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台灯-两周一练第二期(穿越)创作思路

台灯-两周一练第二期(穿越)创作思路

作者: 张大妈keyshot | 来源:发表于2019-07-21 20:46 被阅读0次

前言:

此篇文章作者: 第二期两周一练的最佳作品获得者@子孑

子孑此次的创意部分,确实惊艳到我们,告诉我们原来台灯还可以这么玩.

也侧面说明,在三维表现中,美和真实这个外表下面,创意和内容才是作品的灵魂!

我们看看@子孑,整个的表现思路,使用的渲染软件:keyshot

写在前面:

这次作品渲染不难,后期的比重较大。

ks是渲染软件而不单单是产品渲染软件,不要因此被束缚了

多看,多想,多试。自己的积累,自己的灵感,就会在需要的时候出来了。

源文件已发布https://keyshot.pro/2286.html

(重新做个封面XXXX)

只有两百字的正文:

看到题目的一开始我就在想,应该如何表达这个台灯。特别是在大妈给的模型这么简洁的情况下。

最后我的出了两个大的方向。

1.给产品添加细节

毕竟只是活动,要求比较宽泛,我们可以考虑在不修改模型的前提下给产品添加细节。这样可以让产品不那么单调。

2.借助其他物品来表达产品

台灯的功能是照明,能不能从台灯的功能入手,来表达产品的情绪。台灯之下的应该是什么?被翻开的书?正在熬夜的人?或者是其他东西?

至于穿越的想法,不是一开始就有了的,而是在调整材质的过程中突然冒出来的。

反思(并没有)

最终效果其实还不是太理想的。本来加个地面上去就是为了丰富画面。结果灯光打下去。哦豁~上面全是黑的了。

色彩上也是,内景是打算搞点暖色的,营造历史感,还能和画面的青色形成对比。但是那么一大坨暖色在中间,总有种格格不入的感觉。但是和外面一样搞成青色又不太舒服。(说不定内景的环境应该换一个

画面不够丰富,色彩搭配不协调。哎~但是交都交了,就不改了吧~(你的意见很不错,我接受,但我就是不改)

以下是创作过程(其实都废话)

虽然有了两个大方向,但是一开始的想法和最后做出来的可完全不一样

最初的想法是从老罗的那句“好的产品都有一条金线”入手的,给产品添加一条金线。

而本人有比较喜欢平直一点的视角。那就给它来个特写吧,刚好中间有个按钮,可以展示下细节。

(还有点奢华的感觉)

调着调着,发现这样构图不太行,特写是特写了,可是画面还是很单调啊。。。

怎么办,要不还是不要特写了,展现整个台灯吧。

可是,,这台灯怎么看怎么怪啊

要不,,,试下弱化透视?

换上了正交镜头

还是有点奇怪,不过有点那个,,,移轴相机的感觉了?

没有透视的情况下展现的线条感也很不错,给地板也加一点纹理吧,强化下线条的感觉。丰富画面。

好像还行?

不过这样子金线就有点奇怪了,再调下。

科技感和未来感出来了!

未来的灯?那加上穿越的元素?任意门?

其实发出的光不单单是光,而是让我们穿越过去与未来的光(雾

有点单调额,加点其他东西在隔壁看下。

刚好找到个很不错的免费小人模型,放上去!挺不错的!动作很有感觉诶!

一开始是想把小人放隔壁的,做成看门人那样。不过这么小人抬起了手

既然你这么想摸什么的话,就让你摸一下吧~

hdr里只打了一盏灯,用来照亮正面,增强一丢丢立体感

再调下灯光,加个bloom。

有点感觉了。

出两张图,一张有绿灯,一张没有。方便后期

(自发光是唯一可以设置相机,反射不可见的材质。这里去掉可见性,保留灯光)

感觉能看的见灯背后应该会好点,更加有那种穿越的感觉。

做下内景的场景

因为太懒了,就直接用了漫反射,灯光也是startup。

主要是相机设置要和前面的一样。

最后到ps了

将将~~完成~

祝大家也能发掘自己的想法。争取拿到下次周练之星!

(是我的!谁也别想抢!有兴趣的话欢迎下载源文件(打钱!)

https://keyshot.pro/2286.html

最后: 第三期两周一练,马上要开始了,希望大家能一起来坚持学习.

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