let
不存在变量提升
console.info(a);//undefined;
var a="zhang";
//分割线
console.info(a);//ReferenceError:a is not defined
let a="zhang";
在同一作用域内,不允许重复声明
var a="zhang";
var a="wang";
console.info(a);//"wang";
//分割线
let a="zhang";
let a="wang";//error
//分割线
{
let a="zhang";
}
let a="wang";
console.info(a);//"wang";
//分割线
function test(args){
let args;//error
};
//分割线
function test(args){
{
let args;//不是同一作用域,不会报错
}
}
//分割线
let i="a";
for(let i=0;i<10;i++){
let i="abc";//不会报错,因为全局中的i,for中的i,与循环体中的i都不在同一个作用域
}
暂时性死区
ES6规定,在区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域,凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。即任何情况下操作未声明的变量就会报错,但在有let,const的情况下,使用typeof操作符也会报错。
function test(x=y,y=3){
return x+y;
};
test();//error,y is not defined;
//分割线
typeof x;//undefined;
//分割线
typeof x;//error
let x;
具有块级作用域
只在声明的区块中有效。作用域链上的也可以访问。
for(var i=0;i<5;i++){
};
console.info(i);//5;
for(let i=0;i<5;i++){
};
console.info(i);//error;
//分割线
function test() {
let n = 5;
if (true) {
let n = 10;
}
console.log(n); // 5
}
const
const命令定义的是常量,不能第二次赋值,声明的的时候要初始化值,否则会报错,命名一般为大写字符。不能改变值的本质原因是不能改变这个常量指向的内存地址,基本类型内存地址和取值一样,没有特殊之处,如果常量的值指向了一个对象,那么对象的内容是可以改变的,不能改变的是指向这个对象的引用地址。
const NUM_A;//SyntaxError: Missing initializer in const declaration
const NUM_B="zhang";
NUM_B="wang";//TypeError: Assignment to constant variable.
//分割线
const O={name:"zhang"};
O.name="wang";
console.info(O);//{name:“wang”}
O={};//error
具有块级作用域
{
const UNAME="zhang";
}
console.info(UNAME);//error
不能变量提升
if (true) {
console.log(MAX); // ReferenceError
const MAX = 5;
}
在同一作用域内,不能重复声明
var username="zhang";
let age=25;
const username="li";//error;
const age=26;//error;
块级作用域
ES6中引入了块级作用域的概念,之前的标准中只有全局作用域和函数作用域。
在ES5标准中规定只能在全局作用域和函数作用域中定义函数,但是浏览器厂商没有遵循这个规定,所以在ES5中是可以在块级作用域中定义函数的。在ES6标准中规定可以在块级作用域中定义函数,函数声明语句的行为类似于let语句,并且在块级作用域外不能访问。如果按照这个规则来处理块级作用域中的函数声明,那么之前写的老代码就会产生影响。为了减轻因此产生的不兼容问题,ES6也规定浏览器可以不参考上面的规则,可以有自己的行为:
1.函数可以在块级作用域中定义;
2.函数声明语句的行为类似于var语句,会被提升到全局作用域或函数作用域头部。
3.函数声明的语句会提升到所在块级作用域的头部;
上面三条规则只对实现ES6标准的浏览器有效。
// 浏览器的 ES6 环境
function f() { console.log('I am outside!'); }
(function () {
if (false) {
// 重复声明一次函数f
function f() { console.log('I am inside!'); }
}
f();
}());
// Uncaught TypeError: f is not a function
上面的代码在ES6环境下面会报错,根据上面三条规则它实际执行的顺序为:
// 浏览器的 ES6 环境
function f() { console.log('I am outside!'); }
(function () {
var f=undefined;
if (false) {
// 重复声明一次函数f
function f() { console.log('I am inside!'); }
}
f();
}());
// Uncaught TypeError: f is not a function
由于在块级作用域中定义函数在不同环境的差异太大,所以不提倡,非要定义可以用函数表达式的形式代替。
总结
由于js之前的标准比如var,function命令声明的变量,会有变量提升,没有块级作用域,可以重复声明,全局声明会加载到全局对象下面等“特性”会导致出现出乎意料的问题。为了修复这些问题,ES6标准并没有取消上面的命令,保留之前的特性,只是新引入了let,const命令,也引入了块级作用域。块级作用域只是对新加入的命令有效,对var声明的变量没有作用。对于块级作用域中的函数声明语句也做了特殊处理,为了减少新老版本的差异,不提倡在块级作用域中使用函数声明语句,可以用函数表达式代替。
网友评论