个文件提供了具有内存索引的响应缓存,BasicNetwork根据您首选的HTTP客户端提供网络传输。
BasicNetwork是Volley的默认网络实现,BasicNetwork必须使用HTTP client来完成初始化,通常是HttpURLConnection。
此代码段显示了设置RequestQueue所涉及的步骤:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
final TextView mTextView = (TextView) findViewById(R.id.text);
RequestQueue mRequestQueue;
// Instantiate the cache 1、初始化Cache
Cache cache = new DiskBasedCache(getCacheDir(), 1024 * 1024); // 1MB cap
// Set up the network to use HttpURLConnection as the HTTP client.
//2、建立网络连接
Network network = new BasicNetwork(new HurlStack());
// Instantiate the RequestQueue with the cache and network.
//3、构建初始化RequestQueue
mRequestQueue = new RequestQueue(cache, network);
// Start the queue
//4、启动RequestQueue
mRequestQueue.start();
String url = "http://www.example.com";
// Formulate the request and handle the response.
//5、初始化并构建Request
StringRequest stringRequest = new StringRequest(Request.Method.GET, url,
new Response.Listener<String>() {
@Override
public void onResponse(String response) {
// Do something with the response
mTextView.setText("Response is: " + response.substring(0, 500));
Log.d("hlwang","CreateRequestQueue onResponse response is:"+response);
}
},
new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
// Handle error
Log.d("hlwang","CreateRequestQueue onErrorResponse error is:"+error);
}
});
// Add the request to the RequestQueue.
//6、将Request加入队列
mRequestQueue.add(stringRequest);
}
如果您只需要一次性请求,并且不想离开线程池,则可以在需要的地方创建RequestQueue,并在响应或错误返回后调用stop Queue,就像“在发送简单请求”中提到的Volley.newRequestQueue()方法。
但是更常见的用例是将RequestQueue创建为单例模式对象,以保持其在应用程序生命周期中运行:
二、使用Singleton模式
如果您的应用程序不断使用网络,可能最有效的方法是设置一个可以延长应用程序生命周期的RequestQueue实例。
要达到这种目标,有各种方式可以实现。 推荐的方法是实现封装RequestQueue和其他Volley功能的单例类。 另一种方法是在Application.onCreate()中继承Application并设置RequestQueue, 但这种做法是不鼓励的, 静态单例可以以更模块化的方式提供相同的功能。
一个关键的概念是RequestQueue必须用Application context而不是Activity context来实例化。 这样可以确保RequestQueue在您的应用程序生命周期中持续存在,而不是每次重新创建Activity时重新创建(例如,当用户旋转设备时)。
下面是一个提供RequestQueue和ImageLoader功能的单例类的例子:
package hailouwang.demosforapi.volley;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.util.LruCache;
import com.android.volley.Request;
import com.android.volley.RequestQueue;
import com.android.volley.toolbox.ImageLoader;
import com.android.volley.toolbox.Volley;
/**
* Created by ifei on 2017/7/26.
*/
public class MySingleton {
private static MySingleton mInstance;
private RequestQueue mRequestQueue;
private ImageLoader mImageLoader;
private static Context mCtx;
private MySingleton(Context context) {
mCtx = context;
mRequestQueue = getRequestQueue();
mImageLoader = new ImageLoader(mRequestQueue,
new ImageLoader.ImageCache() {
private final LruCache<String, Bitmap>
cache = new LruCache<String, Bitmap>(20);
@Override
public Bitmap getBitmap(String url) {
return cache.get(url);
}
@Override
public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) {
cache.put(url, bitmap);
}
});
}
public static synchronized MySingleton getInstance(Context context) {
if (mInstance == null) {
mInstance = new MySingleton(context);
}
return mInstance;
}
public RequestQueue getRequestQueue() {
if (mRequestQueue == null) {
// getApplicationContext() is key, it keeps you from leaking the
// Activity or BroadcastReceiver if someone passes one in.
mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(mCtx.getApplicationContext());
}
return mRequestQueue;
}
public <T> void addToRequestQueue(Request<T> req) {
getRequestQueue().add(req);
}
public ImageLoader getImageLoader() {
return mImageLoader;
}
}
下面是执行的一些例子RequestQueue使用单例类的操作:
// Get a RequestQueue
RequestQueue queue = MySingleton.getInstance(this.getApplicationContext()).
getRequestQueue();
// ...
// Add a request (in this example, called stringRequest) to your RequestQueue.
MySingleton.getInstance(this).addToRequestQueue(stringRequest);
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