一、什么是NSThread
NSThread是基于线程使用,轻量级的多线程编程方法(相对GCD和NSOperation),一个NSThread对象代表一个线程,需要手动管理线程的生命周期,处理线程同步等问题。
二.创建和启动线程
1.对象创建,一个NSThreadc对象就代表一条线程。
2.创建,启动线程:
NSThread*thread = [[NSThreadalloc]initWithTarget:selfselector:@selector(run)object:nil];
//线程一启动,就会在线程thread中执行self的run方法
[threadstart];
3.主线程相关用法
+ (NSThread*)mainThread;//获得主线程
- (BOOL)isMainThread;//是否为主线程
+ (BOOL)isMainThread;//是否为主线程
4.获得当前线程
NSThread*current = [NSThreadcurrentThread];
5.线程名字设置
- (void)setName:(NSString*)name;
- (NSString*)name;
三.其他创建线程方式
1.创建线程后自动启动线程
[NSThreaddetachNewThreadSelector:@selector(run)toTarget:selfwithObject:nil];
2.隐式创建并启动线程
[selfperformSelectorInBackground:@selector(run)withObject:nil];
3.上述2种创建线程方式的优缺点
优点:简单快捷
缺点:无法对线程进行更详细的设置
Dome:
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