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AI::群聚

AI::群聚

作者: 核桃啊 | 来源:发表于2016-05-09 13:02 被阅读42次

    简介

    游戏AI中常常需要实现群聚的效果,比如:模拟羊群的运动,士兵的前进

    思路

    群聚中的每个单元都需满足以下两点:
    -每个单元都往视野内的单元的平均位置移动
    -每个单元移动时对齐在视野内单元的平均方向上

    视野由视角和半径决定,具体值会影响表现策略

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