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Android 点击View实现前后翻转动画

Android 点击View实现前后翻转动画

作者: HelloTu | 来源:发表于2017-06-02 10:28 被阅读1128次

    一个不留神又好久没写博客了,有点儿惭愧。一方面最近实验室的项目巨多...手上同时两三个新的app一起做,关键就我一个人做...(说多了都是泪)...再加上还有学车的费劲事儿,就忘了博客这个事儿了,算了,废话少说,直接进入今天的正题,先上效果图

    效果图

    翻转动画.gif

    强行解释

    看了效果图其实也就明白了,这个是我最近做的一个小项目中的一个效果,其实就是很多个相似的可点击的view,点击之后有翻牌子的效果,整个运行效果个人感觉还算可以,所以就想写出来分享一下,欢迎批评指正和建议

    动画思路

    在实现这种效果之前也搜索了一些情况,而本文的效果也是参考了这个博主的一篇博客 编写的,感谢这位博主,有兴趣的可以去围观。
    点击翻转的动画其实也挺简单,把整个过程可以分解为两个步骤

    1、第一个view,也就是点击的view以自身正中间的X轴为轴向上翻转90°消失;
    2、第二个view,也就是翻转后要显示的view以相同的轴向下翻转90度出现;

    整个过程就是这么简单,就看怎么用动画去实现了。

    动画实现过程

    自定义一个view的翻转动画静态方法

    public class AnimUtil {
    
        public static void FlipAnimatorXViewShow(final View oldView, final View newView, final long time) {
    
            ObjectAnimator animator1 = ObjectAnimator.ofFloat(oldView, "rotationX", 0, 90);
            final ObjectAnimator animator2 = ObjectAnimator.ofFloat(newView, "rotationX", -90, 0);
            animator2.setInterpolator(new OvershootInterpolator(2.0f));
    
            animator1.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
                @Override
                public void onAnimationStart(Animator animation) {
    
                }
    
                @Override
                public void onAnimationEnd(Animator animation) {
                    oldView.setVisibility(View.GONE);
                    animator2.setDuration(time).start();
                    newView.setVisibility(View.VISIBLE);
                }
    
                @Override
                public void onAnimationCancel(Animator animation) {
    
                }
    
                @Override
                public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
    
                }
            });
            animator1.setDuration(time).start();
        }
    }
    

    在该方法中使用了属性动画里的ObjectAnimator,现在点击的view就是要传入的oldView参数,该view先会绕自身中间的x轴向上旋转90度;
    然后设置了对上述动画动作的监听,当oldView的动画animator1完成时,将oldView设为不可见,开始要在翻转后显示的view的动画animator2,即newView从水平位置向下翻转90度,设为可见,这样就完成了整个翻转的动画动作,是不是so easy。
    另外给第二个动画设置了一个OvershootInterpolator的插值器,这样在动画即将完成时会有一个弹性回弹的效果,视觉效果更好。

    总结

    哈哈,这篇博客就这样写完了?好像是太快了点儿,不过毕竟确实东西也挺简单的,主要自己觉得动画效果还行,所以就记录一下,以供学习使用。

    水平还是太菜,如果有什么不对的地方或者好的建议,欢迎批评指正

    2017.6.2 10:08
    806 实验室

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