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3、volley 官方教程-建立一个请求队列

3、volley 官方教程-建立一个请求队列

作者: Android那些事儿 | 来源:发表于2017-07-26 16:20 被阅读19次

    文章摘要
    1、volley 网络请求队列和缓冲请求队列
    2、volley 单例模式


    英文文献

    一、设定网络请求队列和缓冲请求队列

    RequestQueue需要两件事来做它的工作:

    • 一个网络来执行请求的传输
    • 一个缓存来处理缓存。

    在Volley toolbox中有这些可用的标准实现:DiskBasedCache为每一个文件提供了具有内存索引的响应缓存,BasicNetwork根据您首选的HTTP客户端提供网络传输。

    BasicNetwork是Volley的默认网络实现,BasicNetwork必须使用HTTP client来完成初始化,通常是HttpURLConnection。

    此代码段显示了设置RequestQueue所涉及的步骤:

        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
    
            final TextView mTextView = (TextView) findViewById(R.id.text);
    
            RequestQueue mRequestQueue;
    
            // Instantiate the cache 1、初始化Cache
            Cache cache = new DiskBasedCache(getCacheDir(), 1024 * 1024); // 1MB cap
    
            // Set up the network to use HttpURLConnection as the HTTP client.
            //2、建立网络连接
            Network network = new BasicNetwork(new HurlStack());
    
            // Instantiate the RequestQueue with the cache and network.
            //3、构建初始化RequestQueue
            mRequestQueue = new RequestQueue(cache, network);
    
            // Start the queue
            //4、启动RequestQueue
            mRequestQueue.start();
    
            String url = "http://www.example.com";
    
            // Formulate the request and handle the response.
            //5、初始化并构建Request
            StringRequest stringRequest = new StringRequest(Request.Method.GET, url,
                    new Response.Listener<String>() {
                        @Override
                        public void onResponse(String response) {
                            // Do something with the response
                            mTextView.setText("Response is: " + response.substring(0, 500));
                            Log.d("hlwang","CreateRequestQueue onResponse response is:"+response);
                        }
                    },
                    new Response.ErrorListener() {
                        @Override
                        public void onErrorResponse(VolleyError error) {
                            // Handle error
                            Log.d("hlwang","CreateRequestQueue onErrorResponse error is:"+error);
                        }
                    });
    
            // Add the request to the RequestQueue.
            //6、将Request加入队列
            mRequestQueue.add(stringRequest);
        }
    

    如果您只需要一次性请求,并且不想离开线程池,则可以在需要的地方创建RequestQueue,并在响应或错误返回后调用stop Queue,就像“在发送简单请求”中提到的Volley.newRequestQueue()方法。

    但是更常见的用例是将RequestQueue创建为单例模式对象,以保持其在应用程序生命周期中运行:

    二、使用Singleton模式

    如果您的应用程序不断使用网络,可能最有效的方法是设置一个可以延长应用程序生命周期的RequestQueue实例。

    要达到这种目标,有各种方式可以实现。 推荐的方法是实现封装RequestQueue和其他Volley功能的单例类。 另一种方法是在Application.onCreate()中继承Application并设置RequestQueue, 但这种做法是不鼓励的, 静态单例可以以更模块化的方式提供相同的功能。

    一个关键的概念是RequestQueue必须用Application context而不是Activity context来实例化。 这样可以确保RequestQueue在您的应用程序生命周期中持续存在,而不是每次重新创建Activity时重新创建(例如,当用户旋转设备时)。

    下面是一个提供RequestQueue和ImageLoader功能的单例类的例子:

    package hailouwang.demosforapi.volley;
    
    import android.content.Context;
    import android.graphics.Bitmap;
    import android.util.LruCache;
    
    import com.android.volley.Request;
    import com.android.volley.RequestQueue;
    import com.android.volley.toolbox.ImageLoader;
    import com.android.volley.toolbox.Volley;
    
    /**
     * Created by ifei on 2017/7/26.
     */
    
    public class MySingleton {
        private static MySingleton mInstance;
        private RequestQueue mRequestQueue;
        private ImageLoader mImageLoader;
        private static Context mCtx;
    
        private MySingleton(Context context) {
            mCtx = context;
            mRequestQueue = getRequestQueue();
    
            mImageLoader = new ImageLoader(mRequestQueue,
                    new ImageLoader.ImageCache() {
                        private final LruCache<String, Bitmap>
                                cache = new LruCache<String, Bitmap>(20);
    
                        @Override
                        public Bitmap getBitmap(String url) {
                            return cache.get(url);
                        }
    
                        @Override
                        public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) {
                            cache.put(url, bitmap);
                        }
                    });
        }
    
        public static synchronized MySingleton getInstance(Context context) {
            if (mInstance == null) {
                mInstance = new MySingleton(context);
            }
            return mInstance;
        }
    
        public RequestQueue getRequestQueue() {
            if (mRequestQueue == null) {
                // getApplicationContext() is key, it keeps you from leaking the
                // Activity or BroadcastReceiver if someone passes one in.
                mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(mCtx.getApplicationContext());
            }
            return mRequestQueue;
        }
    
        public <T> void addToRequestQueue(Request<T> req) {
            getRequestQueue().add(req);
        }
    
        public ImageLoader getImageLoader() {
            return mImageLoader;
        }
    }
    

    下面是执行的一些例子RequestQueue使用单例类的操作:

    // Get a RequestQueue
    RequestQueue queue = MySingleton.getInstance(this.getApplicationContext()).
        getRequestQueue();
    
    // ...
    
    // Add a request (in this example, called stringRequest) to your RequestQueue.
    MySingleton.getInstance(this).addToRequestQueue(stringRequest);
    

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