去年八月份的时候,博士和大家分享了文章《<我的世界2.0>出现了?游戏即将导入光线追踪技术,焕然一新》,讲述了NVIDIA 在德国科隆 gamescom 2019 电玩展上准备了许多支持其光线追踪技术的游戏,其中最引人瞩目的一款游戏就是《我的世界》。
如今,博士留意到:Nvidia 在官方blog上更新,宣布 Windows 10 版本的《我的世界(Minecraft)》的 RTX 光线追踪功能即将正式实装!遗憾的是:尚不清楚确切日期。同时,官方也透露了一些具体细节,让我们来看看。
我们知道:《我的世界》的沙盒特性让游戏的自由度和开放性都特别好,非要说缺陷的话,那就只能从美术表现上“鸡蛋里挑骨头”。不过,光线追踪技术添加后,这一缺陷也将消失,《我的世界》日趋完美。Nvidia表示:我们加入了以物理运算为基础的材质处理程序,这项技术能够创造出如同真实世界的方块材质!
这就意味着:《我的世界》除了可以展现出拟真度极高的阳光、阴影效果外,还能呈现出熔岩、冰块、金属、水面等光影效果,使一般的地图也能有更加丰富的深度和细节,每一个材质或素材都能看起来更加写实或引人入胜!
不同于之前的“夸夸其谈”,这一次Nvidia还分享了 RTX 光线追踪技术应用在《我的世界》中的的一些实际案例,并且放上了比较图,大家可以一目了然地看到真实的效果。上面的对比图是由 Razzleberries 创作的《Of Temples and Totems》。原本昏暗死板的神庙上出现了极为细致的光线和即时的阴影,同时也有惊人的全域照明效果,为玩家们创造出身临其境的体验。
上图是由 GeminiTay 创作《Crystal Palace》。这是一张天马行空、充满创意的奇幻生存地图,其中有一座精心打造的城堡。原本平平无奇的城堡走廊在加入了入射的阳光后变得惊艳!
最后分享一张由 BlockWorks 创作的《Imagination Island》的对比图。这是一个可以完整探索的主题乐园,四处充满了各式各样的彩蛋。上面的乐园游客中心加入了即时光线追踪后,从窗户以及头顶投射来的光线展示了即时的全域投射效果,非常地舒服!
当然,光线追踪技术看起来炫酷,实际上也有“缺陷”:暂时只支持 Windows 10版本的《我的世界》,同时也要用到 NVIDIA GeForce RTX 系列的 GPU。我们知道:支持光线追踪的次世代主机年底也要推出了,所以《我的世界》玩家马上在游戏主机上也能体验到全新的效果了。你期待吗?
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