制作framework

作者: 崔又淇 | 来源:发表于2022-05-31 17:57 被阅读0次

    制作自己的framework的方法

    1.新建一个framework

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    2.设置属性

    1.Mach-O Type 设置为 Static Library


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    2.Other Linker Flags 设置为 -ObjC


    截屏2022-05-31 17.21.27.png

    3.Build Active ArchiteTure Only 设置为NO


    截屏2022-05-31 17.22.54.png

    3.别人需要引用的头文件,需要设置为public

    截屏2022-05-31 17.24.59.png

    .h文件中也需要引用public的头文件


    截屏2022-05-31 17.25.41.png

    4.生成Aggregate脚本文件,合并生成静态库

    1.新建 Aggregate文件 File - New-Target


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    2.添加脚本


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    3.在shell中添加以下脚本内容

    #!/bin/sh
    #要build的target名
    TARGET_NAME=${PROJECT_NAME}
    if [[ $1 ]]
    then
    TARGET_NAME=$1
    fi
    UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER="${SRCROOT}/Products"
     
    #创建输出目录,并删除之前的framework文件
    mkdir -p "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"
    rm -rf "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework"
     
    #分别编译模拟器和真机的Framework
    xcodebuild -target "${TARGET_NAME}" ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphoneos BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" clean build
    xcodebuild -target "${TARGET_NAME}" ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphonesimulator BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" clean build
     
    #拷贝framework到univer目录
    cp -R "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${TARGET_NAME}.framework" "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"
     
    #合并framework,输出最终的framework到build目录
    lipo -create -output "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}"
     
    #删除编译之后生成的无关的配置文件
    dir_path="${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework/"
    for file in ls $dir_path
    do
    if [[ ${file} =~ ".xcconfig" ]]
    then
    rm -f "${dir_path}/${file}"
    fi
    done
    #判断build文件夹是否存在,存在则删除
    if [ -d "${SRCROOT}/build" ]
    then
    rm -rf "${SRCROOT}/build"
    fi
    rm -rf "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos"
    #打开合并后的文件夹
    open "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"
    
    
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    5.设置SDK所支持的最低版本

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    6.配置Excluded Architectures 下的Any iOS Simulator SDK 为arm64

    截屏2022-05-31 17.41.06.png

    7.将scheme的编译模式选择为release

    截屏2022-05-31 17.43.50.png

    8.选择Aggregate,选择Any iOS Device ,command+b运行脚本,脚本会自动打开文件夹,生成的.framework即是。

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    9.将framework引入项目中,并在target-General中添加framework,设置为Do Not Embed

    截屏2022-05-31 17.48.47.png

    10. 引用头文件,调用即可

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