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day8 函数基础

day8 函数基础

作者: Fly_withbird | 来源:发表于2018-11-14 20:01 被阅读0次

一 字典的相关方法

1.clear函数

  • 形式:

字典.clear() - 清空字典(删除字典中所有的键值对)

dict1 = {'a': 100, 'b': 200}
dict1.clear()
print(dict1)

2.copy

  • 形式:

字典.copy() - 复制字典中所有的键值对,产生一个新的字典

dict1 = {'a': 100, 'b': 200}
dict2 = dict1.copy()   # 这儿会产生新的地址
print(dict2)
dict1['a'] = 1
print(dict2)

3.fromkeys函数

  • 形式:

dict.fromkeys(序列, 值) - 以序列中的元素作为key,值作为所有key对应的默认值,创建一个字典

dict3 = dict.fromkeys('xyzp', 100)
print(dict3)   # {'x': 100, 'y': 100, 'z': 100, 'p': 100}
dict3 = dict.fromkeys(['name', 'age', 'height'], 100)
print(dict3)    # {'name': 100, 'age': 100, 'height': 100}

4.get

字典.get(key) - 获取key对应的值,如果key不存在,返回None
字典.get(key,值) - 获取key对应的值,如果key不存在,返回指定的值

dict3 = {'name': 100, 'age': 100, 'height': 100}
print(dict3.get('name'))   # 100
print(dict3.get('name', '不存在'))   # 100
print(dict3.get('name1'))       # None
print(dict3.get('name1', '不存在'))    # 不存在

#### 5.keys, values, items
  • 字典.keys() - 获取字典所有的key(返回一个序列,序列中的元素就是字典的key)
  • 字典.values() - 获取字典所有的值(返回一个序列,序列中的元素就是字典的value)
  • 字典.items() - 获取字典所有的键值对(返回一个序列,序列中的元素是元祖,元祖中元素有两个分别是key和value)
dict4 = {'x': 23, 'y': 89, 'z': 234, 'p': 100}
# 获取所有的key
keys = dict4.keys()
print(keys, type(keys))  # 返回值是序列,但是不是列表
# print(keys[0])
for item in keys:
    print(item)

# 获取所有的值
print(dict4.values())

print(dict4.items())  # dict_items([('x', 23), ('y', 89), ('z', 234), ('p', 100)])

6.setdefault函数

  • 形式:

字典.setdefault(key, value) - 给字典添加键值对

(注意:如果key本来就存在,不会修改这个key的值 - 对原字典没有影响)

dict4 = {'x': 23, 'y': 89, 'z': 234, 'p': 100}
dict4.setdefault('xx', 'abc')
print(dict4)    # {'x': 23, 'y': 89, 'z': 234, 'p': 100, 'xx': 'abc'}

dict4 = {'x': 23, 'y': 89, 'z': 234, 'p': 100}
dict4.setdefault('x', 'abc')
print(dict4)  # {'x': 23, 'y': 89, 'z': 234, 'p': 100}

二 集合的相关知识

1.什么是集合(set)
  • a.定义:集合是python内置的一个容器类的数据类型,是可变、无序的

  • b.字面量 - 使用{}括起来,里面有多个元素,多个元素之间用逗号隔开
    {1, 2, 3}

  • c.元素 - 不是键值对; 必须是不可变的,而是还是唯一的

set1 = {1, 'hello', True, (1, 3)}
# set2 = {1, 'hello', True, [1, 3]}  # TypeError, 集合中的元素不可变

set3 = {1, 'hello', True, (1, 3), 1}
print(set3)

set4 = {}   # {} - 是空的字典,不是空的集合
print(type(set4))

set4 = set()  # 创建一个空的集合
print(type(set4), set4)
2.集合的增删改查
  • a.查(获取集合元素)
    不能直接获取集合中单独的某个元素,只能遍历
set3 = set('hello,world')
print(set3)
for item in set3:
    print(item)
  • b.增(添加元素)

集合.add(元素) - 将指定的元素添加到集合中
集合.update(序列) - 将序列中的元素添加到集合

set3.add(100)
print(set3)

set3.update([10, 20])
print(set3)

  • c.删(删除元素)

集合.remove(元素) - 删除集合中指定的元素

set3 = {100, 'w', 'h', 'e', ',', 'd', 'o', 'l', 'r'}
set3.remove(100)
print(set3)
  • d.改 - 集合不能修改元素的值

*in/not in, max, min, len, set都适合于集合

set(序列) - 将序列转换成集合

print(2 in {1, 2, 3})   # True
print({1, 2} in {1, 2, 3})   # False

s三 数学集合运算

python中的集合支持数学相关的集合运算

1.包含关系
  • 集合1 >= 集合2

判断集合1中是否包含集合2(判断集合2是否是集合1的子集)

  • 集合1 <= 集合2

判断集合2中是否包含集合1(判断集合1是否是集合2的子集)

print({1, 2, 3} >= {1, 10})  # False
print({1, 2, 3} >= {2, 3})  # True
print({1, 2, 3} <= {1, 2, 3, 9, 10})  # True
2.求并集

