玩家们一定都了解,手游吸金能力超强,连3A大作都要虚心学习手游的捞钱手段,那么问题就来了,谁是全世界最赚钱的游戏呢?是人见人骂的手游?还是不断更新的网游?今天就来说说十个最赚钱的游戏,相信第一名绝对会让新玩家瞪大眼睛。
第十名:《怪物弹珠》72亿美元
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这是一款日本mixi株式会社的XFLAG工作室开发的手机游戏,制作人是卡普空元老冈本吉起。当年离开卡普空的他在开发主机游戏上并不顺利,随后便消失了一段时间。之后他宣布从主机游戏界退役,进入手机游戏领域,并推出了这款火爆全国的游戏作品。
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2013年9月,《怪物弹珠》正式运营。在2015年6月30日创造了单日狂揽420万美元的壮举!目前这款游戏是全日本收入第一的手机游戏,被称为日本国民手游。游戏集齐了成长、养成、手机三要素,上手简单但要想玩得精却很难。《怪物弹珠》也是这篇文章中,唯一一款可以上榜的手机游戏。
第九名:《梦幻西游》80亿美元
这款游戏大家就非常熟悉了,《梦幻西游》是网易自主研发并运营的游戏,以《西游记》的故事背景通过Q版的人物,营造出了浪漫的网络游戏风格。它的注册用户超过了2.5亿,服务器的数量也超过了400个。
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《梦幻西游》除了网游必备的社交属性外,本身的经济系统也强到不可思议。游戏道具与现金的稳定兑换,让许多玩家通过《梦幻西游》赚到了不少钱。一个游戏账号换一台车简直是家常便饭,许多玩家甚至把它当做事业。
第八名:《英雄联盟》84亿美元
《英雄联盟》的大名玩家也必然不会陌生,游戏虽然是免费的,但游戏商城提供并不影响游戏平衡的英雄皮肤。游戏在2009年上线,十年后的S9世界赛中,同时观看比赛的人数达到了4400万,以16种语言在20个平台同时直播。
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拳头仅靠这一款游戏就活了十年,现在更是越做越大,不仅钱包赚得满满,还在开发其他游戏。几乎可以肯定,拳头的目标就是挑战游戏界的老大暴雪。
第七名:《天堂》96亿美元
《天堂》是一款中世纪奇幻风格的角色扮演类网游,最早在1998年在韩国运营,是第一款采用攻城战系统的网络游戏,结合了战略游戏的竞争和角色扮演游戏的成长。官方曾公布各地的游戏会员有一千万人,占了整个韩国人口的五分之一。
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第六名:《魔兽世界》97亿美元
《魔兽世界》于2004年正式发布,是一款收费制的网络游戏。在十年前的全盛时期,付费玩家来到了1200万人,累计注册玩家破亿,全部玩家在这个虚拟的世界中,已经消耗了800万年的真实时间,说《魔兽世界》是世界上最成功的MMORPG游戏也不为过。
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不知道有多少玩家的青春,实在打战场研究副本中度过的,《魔兽世界》就是暴雪的经典之作之一,虽然玩家逐年减少,但依旧坚持更新。
第五名:《穿越火线》108亿美元
这款游戏当初的目标是改进《CS1.6》的内容,去吸引那些老射击游戏迷,但听从腾讯的建议后,游戏中出现了各种奇形怪状的武器,说是武器是因为那些枪被魔改到如同法器。而且这些武器需要玩家大把大把的花钱购买。加上游戏的门槛着实不高与腾讯的推广,《穿越火线》出奇的赚钱。
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第四名:《地下城与勇士》118亿美元
《地下城与勇士》的游戏风格类似于街机游戏中的横版闯关,与多数网游的不同之处在于游戏提倡PK。《地下城与勇士》在网游界占据了很重要的位置,通过不断更新建立了一个庞大的游戏世界观,具有与市面上的游戏不同的街机特色连招快感,还有微妙的平衡性,让花了大钱的人可以跟只靠肝的零氪金玩家共处一个世界,吸引了各种游戏商人的入驻,更是延长了游戏的寿命。
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第三名:《街头霸王2》118.54亿美元
《街头霸王2》来自于日本卡普空,于1991年2月6日推出。时至今日,《街头霸王2》常常被列入游戏史上最伟大的电子游戏之一,被认为是格斗游戏的先驱者,因为它更注重操控性和可玩性,之后的游戏常常模仿它的系统。
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第二名:《小蜜蜂》(太空侵略者)144亿美元
这是一款1978年发行的街机游戏,游戏原本的名字叫做《太空侵略者》,但在国内大部分玩家把它叫做《小蜜蜂》。它是首个在日本爆红的街机游戏,当时甚至让整个街机厅只存在这一款游戏便足够了。后来,游戏接连出现在咖啡厅和便利店供小朋友游玩,也造成了100元硬币短缺的传说。
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第一名:《吃豆人》163亿美元
《吃豆人》是一款南梦宫制作的街机游戏,最初1980年在日本发行,缺了一角的饼就是游戏的灵感来源。《吃豆人》在1980年风靡全球,被认为是最经典的街机游戏之一,也是最广为人知的IP。
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游戏主角吃豆人的形象甚至被当作一种文化符号,或是电子游戏的代表形象。开发商南梦宫也把这个形象作为吉祥物和公司的标志一直沿用至今。
是不是没想到最赚钱游戏的前三名居然都是街机游戏,有的玩家就会问了,街机游戏不就是投几枚币的事吗?凭什么赚了这么多钱?这就要说到通货膨胀了,当年的钱远比现在值钱,也许当年一个币子就能换一碗卤肉饭,但现在连包辣条都换不了。所以当年火爆的街机时代,投币数量可想而知是多么恐怖。
当然除了榜单上的游戏,还有很多没说到的游戏也是经典之作,赚钱的多少不是游戏厉不厉害经不经典的唯一指标,但能赚钱的游戏,至少代表了它一定能满足某些玩家的游戏体验。在现实中,你的钱包都被哪款游戏搜刮了呢?
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