美文网首页
并发学习计划-通俗理解ThreadPoolExecutor06

并发学习计划-通俗理解ThreadPoolExecutor06

作者: 你缺少想象力 | 来源:发表于2019-02-13 17:32 被阅读11次

    今天来学习一下ThreadPoolExecutor,给大家看一下这个类是怎么被定义的:

    public class ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService
    

    看到这里,有什么感觉吗,这个类直接继承AbstractExecutorService,我在《AbstractExecutorService》这篇文章曾经讲过AbstractExecutorService,不知道大家还有没有印象,AbstractExecutorService是一个抽象类,看看我上次是怎么描述这个类的。

    AbstractExecutorService里面的方法是这四种风格。
    shutdown代表关闭任务
    Terminated代表中断任务
    submit提供runnable执行任务
    invoke准备好要被执行的任务
    而AbstractExecutorService已经自主实现了submit和invoke类型的方法,也就是将任务的安排布置给我们规定好了,所以,我们如果要使用AbstractExecutorService这个类,只需要实现那些不痛不痒的shutdown和Terminated类型的方法即可。

    来看看继承了AbstractExecutorService的ThreadPoolExecutor,没有抽象,是一个完完整整的类,什么方法都给我们写好了,我们只需要学会使用这个类即可,多方便啊。

    首先我们来看看ThreadPoolExecutor类的构造方法,构造方法有4个,不过效果都一样,只是参数不同而已。不过这四个构造方法都有共同的5个参数,分别是:

    int corePoolSize,
    int maximumPoolSize,
    long keepAliveTime,
    TimeUnit unit,
    BlockingQueue<Runnable> workQueue
    

    分别解释下每个参数的意思(完全的个人理解,不是官方解释):
    corePoolSize:线程池中已有的线程个数
    maximumPoolSize:最多执行多少任务
    keepAliveTime:闲置线程等任务的时间,过时不候
    unit:时间单位
    workQueue:存放还未执行的任务

    以上是4个构造方法共有的参数,接下来我要说参数最多的那个构造方法的其他参数是啥,分别是如下2个:

    ThreadFactory threadFactory,
    RejectedExecutionHandler handler
    

    解释下这些参数是干啥的:
    threadFactory:创造线程的地方
    handler:超过队列容量的任务就用handler处理

    看到这些说明,估计也不一定能够领悟这些参数的含义,为了给大家一个完整的概念,我用类比的方法让大家感受一下这些参数的意义。

    构造方法:

    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                                  int maximumPoolSize,
                                  long keepAliveTime,
                                  TimeUnit unit,
                                  BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                                  ThreadFactory threadFactory,
                                  RejectedExecutionHandler handler){
      ...
    }
    

    ThreadPoolExecutor里面的那些参数到底是什么含义呢。

    假设有一家超市,顾客结账我们认为是任务。那么maximumPoolSize就规定了这家超市有多少个收银台;corePoolSize则规定了一开始就有多少收银员;当收银员不够的时候,会从threadFactory出来新的收银员;当顾客不多的时候,那些多出来的收银员就闲着了,当闲着的时间超过keepAliveTime,那个闲着的收银员就走了;那些在排队的人会排在workQueue里,workQueue里面排不下了的人怎么办呢,前面不是说了吗,收银员不够的时候,会从threadFactory出来新的收银员;那些排不下收银台数量又不够的人怎么办呢,就handler去处理那些人。

    所以超市能为多少人服务,就是收银台的数量加上排队所允许的长度,也就是maximumPoolSize+workQueue.size()

    我觉得学习ThreadPoolExecutor的难度就是理解他的构造方法里面的每一个参数的意义。

    好了,现在我们来举一个简单的例子,就直接开始用了,因为ThreadPoolExecutor继承AbstractExecutorService,我在《AbstractExecutorService》这篇文章讲过怎么使用AbstractExecutorService,所以我就直接开始使用了。

    ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(2, 5,
                    60L, TimeUnit.SECONDS,
                    new ArrayBlockingQueue<Runnable>(5));
    

    先感受下,这是啥意思,首先先解一下惑,不是应该有7个参数吗,threadFactory和handler跑哪去了,threadFactory是创建线程的,也就是创建新收银员的,Java里面源码就给你实现好了;handler是处理那些超出超市服务范围的人的,Java里面默认处理方式就是直接抛个异常,所以我们也可以自己定义怎么处理那些人。

    好了,我们来说说上述代码的意义,还是白话文,定义了这个超市一开始有2个收银员,5个收银台,最多排5个人,新的收银员超过60秒没有做事就会离开。

    所以这个超市在结账区最多可以同时容纳10个顾客。

    那我们就给他安排10个顾客吧。

    ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(2, 5,
            60L, TimeUnit.SECONDS,
            new ArrayBlockingQueue<Runnable>(5));
    
    ArrayList<Callable<String>> datas = new ArrayList<>();
    
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        int finalI = i;
        datas.add(new Callable<String>() {
            @Override
            public String call() throws Exception {
                System.out.println(finalI + " \t" + Thread.currentThread().getName());
                return finalI + " \t" + Thread.currentThread().getName();
            }
        });
    }
    
    try {
        threadPoolExecutor.invokeAll(datas);
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    

    运行结果:

    1   pool-1-thread-2
    8   pool-1-thread-4
    7   pool-1-thread-3
    0   pool-1-thread-1
    4   pool-1-thread-3
    9   pool-1-thread-5
    3   pool-1-thread-4
    2   pool-1-thread-2
    6   pool-1-thread-5
    5   pool-1-thread-3
    

    比较多线程,所以结果比较随意,每个线程都是一个收银员,所以我们可以看到有的收银员为两个顾客服务过。

    为了负责,这里还是贴一下JDK文档中对这些参数的解释:

    corePoolSize - 池中所保存的线程数,包括空闲线程。
    maximumPoolSize - 池中允许的最大线程数。
    keepAliveTime - 当线程数大于核心时,此为终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间。
    unit - keepAliveTime 参数的时间单位。
    workQueue - 执行前用于保持任务的队列。此队列仅保持由 execute 方法提交的 Runnable 任务。
    threadFactory - 执行程序创建新线程时使用的工厂。
    handler - 由于超出线程范围和队列容量而使执行被阻塞时所使用的处理程序。

    相关文章

      网友评论

          本文标题:并发学习计划-通俗理解ThreadPoolExecutor06

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/hqkdeqtx.html