Kotlin
中新增了「内联函数」,内联函数起初是在 C++
里面的。
那在 Kotlin
中加入内联函数,是有什么作用呢?
以下内容分为以下几部分:
- 什么是
inline
内联函数 -
inline
内联函数的作用和使用- 2.1 不应该使用
inline
的情况 - 2.2 应该使用
inline
的情况 - 2.3
inline
提高效率的原因
- 2.1 不应该使用
- 内联函数的一些其他用处;
- 3.1 支持
return
退出函数 - 3.2 禁止内联:
noinline
- 3.1 支持
- 小结
- 参考链接
1. 什么是 inline
内联函数呢
简单来说:
当一个函数被内联 inline
标注后,在调用它的地方,会把这个函数方法体中的所以代码移动到调用的地方,而不是通过方法间压栈进栈的方式。
代码示例:
1.1 使用 inline
的代码
// 在 main() 中调用 makeTest()
fun main() {
Log.i("zc_test", "main() start")
makeTest()
Log.i("zc_test", "main() end")
}
// 内联函数 makeTest()
private inline fun makeTest() {
Log.i("zc_test", "makeTest")
}
1.2 使用 inline
编译成 java
的代码
public final void main() {
Log.i("zc_test", "main() start");
int $i$f$makeTest = false;
Log.i("zc_test", "makeTest");
Log.i("zc_test", "main() end");
}
1.3 当 makeTest()
不在被 inline
修饰时, 被编辑成 java
的代码为:
public final void main() {
Log.i("zc_test", "main() start");
this.makeTest();
Log.i("zc_test", "main() end");
}
可以看到,当 makeTest()
被inline
修饰时, 在 main()
中原来调用 makeTest()
的地方被替换成了 makeTest()
里面的代码。
换句话说:在编译时期,把调用这个函数的地方用这个函数的方法体进行替换。
这就是 inline
的本质。
至于 Kotlin
内联函数有什么作用呢?
2. Kotlin
内联函数的作用和使用
由上面可以知道, inline
的本质:在编译时期,把调用这个函数的地方用这个函数的方法体进行替换。
那么我们什么时候应该使用 inline
什么时候不应该使用呢?
2.1 不应该使用 inline
的情况
当使用 inline
标注时,如果是下面这样,无参数的函数时:
//makeTest() 没有任何的参数
private inline fun makeTest() {
Log.i("zc_test", "makeTest")
}
//或者带有基本变量参数的函数,编译器也会报错。
private inline fun makeTest2(test: String) {
Log.i("zc_test", "makeTest")
}
这个时候 AndroidStudio
编译器会在 inline
位置有黄色警告,
Expected performance impact of inlining '...' can be insignificant. Inlining works best for functions with lambda parameters
,
翻译过来就是,在这个位置使用 inline
并不会有很大的提高,inline
适合在包含 lambda
参数的函数上。
也就是说 inline
在一般的方法是标注,是不会起到很大作用的,inline
能带来的性能提升,往往是在参数是 lambda
的函数上。
在一篇文章上看到这样一段话:
众所周知,JVM
内部已经实现了内联优化,它会在任何可以通过内联来提升性能的地方将函数调用内联化,并且相对于手动将普通函数定义为内联,通过JVM
内联优化所生成的字节码,每个函数的实现只会出现一次,这样在保证减少运行时开销的同时,也没有增加字节码的尺寸;
链接:https://www.jianshu.com/p/678a49054238
来源:简书这段话也在间接证明了编译器给的警告,
inline
不适合在无参数的函数中, 适合在包含lambda
参数的函数上。
2.2 应该使用 inline
的地方: 带有 lambda
参数的函数
当我们写一个会被经常调用的带 lambda
参数的函数时, 可使用该方式。
例如代码:
// body 是本身一个函数
fun foo(body:() -> Unit) {
println("foo() hahaha")
ordinaryFunction(body)
}
inline fun ordinaryFunction(block: () -> Unit) {
println("hahha")
block.invoke()
println("hahha233333")
}
在上述代码中,我们把 foo()
的函数参数 body
作为一个参数传递给 ordinaryFunction()
,
这是我们可以通过在 ordinaryFunction()
上面标注 inline
从而使得方法的调用栈少一层,使得代码变为:
fun foo(body:() -> Unit) {
println("hahha")
block.invoke()
println("hahha233333")
}
2.3 inline
的使用规则
那么什么时候使用,什么时候不使用 inline
呢?