集合1 | 集合2

将两个集合中的元素合并在一起产生一个新的集合

set1 = {1, 2, 3, 4, 5, 6}
set2 = {4, 5, 6, 7, 8}
print(set1 | set2)  # {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8}
2.求交集

集合1 & 集合2

使用两个集合中公共的元素,创建一个新的集合

print(set1 & set2)
3.求差集

集合1 - 集合2

使用集合1中除了集合2的部分以外的元素,创建一个新的集合

print(set1 - set2)
4.求补集
  • 集合1 ^ 集合2

使用两个集合中除了公共部分以外的元素,创建一个新的集合

print(set1 ^ set2)

# list1 = [1, 34, 556, 78, 23, 2, 1]
# set1 = set(list1)
# print(set1)
# list1 = list(set1)
# list1.sort()
# print(list1)

四 为什么要使用函数

设计游戏飞机的功能
飞机的功能: 左移、右移、上移、下移、发射子弹、自爆等

* 不使用函数的问题:
1.同样的功能,相同的代码需要重复写很多次
2.当功能发生改变了,需要修改多处代码

怎么解决这些问题:使用函数!

# print('========左移=========')
# print('看后视镜')
# print('打左转灯')
# print('向左打方向盘')
# print('踩油门')
# print('回正方向盘')
#
# print('========右移=========')
# print('看后视镜')
# print('打右转灯')
# print('向右打方向盘')
# print('踩油门')
# print('回正方向盘')

def left():
    # print('========左移=========')
    # print('看后视镜')
    # print('打左转灯')
    # print('向左打方向盘')
    # # print('踩油门')
    # print('回正方向盘')
    print('左移')

def right():
    print('========右移=========')
    print('看后视镜')
    print('打右转灯')
    print('向右打方向盘')
    # print('踩油门')
    print('回正方向盘')


# 左移两次,右移两次,左移三次
left()
left()
right()
right()
left()
left()
left()
# print('========左移=========')
# print('看后视镜')
# print('打左转灯')
# print('向左打方向盘')
# # print('踩油门')
# print('回正方向盘')
#
# print('========左移=========')
# print('看后视镜')
# print('打左转灯')
# print('向左打方向盘')
# # print('踩油门')
# print('回正方向盘')
#
# print('========右移=========')
# print('看后视镜')
# print('打右转灯')
# print('向右打方向盘')
# print('踩油门')
# print('回正方向盘')
#
# print('========左移=========')
# print('看后视镜')
# print('打左转灯')
# print('向左打方向盘')
# # print('踩油门')
# print('回正方向盘')
#

五 认识函数

1.函数的定义
  • a.定义
    函数就是对实现某一特定功能的代码段的封装

  • b.分类
    函数可以分为内置函数和自定义函数
    1.内置函数:python已经声明好了,程序员直接调用的函数。print函数, input函数,max等

相当于已经造好的机器,程序员只需要知道机器的功能和使用方法
  1. 自定义函数: 程序员自己声明,自己实现功能的函数。可以提供给别人用,也可以自己用。
    相当于自己设置和创建机器。
2.函数的声明

a.语法:

def 函数名(形参列表):
函数说明文档
函数体

b.说明:

  • def - python中声明函数的关键字
  • 函数名 -
    (1)自己命名;要求:标识符, 不能是关键字
    (2)PEP8,名字中的字母小写,多个单词之间用下划线隔开
    (3)见名知义(看到函数名,大概知道函数的功能)
  • () - 固定写法
  • 形参列表 - 形参名1,形参名2... (可以有一个参数,也可以有多个参数,也可以没有参数)
    形参的作用:从函数的外部,向函数内部传递数据
  • : - 固定写法
  • 函数说明文档 - 用来对函数的功能进行说明的注释。这个注释需要使用是三个双引号引起来
  • 函数体 - 实现函数功能的代码段

c.初学者函数声明的步骤

  1. 第一步:确定函数的功能
  2. 第二步:根据函数的功能,确定函数名
  3. 三步:确定参数,看实现函数的功能,需不需要额外的数据。需要几个数据,就需要几个参数
  4. 第四步:实现函数的功能
  5. 第五步:确定返回值
练习:

1.声明一个函数,求两个数的和,并且打印出来

def my_sum(num1, num2):
    print(num1 + num2)
  1. 声明一个函数,打印10个'*'
def print_star():
    print('*'*10)

3.声明一个函数,求1+2+3+...+n

def my_sum2(n):
    sum1 = 0
    for x in range(1, n+1):
        sum1 += x
    print(sum1)
2.函数的调用

(重点)函数在声明的时候不会执行函数体,只有在调用的时候才会执行

  • a.语法:
    函数名(实参列表)

  • b.说明:
    1.函数名 - 必须是已经声明过的函数
    2.() - 固定写法
    3.实参列表 - 实参就是给形参赋值(需要传递给函数内部的数据)
    目前,形参有多个少,实参就需要多少个

my_sum(10, 20)
my_sum(100, 200)

print_star()

my_sum2(100)

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