计算机执行程序时,有大量重复的信息搬移操作。例如,将信息先从硬盘搬移到主内存,然后再搬移到寄存器,然后再搬移到显示设备等等。
这些信息搬运属于额外开销 —— overhead,并非用户的目标,只是为了完成目标,不得不与现有计算机体系结构达成某种程度的妥协。
幸好,电子计算机的“电子”质量极小,状态变化能耗低,速度快。因此这些信息搬移的成本能够被大众接受。
宏观世界中,如果这样把物品搬来搬去,成本则要大得多。例如物流系统,恐怕就不会这样设计。
有一阵子,沉迷于个人知识系统的优化,总想着降低 overhead.
各种信息最好都能一键式的放置在它们原本应该放置的位置。
只要自己想看到什么信息,知识系统就能一键式精准的定位。
实践证明,这种想法是过于理想化的。没有银弹,少不了overhead.
个人知识系统的优化也是个渐进过程,不可能一步到位。目前,最重要的是降低搬移成本以及信息的积累。
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