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[toolkit]渲染---设计师的表达工具 - 知乎

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作者: 哲远Echo | 来源:发表于2022-10-05 23:36 被阅读0次

    渲染说重要也不重要,它的作用是:优化你的作品给人的第一印象,另外能让整个方案的故事性更加完整,起到增加完成度的作用。

    1.首先要让渲染看起来清晰易懂

    选择合适的角度,有时候线框比渲染图节省时间又能清晰表达你的想法

    2.想好你的渲染图要表达什么

    表达不同的内容,需要不同的角度,不同的陪衬和打光。

    想想下面的图他们表达了什么内容,之后你作图的时候也要有一些目的性。

    3.让渲染图吸引人

    00.找好参考标杆 日常分析下标杆好在哪里 菜鸟不要随便自我创作 。

    尤其是构图。要多学学大佬们的渲染~

    0.处理模型本身 留有合适的分件缝隙 圆角大小

    1.材质使用 要使用符合实际情况的材质,适当增加一些磨损

    2.打光 使用冷暖光,多打几种光准备混合,适当使用符合真实环境的光源(比如说带有树叶阴影 或者窗格阴影之类)

    3.摄像机 适当使用景深效果

    4.辅助人物、辅助情景 增加人物/人手会让人觉得照片情境更完整,适当的环境比如高亮地面、磨砂地面也会有帮助

    5.能找摄影师拍照就找摄影师拍照

    6.熟练ps

    最后 有金钱时间的可以上动画哈哈。平时为了节省时间,我觉得应用好以上几种基本够用咯~

    有帮助请点赞关注~谢谢!

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