根据上面,我们大致可分为两种:
- 不带参数,或是带有普通参数的函数,不建议使用
inline
- 带有
lambda
函数参数的函数,建议使用inline
2.3 inline
提高效率的原因
为什么要使用 inline
呢?必然是因为使用 inline
会带来效率的提升。
我们比较一下使用了 inline
和不使用 inline
编译成 java
代码的差异
当然上述 ordinaryFunction()
也可以不使用 inline
标注,我们看一下编译成 java
的代码样式, 「对比」添加了 inline
的标注的 java
代码,我们发现,当不添加 inline
时,代码中,多出了一个类:
final class TestInline$main$1$1 extends Lambda implements Function0 {
public static final TestInline$main$1$1 INSTANCE = new TestInline$main$1$1();
// $FF: synthetic method
// $FF: bridge method
public Object invoke() {
this.invoke();
return Unit.INSTANCE;
}
public final void invoke() {
}
TestInline$main$1$1() {
super(0);
}
}
它便是在编译过程中,因为 lambda
参数 多出来的类,无疑中会增加内存的分配。
所以我们就知道了,在 kotlin
中,因为出现了大量的 高阶函数
-- 「高阶函数是将函数用作参数或返回值的函数」,使得越来越多的地方出现 函数参数
不断传递的现象,每一个函数参数都会被编译成一个对象, 使得内存分配(对于函数对象和类)和虚拟调用会增加运行时间开销。所以才会出现 inline
内联函数。可以通过 inline
的标注,把原本需要生成一个类的开销节省了, 同时也少了一层方法栈的调用。
3. inline
的其他作用
除了上述的功能点外,还有一些值得注意的小地方。
3.1 支持 return
退出函数
在编码中,我们通常习惯使用 return
返回退出这个函数,但是 lambda
表达式不能使包含它的函数返回。
例如代码:
fun foo(body:()->Unit) {
ordinaryFunction {
println("zc_testlabama 表达式退出")
return
}
println("zc_test --->foo() end")
}
fun ordinaryFunction(block: () -> Unit) {
println("hahha")
block.invoke()
println("hahha233333")
}
如果在 ordinaryFunction
这个方法没有 inline
的标注,编译器会在 return
的位置出错,return is not allowed here
.
解决上述错误的方式,可以为
return
添加标签,例如return@ordinaryFunction
, 但是这样的话,方法执行只会退出lambda
表达式,后面的代码println("zc_test --->foo() end")
还是会走到的。
当我们添加上 inline
时,正确的代码如下:
fun foo(body:()->Unit) {
ordinaryFunction {
// 因为标识为 inline 的函数会被插入到调用出,此时 return 肯定是 return 到该整个方法
println("zc_testlabama 表达式退出")
return
}
println("zc_test --->foo() end")
}
// 如果不使用 inline, 上面代码会被报错。因为「不允许这么做」
inline fun ordinaryFunction(block: () -> Unit) {
println("hahha")
block.invoke()
println("hahha233333")
}
当我们添加了 inline
标志后,在 ordinaryFunction{}
的 return
时就会退出整个 foo()
函数,因此结尾的 println("zc_test --->foo() end")
是不会被调用的。
inline
可以让函数参数里面的 return
生效
kotlin
官方注释:break
和continue
在内联的lambda
表达式中还不可用,但我们也计划支持它们。
3.2 禁止内联:noinline
为什么会有 noinline
呢?为什么需要这种方式呢?
官网中这么写着:如果希望只内联一部分传给内联函数的 lambda
表达式参数,那么可以用 noinline
修饰符标记不希望内联的函数参数, 代码如:
inline fun foo(inlined: () -> Unit, noinline notInlined: () -> Unit) { …… }
什么时候我们会需要 noinline
呢?
例如代码:
inline fun foo(testName:String, body:()->Unit) {
// 这里会报错。。。
ordinaryFunction(body)
println("zc_test --->foo() end")
}
fun ordinaryFunction(block: () -> Unit) {
println("hahha")
block.invoke()
println("hahha233333")
}
如果 ordinaryFunction()
不使用 inline
标注,是一般的函数,这里是不允许把内联函数 foo()
的函数参数 body
传递给 ordinaryFunction()
。
即:内联函数的「函数参数」 不允许作为参数传递给非内联的函数,
如果我们想要实现上述的调用,便可以使用 noinline
标注内联函数 foo()
的 body
参数
inline fun foo(testName:String, noinline body:()->Unit) {
...
}
上述代码便可以正常运行了。
4. 小结:
上面对 inline
做了一些简单的介绍。大部分都是实践中产生的结论。
使用了很多代码,这是不可避免的,只有使用多了,才会比较熟悉这些 kotlin
中的属性。
当然也很局限,个人水平有限,有如错误,还请指出。
5. 参考链接:
简书:https://www.jianshu.com/p/678a49054238
官网:https://www.kotlincn.net/docs/reference/inline-functions.html
文章来自:
kotlin inline 初步解析
2019.10.24 by chendroid
PS:
1024
程序员日,愿每个认真开发的工程师,都能够生活开心,工作顺利,身体健康,钱多,活少,身体好!
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