repartition和coalesce两个都是对RDD的分区进行重新划分,repartition只是coalesce接口中shuffle为true的简易实现。
假设RDD有N个分区,需要重新划分成M个分区,有以下几种情况
1.N小于M
一般情况下,N个分区有数据分布不均匀的状况,利用hashPartitioner函数将数据重新分区为M个,这时需要将shuffle设置为true。
2.N大于M且和M相差不多
假如N是1000,M是100,那么久可以将N个分区中的若干个分区合并成一个新的分区,最终合并为M个分区,这时可以将shuffle设置为false,在shuffle为false的情况下,如果M>N时,coalesce为无效的,不进行shuffle过程,父RDD和子RDD之间是窄依赖关系。
3.N大于M且和M相差悬殊
这时如果将shuffle设置为false,父子RDD是窄依赖关系,他们同处在一个stage中,就可能造成spark程序的并行度不够,从而影响性能,如果在M为1的时候,为了时coalesce之前的操作有更好的并行度,可以将shuffle设置为true。
总之,如果shuffle为false时,如果传入的参数大于现有的分区数目,RDD的分区数不变,就是说不经过shuffle,是无法将RDD的分区数变多的。
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