Photo Sphere Viewer渲染全景图片

作者: suc浮生 | 来源:发表于2020-05-10 17:03 被阅读0次

    下载

    官方网站:
    ---- https://photo-sphere-viewer.js.org
    附属依赖必选项:
    ---- three.js
    ---- browser.js
    注: 可以直接使用 npm install photo-sphere-viewer或者yarn add photo-sphere-viewer安装,会自动下载three.js和browser.js
    

    官网demo详解:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
    <!--所有基础依赖引入-->
    <link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/photo-sphere-viewer@4/dist/photo-sphere-viewer.min.css"/>
    <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/three/build/three.min.js"></script>
    <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/uevent@2/browser.min.js"></script>
    <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/photo-sphere-viewer@4/dist/photo-sphere-viewer.min.js"></script>
    <body>
    <!--初始容器位置-->
    <div id="viewer"></div>
    <!--容器css设置,在网页中的大小等等设置-->
    <style>
      #viewer {
        width: 100vw;
        height: 50vh;
      }
    </style>
    <!--最关键的一步,全景加载渲染的地方-->
    <script>
      var viewer = new PhotoSphereViewer.Viewer({
       //需要渲染到的位置,上面div中定义的id,可以直接用 container: 'viewer'
        container: document.querySelector('#viewer'),
        //你的全景图片,可以直接是你自己手机拍的照片,但是记住这个文件要放在自己服务器,通过http或者https访问,不然会出现跨域问题
        panorama: 'https://photo-sphere-viewer.js.org/assets/Bryce-Canyon-National-Park-Mark-Doliner.jpg'
      });
    </script>
    </body>
    </html>
    

    好了,以上就可以实现一个简单的全景图片渲染demo了,你可以用手机拍自己周围,让别人足不出户访问你周围。

    看看效果:
    [图片上传失败...(image-fc368c-1589101404630)]

    自己动手实现

    1.如果找不到下载依赖的地方,或者不想自己npm安装,可以直接将上面引入链接在浏览器打开,然后鼠标邮件另存为文件的名字,保存到本地,然后引入就可以。
    2.准备图片,全景图片弄好后上传到随便可以用http访问的区域网或者公网,然后本地直接用链接

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>全景图渲染</title>
        <meta name="renderer" content="webkit">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0, user-scalable=0">
        <meta http-equiv="Pragma" content="no-cache">
        <meta name="applicable-device" content="mobile">
        <!--下载到本地的基础依赖-->
        <link rel="stylesheet" href="./js/photo-sphere-viewer.min.css"/>
        <script src="./js/three.min.js"></script>
        <script src="./js/browser.min.js"></script>
        <script src="./js/photo-sphere-viewer.min.js"></script>
        <script src="./js/plugins/markers.js"></script>
    <style>
    <!--容器CSS-->
     #container {
        margin-top:10vh;
        width: 100vw;
        height: 70vh;
      }
    </style>
    </head>
    <body>
    <!--容器-->
        <div id="container"></div>
        <script >
            window.onload=function(){
                init();
            }
            //全景图参数配置函数
            function init(){
                var viewer = new PhotoSphereViewer.Viewer({
                //全景图位置
                container: 'container',
                //默认就是true
                navbar: true,
                //全景图自动开始旋转之前的空闲时间(毫秒)
                autorotateDelay: false,
                //旋转速度
                autorotateSpeed: '3rpm',
                //导航栏右边的提示问题
                caption: '演示',
                defaultLat: 0.3,
                panorama: 'https://wangsr-oss-files.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/images/%E5%85%A8%E6%99%AF/Bryce-Canyon-By-Jess-Beauchemin.jpg',
                plugins: [
                    PhotoSphereViewer.AutorotateKeypointsPlugin,
                    PhotoSphereViewer.MarkersPlugin,
                  ],
              });
              //插件 点击则生成一个位置
              var markersPlugin = viewer.getPlugin(PhotoSphereViewer.MarkersPlugin);
              viewer.on('click', function(e, data) {
              console.log(data)
              if (!data.rightclick) {
                markersPlugin.addMarker({
                  id: '#' + Math.random(),
                  longitude: data.longitude,
                  latitude: data.latitude,
                  html: '&hearts;',
                  width: 40,
                  height: 40,
                  anchor: 'bottom center',
                  tooltip: '随机点',
                  data: {
                    generated: true
                  }
                });
              }
            }); 
            //双击取消生成的点
            markersPlugin.on('select-marker', function(e, marker, data) {
              if (marker.data && marker.data.generated) {
                if (data.dblclick) {
                  markersPlugin.removeMarker(marker);
                } else if (data.rightclick) {
                  markersPlugin.updateMarker({
                    id: marker.id,
                    image: 'https://photo-sphere-viewer.js.org/assets/pin-blue.png',
                  });
                }
              }
            })
            }
        </script>
    </body>
    </html>
    

    好了,至此一个可以生成标记取消标记的demo完成了

    [图片上传失败...(image-84582d-1589101404630)]

    总结

    如果单纯的用three.js实现这些可能就没这么容易了,前面几个文章讲了一些基本的three.js的基础知识,完成web端3D的或者全景图的渲染了,你需要考虑很多东西去实现,而Photo Sphere Viewer不一样,只需要简单的几步,就可以实现大部分需求,定制化的也可以由自己开发。

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