IntentService的使用及源码分析

作者: 落魄的安卓开发 | 来源:发表于2017-07-15 13:29 被阅读55次

    介绍

    Service默认是运行在UI线程的不能执行耗时任务(10s内不会anr),所以我们如果想在Service中执行耗时任务的话必须要自己初始化Thread来进行耗时操作,否则....而IntentService则是一个可以执行耗时任务的Service,因为它内部使用了HandlerThread,而HandlerThread就是一个Thread

    如何使用

      public class MyService extends IntentService {
          public MyService() {
              super("MyService");
          }
    
          @Override
          protected void onHandleIntent(Intent intent) {
             //处理耗时任务即可
          }
      }
    

    内部是怎么搞的

    @Override
    public void onCreate() { 
        super.onCreate();
        HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");
        thread.start();
        mServiceLooper = thread.getLooper();
        mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
    }
    

    首先看看IntentService的onCreate方法,这就是在初始化一个HandlerThread,并初始化一个处理该线程消息的ServiceHandler

    @Override
    public void onStart(@Nullable Intent intent, int startId) {
        Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
        msg.arg1 = startId;
        msg.obj = intent;
        mServiceHandler.sendMessage(msg);
    }
    

    再看IntentService的onStart()方法,就是初始化一个Message,然后让ServiceHandler发送并去处理消息的过程蛮,注意其实这里就是主线程给子线程发消息,控制子线程去做一些操作了。并且,这里只要我们startService启动一次我们定义的IntentService,他就会发送一个消息到子线程的MessageQueue中,它会依次去处理,直到全部处理结束然后再调用stopSelf来停止掉该Service。

      private final class ServiceHandler extends Handler {
        public ServiceHandler(Looper looper) {
            super(looper);
        }
    
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            onHandleIntent((Intent)msg.obj);
            stopSelf(msg.arg1);
        }
    }
    

    既然上面发送完消息,接下来肯定是处理消息了。在handleMessage中看到了,onHandleIntent(Intent intent)这个方法了,所以这个方法其实是运行在子线程的,所以它可以直接处理耗时任务

    public int onStartCommand(@Nullable Intent intent, int flags, int startId) {
        onStart(intent, startId);
        return mRedelivery ? START_REDELIVER_INTENT : START_NOT_STICKY;
    }
    

    这里在onStartCommand方法中调用了onStart(),为什么呢?因为,如果一个Service已经启动了,再通过startService去启动它的话,只会走该Service的onStartCommand,而不会再走onCreate方法。所以在内部调用了onStart()方法,启动一次就给子线程发送一条消息。

    @Override
    public void onDestroy() {
        mServiceLooper.quit();
    }
    

    最后看一眼onDestory方法,就是清空MessageQueue中的所有消息。这个方法是针对在子线程自己初始化Looper和MessageQueue的,不能在UI线程中使用。

    最后注意
    IntentService 不能通过bindService启动,因为注释很明白:

    /**
     * Unless you provide binding for your service, you don't need to implement this
     * method, because the default implementation returns null.
     * @see android.app.Service#onBind
     */
    @Override
    @Nullable
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return null;
    }

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