前言
什么是Widget
Widget是学习Flutter的基础,用于构建UI,相当于Android中的View,IOS中的UIView一样。
文本显示Widget -- Text
Text是Fultter 中文本展示的控件,类似于Android中的TextView,Flutter中还有另一种文本展示Widget - RichText(将在下篇文章中介绍)
使用
先来看下代码中最简单的使用方法
Text("hello flutter") //这里传入需要显示的文字
下面看下Text的源码,参数中对应的数据类型,下面会逐个介绍
const Text(
this.data, { //data就是我们需要展示的文字,这个是必传字段,其他的都是可选
Key key, //widget的标识
this.style, //文本样式,类型是TextStyle
this.strutStyle, //使用的支柱风格,类型是StrutStyle
this.textAlign, //文本的对齐方式,类型是TextAlign
this.textDirection, // 文字方向,类型是TextDirection
this.locale, //选择用户语言和格式的标识符,类型是Locale
this.softWrap, //bool 类型 ,false标识文本只有一行,水平方向无限
this.overflow, //文本的阶段方式,类型是TextOverflow
this.textScaleFactor,//double类型 表示文本相对于当前字体的缩放因子,默认为1.0
this.maxLines,// int 类型,显示的最大行数
this.semanticsLabel, //String 类型,给文本加上一个语义标签,没有实际用处
this.textWidthBasis,//一行或多行文本宽度的不同方式,类型是TextWidthBasis
}) : assert(
data != null,
'A non-null String must be provided to a Text widget.',
),
textSpan = null,
super(key: key);
TextStyle - 用来定义Text显示的样式 使用方式及效果如下:
Text("Hello Flutter",
style: TextStyle(color: Colors.red,
fontSize: 24,
background: Paint()..color = Colors.yellow),
)
设置TextStyle效果.jpg
下面看下TextStyle的源码,逐个解释各个参数的含义
注:TextStyle只有可选参数,没有必选参数
const TextStyle({
this.inherit = true, //是否继承父Text的样式,默认为true
this.color, //文字的颜色 类型为Color
this.backgroundColor, //背景颜色 类型为Color
this.fontSize, //double 类型,文字的大小
this.fontWeight, //字体粗细,类型是FontWeight
this.fontStyle, //是否在字体中倾斜字形,类型为FontStyle
this.letterSpacing, // double类型,字母之间的间隔
this.wordSpacing, //double类型,单词之间的间隔
this.textBaseline, //用于对齐文本的水平线,类型是 TextBaseline
this.height, //double类型,文本的高度,但它并不是一个绝对值,而是一个因子,具体的行高等于fontSize*height。
this.locale, //选择用户语言和格式的标识符,类型是Locale
this.foreground,//文本的前景色,类型是Paint
this.background,//文本的背景色 ,类型是Paint
this.shadows,//在文本下方绘制阴影,类型是List< ui.Shadow>
this.fontFeatures,//字体选择字形的列表,类型List<ui.FontFeature>
this.decoration,//文本的线条,类型是TextDecoration
this.decorationColor,//TextDecoration 线条的颜色,类型是Color
this.decorationStyle,//TextDecoration 线条的样式,类型是TextDecorationStyle
this.decorationThickness,//double类型,默认为1.0,表示使用字体的基本画笔厚度宽度
this.debugLabel,//String 类型,文本样式的描述无实际用处
String fontFamily,//String类型,用于设置使用哪种自定义字体
List<String> fontFamilyFallback,//String 类型,字体列表,当前面的字体找不到时,会在这个列表里依次查找
String package,//String 类型,用于设置使用哪种自定义字体
}) : fontFamily = package == null ? fontFamily : 'packages/$package/$fontFamily',
_fontFamilyFallback = fontFamilyFallback,
_package = package,
assert(inherit != null),
assert(color == null || foreground == null, _kColorForegroundWarning),
assert(backgroundColor == null || background == null, _kColorBackgroundWarning);
StrutStyle -- 使用的支柱风格,使用方式及效果如下
注:forceStrutHeight 为true的情况
Text("Hello Flutter",
style: TextStyle(color: Colors.red,
fontSize: 24,
background: Paint()..color = Colors.yellow),
strutStyle: StrutStyle(forceStrutHeight: true,fontSize: 12),
)
forceStrutHeight 为true的情况.jpg
forceStrutHeight 为false情况
Text("Hello Flutter",
style: TextStyle(color: Colors.red,
fontSize: 24,
background: Paint()..color = Colors.yellow),
strutStyle: StrutStyle(forceStrutHeight: false,fontSize: 12),
forceStrutHeight 为false的情况.jpg
TextAlign -- 文本的对齐方式,共6种
1.TextAlign.left:左对齐
2.TextAlign.right:右对齐
3.TextAlign.center:居中对齐
4.TextAlign.start:从文字开始的那个方向对齐,如果文字方向从左到
右,就左对齐,否则是右对齐。
5.TextAlign.end:从文字开始的相反方向对齐,如果文字方向从左到
右,就右对齐,否则是左对齐。
6.TextAlign.justify
TextDirection -- 文字方向,共两种
1.TextDirection.ltr:文字方向从左到右
2.TextDirection.ltr:文字方向从右到左
Locale -- 选择用户语言和格式的标识符
下面看下Locale的源码
const Locale(
this._languageCode, [//主语言标记 ,必选
this._countryCode,//区域(国家),可选
]) : assert(_languageCode != null),
assert(_languageCode != ''),
scriptCode = null;
使用示例:
Text(widget.title,
textWidthBasis: TextWidthBasis.parent, ),
),
body: Text("Hello Flutter 哈哈",
style: TextStyle(color: Colors.red,
fontSize: 24,
background: Paint()..color = Colors.yellow),
strutStyle: StrutStyle(forceStrutHeight: false,fontSize: 12),
locale: Locale("fr","CH"),)
TextOverflow -- 文本的截断方式,共三种
当要显示的内容超了之后
1.TextOverflow.ellipsis:多余文本截断后以省略符“...”表示
2.TextOverflow.clip:剪切多余文本,多余文本不显示
3.TextOverflow.fade:将多余的文本设为透明
TextWidthBasis -- 一行或多行文本宽度的不同方式,共两种
1.TextWidthBasis.parent:多行文本的将占用父类给出的全部宽度,针对一行文本只需要包含文本所需要的最小宽度,常见用例为段落
2.TextWidthBasis.longestLine:宽度刚好可以容纳最长的行,比如聊天气泡
结尾
截止到现在,Text 就介绍完了。
以下是我的Flutter系列的链接,后续会持续更新,欢迎大家指正。
Flutter 系列文章
网友评论