英雄联盟lolS1历史篇

作者: 没有嘴巴的人 | 来源:发表于2019-05-27 03:53 被阅读14次

        诞生与初心

    英雄联盟lolS1历史篇

    英雄联盟LOL 历史篇——S1 诞生与初心

    2018年2月27日,LOL官方宣布2018年全球总冠军决赛落地韩国,新一年的征程开始了。说起英雄联盟过去经历的这七届全球总决赛,不知道你会想起些什么?是某个让玩家惊呼挠头的神操作,还是至今都被拿来作梗的经典失误?是横空出世的神级选手,还是惜败后战队离去的背影?

    今天我们就来聊聊英雄联盟这7年S系列赛上,那些不能忘怀的一幕幕吧。

    说起S1 ,可能会有很多让大家觉得诧异的事情。

    一、全球总决赛变身线下网吧赛

    2009 年 10 月 26 日,英雄联盟在欧美正式公测,很快就在欧美拥有了一大批忠实粉丝。由于粉丝的追捧,市场前景的看好,英雄联盟官方决定举办属于英雄联盟玩家自己的赛事,2011 年 6 月 17 日S1 全球总决赛在瑞典举行。

    这场仅仅进行了三天的比赛,更像是一个大型的网吧赛。

    在那个夏天,英雄联盟还只是瑞典 DreamHack 展会上众多小游戏中的一个。这个展会主要是用来宣传一些新兴的小游戏,而英雄联盟的第一届全球总决赛就是在这样一个展会上进行。看到图中当时比赛用的场地规模,不得不唏嘘一下下。

    瑞典 DreamHack 展会

    比赛总奖金为 99500 美元,基本相当于现在一支八强队伍的奖金,但对于当时的电竞环境来说,已经是 2011 年第二高的赛事奖金,仅次于 DOTA 的 TI 1 系列赛。

    二、选手和观众抢凳子坐

    比赛队伍包括了三支北美队伍(EG、CLG、TSM),三支欧洲队伍(aAa、TGD、Fnatic),一支新加坡队伍(Xan)和一支菲律宾队伍(TP),总共有8支队伍参加。当时这几支战队也只是由当时高端局的路人临时拼凑起来的。

    据说当时的队员们本以为这只是一个普通的线下赛,没想到到了现场一看,居然是全球总决赛,可是连……选手都要和观众抢板凳坐,而这些板凳还是拳头公司的两位老总亲自搬来的,因为当时两位老总很担心没有人来观看比赛......

    事实上还真的没有多少人来看比赛。当年参加比赛的强队 EG 战队的队员说:“观众数量并不是很多,总共也就是三四百人。他们也没有那么投入,就是随便看看。”

    三、奠定LOL游戏格局

    在这场比赛中,Fnatic 战队的表现相当亮眼,因为他们拿出了一套全新的战术:1112 战术,也就是奠定现在英雄联盟格局的战术——上单坦克、打野战士、中单法师、辅助和 adc 走下路。谁能想得到,这个可以说是英雄联盟中的常识的格局,在当时居然是一套让对手闻风丧胆的战术呢?

    S1 冠军队伍 Fantic

    比赛先用一天打完了全部的小组赛,第二天进入双败赛。最后决赛日,Fantic先是击败了aAa战队,率先闯入决赛,而TSM 被 aAa 战队2:0击败获得季军(直到今天这仍是北美赛区在S系列赛取得的最好成绩......),最后决赛,由于在半决赛胜出而领先1分的Fnatic拿出了自己的1112战术, 以 2:1 击败 aAa 获得冠军。

    小组赛战绩图(我只找到这些,你们谁有更多资料快来贡xuan献yao)

    值得一提的是,当时的 Fnatic 使用的阵容和现在的冠军皮肤并不符合。他们的阵容分别是狼人、艾希、琴女、死歌和火男。原因可能是因为这套皮肤是在三年后才出,所以在制作时官方选择的是选手们喜爱的皮肤吧。

    S1 冠军纪念皮肤

    经过了世界众多高手集中赛事的检验,这次比赛结束后拳头承认在游戏赛制等方面的诸多不足,但 20 万人的收视率已经说明这款游戏在欧美的火热,也预示着前景的不可估量。

    无论是比赛的关注度还是影响力,英雄联盟举办的S1,震动了整个电竞界,可能当初谁也没有想到拳头这个小公司会做出一款影响整个电竞圈的游戏。在接下来的几年间,英雄联盟迅速发展了大量受众,尤其是游戏从风格设计、英雄设计、操作设计上的改善,吸引了大量的女性玩家。

    S1的举办为电竞的发展做出了不可磨灭的贡献,也让我们看到了一个新兴的行业的诞生。

    接下来的还会陆续推出英雄联盟S系列赛的历史,对于S系列赛你还有哪些记忆,来留言一起讨论吧!

    编辑于 2019年。五月

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