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靠画画也能年薪40w?教你怎么入门学习原画!

靠画画也能年薪40w?教你怎么入门学习原画!

作者: 易CG | 来源:发表于2019-10-09 19:11 被阅读0次

原 画 师

原画师又称主镜动画师,是动作设计者,画成的稿件称为原画

是CG行业里一个非常热门的岗位,这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间。

01原画师到底应该做些什么呢?

简单来说有:1.角色设计  2.道具设计 3.配色构思  4.动作设计 5.场景设计

举个例子 : 大家玩过的游戏(比如王者荣耀、魔兽世界)追过的动漫(比如海贼王、柯南)这些都是原画师设计出来的。

02绘画小白适合进入原画行业吗?

其实是没有任何问题的,任何行业的进入都是从零基础开始的,就比如我们一出生就是从0开始活一样。

所以,不管你是零基础还是科班出身,你都可以通过原画增加自己的价值,进入梦寐以求的企业和行业。

03学习原画可以从事什么职业?

1.游戏原画:可分为游戏原画角色设计,游戏原画场景设计 、游戏UI设计、游戏美宣图设计(行业月薪水平:7000—30000)

(例:游戏原画师平均薪资水平)

下面这些公司都在招聘原画师(也许是你进入梦寐以求公司的机会)

而且他们招聘的工资也比较可观

2.漫画师:主要有广告条漫、日系动漫。(漫画的发展不受限制,取决于个人能力)

3.插画师:主要独立设计绘画、原创画师、儿童插画、教科书插画(薪资6000—30000)

4.影视设计师:场景概念设计师、分镜绘画师

以上都可以根据自身的能力自己安排

04游戏原画这个行业需要具备的能力?

根据网络了解到,想要在游戏原画设计这个行业走下去,有必要具备以下的能力:

1.绘画基础:传统美院里所学的内容,比如素描色彩等,也就是你必要能有一定的绘画表现力,才能告诉别人你在设计什么东西。

这就需要你们通过自学或者其它的方式弥补起来。你们在大学的这段时间往往具备最好的身体条件和学习条件,等到毕业后就相对困难了,因为在工作中你会发现除了基础线条之类的,还要开始注意更多光影细节、构图节奏等,这些整体的设计感同样很重要,而你可支配的时间则会变得越来越有限。

2.设计理论:设计理论是如何让你设计的东西符合这个行业的要求,以及满足客户的需求。它是有一定的理论依据的,是可以传承的。

3.审美积累:即你是否日常关注此行业的流行趋势。美术是门感性的学科,有些东西必须是靠自己日常关注和累积来不断提高的。(否则会被客户说“丑”)

4.工具使用:工具的使用就不多说了,很多人会把很多时间经历花在工具使用上,但是日常原画设计,80%的原画设计师就只用PHOTOSHOP,注意,是“只用”。工具只是辅助表达你想法的一个手段,就算你用铅笔在纸上画出来也是可以的。

作为原画师还要会用软件,一些基础的绘画编辑软件都要能够熟悉操作,这些技能也是很重要的。


05总结

看了本期的职业介绍是不是有点心动了,在小编看来原画师确实是个很不错的职业,不只是薪资待遇还有是原画师创作出来的东西让我们看到了另一个世界。

不论是《大圣归来》还是《大鱼海棠》或者是今年的《白蛇缘起》和《哪吒之魔童降世》都给我们带来视觉上美的感受和心灵上的冲击。即便故事情节再美好,如果没有原画师的创作作品可能就不会给我们呈现地如此完美。

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