android的适配,一直是android程序员吐槽的话题,一款好的app必须支持市面上的大部分设备。无论如何,这是一项无法逃避的工作,既然无法逃避,就只能想办法去适应。
这里我们主要聊一下使用value中demin文件来进行屏幕的适配
在android中谷歌搞了一大套dpi , mdpi , hdpi , xhdpi , sp这类的规则, 让我们轻松实现“与设备密度无关的视觉大小一致性”, 就是说无论是在手机、低分辨率平板、高分辨率平板上,一个控件或者一个图片在物理尺寸上都是一样大小的。
在讲适配之前,我们先科普一下什么是屏幕密度 和 dpi的相关知识
屏幕密度是根据像素分辨率,在屏幕指定物理宽度范围内能显示的像素数量。 也就是说,一张图片在同样尺寸的屏幕下,密度低的屏幕上显示会更大。 而屏幕密度的单位就是dpi , 全拼 “dot per inch” , 意思就是每英寸的像素数。 dpi的分类有: ldpi (l = low,低)、mdpi (m = medium,中)、 hdpi (h = high,高)、 and xhdpi (xh = extra high ,极高)。 一般情况下的普通屏幕DPI:ldpi120,mdpi160,hdpi240,xhdpi320。还有一个TV的:tvdpi213 , 我在工作中就遇到了一个变态的平板是用TVdpi , 导致适配走了很多弯路。 dpi的计算公式: √(长2+宽2)/屏幕尺寸,也就是长的2次方与宽的2次方的和再开方然后除以屏幕尺寸。 我们就拿一个分辨率为1280x800 , 尺寸为4.3英寸的手机来举例,那么他的dpi就是: √(12802+7202)/4.3≈341。属于xhdpi。
一般情况下的适配我们通过values-mdpi , values-hdpi, values-xhdpi 就可以完成手机屏幕的适配(特殊尺寸的除外,那种手机一看就蛋疼),但是由于android手机的各种个性化,单单靠这几个密度适配已经无法满足我们了,所以,我们需要在了解几个dpi相关的知识
sw<n>dp , w<n> dp , h<n>dp , nodpi , dp/dip ,sp , lang , port
sw<n>dp : 如layout-sw600dp , values-sw<600>dp , 这里的sw代表的是 small width , 就是当你的屏幕最小宽度都大于600dp的时候会自动到sw600dp的资源文件里取寻找相关资源文件,这里的最小宽度是指屏幕宽高的较小值,每个屏幕都是固定的,不会随着屏幕的横竖切换而改变。
w<n>dp : 如layout-w600dp , values-w600dp 这里的w就是width , 也就是当设备屏幕的宽度大于600时会去w600dp的资源文件中去寻找相关资源,这个看似和sw<n>dp非常相似,其实是真的很相似,主要区别也就是当横竖屏切换时,w<n>dp回去取切换后屏幕的宽度,而sw<n>dp则不会。
h<n>dp:如 layout-h600dp , value-h600dp 这个和w<n>dp使用方式是一样的,只不过这个的判断值是高度,而且随着屏幕纵向的变化,屏幕高度也会变化,那么判断的高度值也会变化。还有一种很蛋疼的现象就是,屏幕在纵向通常是能滚动的,而这个滚动会导致长度变化,不想长度那样基本固定。所以google不建议使用这种方式。
nodpi:此资源包下的图片是不会被拉伸的,以原图显示。也就是说,在不同分辨率下,图片显示的大小是一样的,不用考虑拉伸情况,不过图片大小要写成wrap-content,不能写成dpi 。
dp/dip:其实这两个是同一个的,dp的全拼是: Density-independent Pixels 而dip的全拼是: Density Independent Pixels 都是android中最难理解的长度单位,换算公式:px = dp * (dpi / 160) dpi就是密度值 , dp的长度为:1dp的长度 = 1 * dpi / 160 * 1 / dpi 英寸 ,标准情况(dpi=160的情况下)1dp = 1 / 160英寸。
sp: Scale-independent Pixel,即与缩放无关的抽象像素。sp和dp非常相似,但是唯一的区别在于android系统允许用户自定义自己的文字大小,当用户选择标准大小时, 1sp=1dp=0.00625英寸 , 而当用户选择的问答大小是大或者超大时 1sp > 1dp.
lang:用于横屏状态下的文件
port:用于竖屏状态下的文件
当特殊机型需要适配时,我们就可以通过w<n>dp 或者 sw<n>dp进行适配(这里只针对dimen文件适配) 输入图片说明 输入图片说明还可以针对某一分辨率进行:
输入图片说明如果需要使用这种方式进行适配的话,一定需要注意,这里用的是准确分辨率,比如我们一个1920x1200分辨率的平板,除掉虚拟按钮部分,真是可用分辨率也就是1920x1128 , 那边适配时分辨率只能写成values-1920x1128 , 如果写1920x1200是进不去的。(蛋碎吧,碎一地)
如果这些都同时存在,系统查找资源文件的顺序是:
values-sw820dp --->> values-w820dp --->> values-hdpi --->> values-1920x1080a
OK,本来呢,适配记录到这里也就可以结束了,但是在开发过程中呢,我呢碰到了一个让人抓狂的问题,也分享一下:
在一次平板开发中,我使用的是w<n>dp这种适配方式,本来大部分设备适配都没有问题,但是临发布却发现了这么种情况:两个板子,一个分辨率是:1920x1200 dpi:240,一个是1280x800 dpi:160 ,看到这里你有没有发现一个有趣的现象,那就是,两者的分辨率差了很多,但是呢,因为dpi的问题,两个板子的width dp都变成了1280,那么如果用values-w<1280>dp适配的话,两个设备都会去这个里面找资源文件,适配便出现了问题,1280x800设备的的view会大很多。(蛋又碎了一地)
最终解决办法就是: 建立两个values-w<1280>dp的文件,但是需要在他们后面在加一个后缀:
values-w<1280>dp-hdpi values-w<1280>dp-mdpi
问题解决,已经半夜,打车回家
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