一、摘要
该部分属于进阶内容,要先掌握了java内存回收机制,说白了就是引用计数法和可达性分析法。但是代码写的再认真,也难免出现一两个差错。这一两个差错就会导致内存泄漏,轻则内存增大,重则内存溢出。
二、背景
自从引入了WebView,内存变得难以测试,因为WebView内存不可控,一加载就导致内存暴涨,所以最近比较少跑内存测试了。直至在jara系统上反馈了项目出现内存crash,没办法,必须得处理了。
现象,内存达到了300m。
三、推广建议
理解原理再深,也无法彻底避免问题的处理。就算了经过多次代码审查,也难以发现细节上的错误,还是要通过测试验证,反复排查,才能完成避免问题的出现。
大部分人都喜欢声明成员变量,内部类。因为他们的作用域比较广,代码写起来比较爽。但是违反了“最小作用域原则”。往往就会导致内存泄漏。
最终,项目经过优化,内存减少到72M
四、正文
问题复现:跑monkey测试,在过程中执行:adb shell dumpsys meminfo 包名。就算可以输出应用的内存信息。多次执行就可以输出内存曲线图,查看内存情况。
排除干扰:在一次竞品分析中,发现小米用户中心,把WebView都放在一个独立的进程,这样就可以排除干扰了,也可以使apk轻量化。
重要步骤:
1、 手动排除问题,进入一个页面前,执行adb shell dumpsys meminfo 包名。查看内存,进入后再退出页面,再次执行:adb shell dumpsys meminfo 包名。对比两次的内存情况是否一致。如果出现内存异常,重复操作多次,确认那个页面异常了。
内存信息图说明:主要关注一下参数:
Native Head:Native内存
DalvikHead:虚拟机内存
EGL/GL:图像渲染相关。(activity泄漏时,该项会很大)
Views/AppContexts/Activvities:实例,需要重点关注这三个参数
2、进一步排查
基本上,经过上一步的操作,百分之九十的内存问题都会发现并且解决。还有比较难复现的情况,需要在monkey情况下复现。
排查方法:mat
方法:打一个debug版本的apk,跑monkey。跑完后退出页面,执行:
adb shell am dumpheap 包名 /data/local/tmp/test.hprof
adb pull /data/local/tmp/test.hprof
hprof-conv test.hprof temp1.hprof
使用mat打开temp1.hprof
查看那些对象占有大,排查代码
重要,点击QQL,执行查询方法。
常用:
select* from instanceof android.graphics.Bitmap
select* from instanceof android.app.Activity
select* from instanceof android.support.v4.app.Fragment
查询出那些比较可能泄漏的实例。
因为dump前页面已经退出了,所以存在的实例基本都是泄漏。都要处理。
泄漏点排查。右键对象,with all reference。查询有那些对象长期引用它,导致它无法释放。
常见案例:
1、 xxxListener:如果你的对象实现了xxxListener方法,或者存在xxxListener的内部类,一定要注意反注销。(onClickListener会自己销毁的)
2、 所有Context,fragment被作为成员变量,参数的地方,都要考虑是否会长时间引用。(mvp中会)
3、 广播的注册与注销
4、 Bitmap要及时回收,Bitmap属于大对象,会直接存在于老年代,最好是不用就回收,减少内存
5、EventBus反注销
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