python面向对象编程的常用方法
方法名称 | 功能描述 |
---|---|
__init__ |
构造函数,在类生成对象之后就会被执行 |
__del__ |
析构函数,释放对象时使用。这个方法默认是不需要写的,不写的时候,默认是不做任何操作的 |
__repr__ |
打印,转换 |
__setitem__ |
按照索引赋值 |
__getitem__ |
按照索引获取值 |
__len__ |
获得长度 |
__cmp__ |
比较运算 |
__call__ |
函数调用 |
__add__ |
加运算 |
__sub__ |
减运算 |
__mul__ |
乘运算 |
__truediv__ |
除运算 |
__mod__ |
求余运算 |
__pow__ |
乘方 |
面向对象常用术语
- 抽象/实现
抽象
是指对现实世界问题和实体的本质表现
、行为
和特征
建模,建立一个相关的子集
,可以用于描述程序结构
,从而实现这种模型。抽象不仅包括这种模型的数据属性,还定义了这些数据的接口。
对某种抽象的实现就是对此数据及与之相关接口的现实化(realization)。现实化这个过程对于客户端程序应当是透明而且无关的。
- 封装/接口
封装
描述了对数据/信息
进行隐藏
的观念,它对数据属性提供接口和访问函数。通过任何客户端无视接口
直接对数据的访问,与封装都是背道而驰
的,除非程序员允许这些操作。作为实现的 一部分,客户端根本就不需要知道在封装之后,数据属性是如何组织的。在Python中,所有的类属性
都是公开的,但名字可能被“混淆”了,以阻止未经授权的访问,但仅此而已,再没有其他预防措施了。这就需要在设计时对数据提供相应的接口,以免客户端程序通过不规范的操作来存取封装的数据属性。
注意:封装绝不是等于“把不想让别人看到、以后可能修改的东西用private隐藏起来”
真正的封装是,经过深入的思考,做出良好的抽象,给出“完整且最小”
的接口,并使得内部细节可以对外透明
(注意:对外透明的意思是,外部调用者可以顺利的得到自己想要的任何功能,完全意识不到内部细节的存在)
- 合成
合成
扩充了对类的叙述,使得多个不同的类合成为一个大的类
,来解决现实问题。合成描述了 一个异常复杂的系统,比如一个类由其它类组成,更小的组件也可能是其它的类,数据属性及方法,所有这些合在一起,彼此是“有一个”的关系。
- 派生/继承/继承结构
派生
描述了子类衍生出新的特性
,新类保留已存类类型中所有需要的数据和行为,但允许修改或者其它的自定义操作,都不会修改原类的定义。
继承
描述了子类属性从父类继承
这样一种方式,继承结构表示多“代”派生
,可以述成一个“族谱”,连续的子类与祖先类都有关系。
- 泛化/特化
泛化
表示所有子类与其父类及祖先类
有一样的特点。
特化
描述所有子类的自定义
,也就是什么属性让它与其祖先类不同。
- 多态与多态性
多态
指的是同一种事物的多种状态
:水这种事物有多种不同的状态:冰,水蒸气
多态性
的概念指出了对象
如何通过他们共同的属性
和动作
来操作及访问,而不需考虑他们具体的类。
冰,水蒸气,都继承于水,它们都有一个同名的方法就是变成云,但是冰变云
与水蒸气变云
是截然不同的过程,虽然调用的方法都一样。
- 自省/反射
自省
也称作反射
,这个性质展示了某对象是如何在运行期取得自身信息的。如果传一个对象给你,你可以查出它有什么能力,这是一项强大的特性。如果Python不支持某种形式的自省功能,比如dir
和type
内建函数,将很难正常工作。还有那些特殊属性,像__dict__
, __name__
及__doc__
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