看完《星游记风暴发米拉2》我心理是百感交集,但看完电影我还是很难说出这部电影做的很好这类的话,甚至很多地方我只能用拙劣来形容,很多地方的演出观感相当奇怪,那接下来我就详细说一说吧。(以下仅为个人看法)
就画风而言
《星游记风暴法米拉2》采用的2D加3D的画风还加杂着ppt漫画式的静态画面,这样的方式可能会让部分观众感到很难受,但我觉得其实并不是这部作品的弊端,一部好的作品也绝对不会因为画风而被埋没。
著作经费缺乏是人人皆知的事情,事实上,就作画而言我感觉制作组是将钱用到了刀刃上,2D与3D之间的切换还是比较平滑,最后的打斗也足够动作流畅,我认为这已经足够了,其实更能吸引我们是故事本身。
就回忆安排而言
《星游记风暴法米拉2》的回忆安排给我的感觉是一种极其僵硬的观感,这部电影好像还是停留在《星游记》的时候,整部电影对回忆的把控我觉得太过于平铺直叙了,而且很多回忆有很明显的强行推动剧情的感觉,这种不自然的穿插反而让我很出戏。
并且,我想说很多时候含蓄的表达能给人带来更多情感的感动,而《星游记风暴法米拉2》讲道理,将角色的情感表达的太过于明显直白,少了给读者留白和想象的空间。
无论是极光爸爸还是麦当的爸爸,剧中都像是为了讲道理而讲道理,这种观感给了我一种摁着牛的头吃草的感觉。而《星游记风暴法米拉2》的受众更多是将要成年的曾经的情怀粉。仔细想想,这种讲道理的方式真的会受到观众的喜欢吗?
就受众与节奏而言
说到受众,我想说《星游记风暴法米拉2》的节奏安排是否得当,看影片的中途我曾打开弹幕,看到最多的是“后面经费在燃烧”“精彩剧情”在后面,这种着力点在后的方式确实会让人的情感酝酿到极点,也会加强对下一部的期待感,但是这种安排是否有利于《星游记风暴法米拉2》吸引更多的新来的观众吗?
影片如果将重点全放在后面的话,毫无疑问会造成很多观众看到前面一点点就不看下去的现象,因为现在《星游记风暴法米拉2》是以电影的形式呈现在我们面前的,电影与番剧不同,电影很长,要吸引观众就必然要在前面给予观众足够观看下去的动力。
对于老粉丝而言,情怀会是我们看下去的动力,那对于新观众而言呢?我认为前期节奏过于平缓,甚至只是在赶剧情。举个例子,麦当1vs30的场景草草收场,各种平缓回忆的穿插,没有足够激烈的冲突,便会使观众流失。
就人物而言
全电影似乎对麦当的叙述过少,而几乎大篇幅在描述极光,这似乎引起诟病,但这实际上反而只是是我们对过去的情怀的追求。
我们认为麦当是主角,所以要给更多时间,但实际上如果你回忆《星游记》你会发现以前的很多故事都是先围绕着配角发生的,麦当更多只是最终解决问题的一步。这是我觉得每一个剧最有意思的一个点,通过一个人看到更多人的世界。
其实我们可以更多的把电影本身就当作一个《星游记》番剧的加长的一级,这样也许更为合适。
如果真要诟病,那我只能说,极光有太多米龙二代的既视感了,多的就不说了。
说到人物情怀,其实每部作品的续作必然会引起对卖情怀的讨论,作为《星游记》中塑造最好的人物米龙二代,他的出现以及最后苍蓝十字星代表着发行时间的数字似乎是一种营销手段,而战力的降低也是每个少年漫的必然结果,我个人认为不应该过多指责,反而其实也能看出导演对这部动漫的热爱与诚意。多少当我看到他出场,看到数字的出现能唤起我对他对自己过去的回忆,我真的感到看得很开心。
最后总结
《星游记风暴发米拉2》上我看到了导演做好星游记这个IP的执念,最后当《再飞行》的歌响起,我真的感受到有当年那个味了,而极光与他爸的残影的安排也确实足够渲染情绪。
作为一个不敢说懂《星游记》的粉丝,我真的喜欢这个IP给我们塑造的一个世界,也许电影也许有不少缺陷,但至少对于我来说,我希望导演能更好地去填下他卖下的一个个坑,我也仍有十足的耐心去等待。
最后,希望 “星游记”能到达彩虹海吧。
公众号:蜗牛文影
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