Supervisor
Akka中每个Actor都是在其他的Actor中创建,换句话说:每个Actor都存在于它父亲的context中。每个父Actor负责监管它下边的所有子Actor。当一个Actor产生异常行为时,它的父Actor就出马对该如何处置这个Actor做出决策。决策包括以下几种:
- Restart:重新启动出现异常的Actor;
- Stop:停掉出现异常的Actor;
- Resume:忽略异常,保留其当前状态,继续执行;
- Escalate:不知道如何处理,将异常向上抛出,交给自己的父亲执行。
当我们实现一个新Actor,在Actor基类中是有默认的Supervision实现的。默认的实现是:OneForOneStrategy。
/**
* When supervisorStrategy is not specified for an actor this
* is used by default. OneForOneStrategy with decider defined in
* [[#defaultDecider]].
*/
final val defaultStrategy: SupervisorStrategy = {
OneForOneStrategy()(defaultDecider)
}
/**
* When supervisorStrategy is not specified for an actor this
* `Decider` is used by default in the supervisor strategy.
* The child will be stopped when [[akka.actor.ActorInitializationException]],
* [[akka.actor.ActorKilledException]], or [[akka.actor.DeathPactException]] is
* thrown. It will be restarted for other `Exception` types.
* The error is escalated if it's a `Throwable`, i.e. `Error`.
*/
final val defaultDecider: Decider = {
case _: ActorInitializationException ⇒ Stop
case _: ActorKilledException ⇒ Stop
case _: DeathPactException ⇒ Stop
case _: Exception ⇒ Restart
}
如果有额外的需求,也可以自己重新实现。Akka提供了两种策略实现:OneForOneStrategy和AllForOneStrategy。
- OneForOneStrategy:只有当前抛出异常的Actor响应该策略;
- AllForOneStrategy:所有的Actor都响应该策略。
如果自己不满足这两个预设的策略,自己也还可以实现一种定制策略,除非自己确定真的需要才去定制。如何重新实现一种策略也非常的简单,
override val supervisorStrategy = AllForOneStrategy(maxNrOfRetries = 2, withinTimeRange = 3 second) {
case _ =>
SupervisorStrategy.Stop
}
Death Watch
一个Actor需要监控另外一个Actor的声明周期时,我们可以利用DeathWatch来实现。在Actor Context中我们可以通过ActorContext.watch来监控其他的Actor。与上边的父子关系不同的是,当你监控的Actor停掉之后你会收到一个Terminated消息,来告知被监控的那个消息挂掉了。Actor也可以通过ActorContext.unwatch解除对某个Actor的监管。如果watch一个dead Actor仍会收到Terminated消息。
Actor的层级
Akka Top-Lavel Supervison//待补充
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