使用法线贴图使得模型表面有一定的粗糙感,层次感。
效果图:
使用法线贴图使得模型表面有一定的粗糙感,层次感。 效果图:
1.高度贴图转法线贴图2.多张法线贴图效果的叠加3.法线从切线空间转世界空间 1.高度贴图转法线贴图 求出uv,u...
什么是法线贴图技术呢?这是一种用来实现3D效果的一种技术,简单说就是贴图实现凹凸效果。 我们知道,在游戏中经常会有...
URP基础纹理 该节我们将实现在URP下给物体添加纹理与法线贴图 本系列URP不再阐述具体的效果实现逻辑与公式推导...
一、原理1.实现环境贴图和漫反射2.利用法线贴图对环境贴图进行干扰,让环境贴图有扭曲的效果3.利用环境贴图代替漫反...
法线贴图可以让一些细节效果更好,所以我们把这个加到Project里了。这里用的法线贴图。教程中讲得听明白,改一改拼...
简单版本效果如下 原理使用法线贴图扭曲透明颜色贴图的uv值Shader 代码1 surface版本 shader代...
本文讲解2D游戏中,如何利用法线贴图来实现有材质特性、全角度、且受时间影响的接近真实的光照效果。 本文链接 游戏s...
1、概述 上一篇博客,3D游戏常用技巧Normal Mapping (法线贴图)原理解析——基础篇,讲了法线贴图的...
功能描述 添加自定义material,利用shader和贴图实现轨迹线效果。 示例效果 贴图 自定义材质 使用示例
本文标题:三、效果实现:4、基础效果之法线贴图
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/hjfutltx.html
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