想做出一个吸引眼球的游戏的必备要素是什么?优秀的游戏机制,华丽的场景设计,还有舒适的玩家体验感。但最基础也是最重要的因素,那必然是游戏世界观。
所谓游戏世界观,浅显地分析就两种,在真实世界的历史长河中进行发掘,亦或者再构建一个新世界。但显而易见,重新构建世界更能使设计师们大展拳脚,运用天马行空的想象力创造出各式各样的社会环境,道德准则,生存方式。一个硬币都有其两面,构建世界的缺陷就在于重新融入的困难性,总会有人们在面对新鲜事物时选择犹豫不前。如果不迈出第一步,就永远无法到达。许多游戏世界观的构造的确足够优秀,足够能使人沉浸其中。但他们却缺乏让人们迈出第一步的契机。而这契机,就是FGO相较于其他游戏所独具的优势。
FGO的游戏世界观不可谓不新颖。将真正地历史巧妙地插入自己构建的世界,在那个世界里,既有阿斯特拉院,时钟塔,彷徨海这种虚构的魔术组织。又有秦帝国,巴比伦文明,沙俄等真实存在的过往。你作为一名人理拯救者,采用英灵召唤的设定让曾经的人类英雄重新为你而战。人们总会或多或少了解这个世界的过往,总会对某些历史角色有或多或少的喜爱。而这,就成为了迈进这个游戏的第一步。也就是玩家口中津津乐道的“厨力“。

对比国内moba手游的垄断者王者荣耀。王者荣耀避开了让人们晦涩难懂的英雄命名方式,而在最开始选择了选取真实存在的历史人物的名字。当我们用李白,韩信等历史人物和孙悟空,盘古等神话人物在游戏内叱咤风云。自然能增添一分特殊的成就感。王者荣耀能从一众moba手游中脱颖而出。想必角色的厨力驱动自然也是重要因素之一。
FGO的世界观,建立于fate系列的整体世界观基础上。作为Fate 这个巨大IP下的一员,FGO独特融会贯通的世界观,奠定了它可以灵活联动的基础。它诞生于Fate动漫热播的年月,灵活多样化的联动代表了它能够吸引通过动漫了解Fate 世界的观众。曾有一句调侃的话语,十万月厨,百万王厨。即使在这个快餐化的时代,很少再有人潜下心来,深入月球内部的世界,了解Fate系列的前世今生。但他们依然可以进入FGO这个全新的世界,或是因为独特的人物,或是因为其精彩的剧情。亦或者单纯钟爱人理拯救者的身份。总而言之,FGO具有极强的吸引力与宏大的包容性,皆建立于那独树一帜的游戏世界观。
但,FGO终究是一个剧情类游戏,独特的世界观需要强有力的剧情支撑,丰满的人物形象需要剧情去刻画。如果剧情没有过人之处,FGO或许也只能顶着Fate这个巨大的IP苟延残喘。下期将对FGO的经典章节1.7《绝对魔兽战线-巴比伦比亚》进行剧情的评析与内涵挖掘。让我们走进那个人类与神明分道扬镳的年代。在天之楔与天之锁的羁绊中见证人类的新生。

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