延期了。
因何延期?未知,常态。OK,现在抓紧补足吧。
这是一个C端的资讯类产品。涉及上传,评论,购买,拼团。上传的内容有添加入圈子的功能,如同小红圈这种app。
为何会烂尾呢?
项目本来七月中旬开始,预计八月底上线。
首先,从开发的角度来说,开始时并没有拿到基础UI,然后在八月底基本完成,然后联调了一到两个礼拜,但是9月中旬的时候,和客户碰面,客户要求特效以及前端效果,然后进度就慢了下来,到了十月下旬,逐渐发现部分关键UI缺失,而且涉及很多功能,情况完全爆发,到了十一月,因为开发那边任务也很多,这边开发几乎停滞。综上,开发在9月之前进度都很好,九月底和十月初被效果耽误,十月底和十一月初被其他缺失UI耽误,加上十月份和十一月份开发有新的项目进来,人手不够,最终导致严重延期。
从客户角度,7月中旬给过UI之后,就无人再进行UI的补充,客户也没有意识到自己UI的缺失。到了9月中下旬,过于看重前段页面功能,让开发陷入情绪。到了十月中下旬,又集中爆发了补充UI,以及补充的UI与原型不符合的情况,最终延期。
从我产品经理的角度,前期进入开发太快,在UI没有确定的情况下进入开发,这样一方面,效果上超出开发预期,同时,开发难度上也超出开发想象。另一方面,虽然在八月底的时候补充了原型说明,但是这个说明没有起到应有的效果,因为说明太模糊了。不够精确。现在想来,那个原型说明有种为了说明而说明的意思,开发基本不怎么看说明。这样,到了需要确定需求的时候,原型完全没有起到应该有的作用。
总结一下,作为产品经理,对上要对客户(项目)负责,对下要对开发负责,也要对UI负责。负责体现在确定性上,输入给你的要有确定性(客户的UI要给全,不能说拖到以后给),输出更要有确定性(需求文档,原型,流程),只有如此,才能完成一个产品经理的基本职能。
以上,是我的一个几乎烂尾的项目,以及我从这个项目中得到的一点心得。
今晚十点,我会分享一下产品经理与人生的关系。谢谢大家。
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