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二人桌游亲测日志(三):古战阵

二人桌游亲测日志(三):古战阵

作者: 野生斜杠青年黎好妈 | 来源:发表于2020-06-16 08:30 被阅读0次

    大家好,我是野生桌游玩家黎好妈。今天继续为大家带来二人桌游。这次要介绍的是同为RK(倪睿南)的作品——《古战阵》(适合2-3人,所以3人也能玩噢)(貌似国内叫的名字都是“战线”),始发于2000年。看到这个时间,看过好妈前两篇介绍(点击阅读:二人桌游亲测日志一:失落的城市)的伙伴可能会警觉了——这大概又是个生搬硬套背景的德式桌游?

    还真被你们猜对了耶!《古战阵》的游戏背景是两位玩家各代表亚历山大和大流士三世,在双方战线上部署战队,争夺最多(或重点)领地。听起来好像挺酷炫,但实际上又几乎是一部可以脱离背景的作品啦——不过好妈还是那句,各人有各人的喜好,虽说它的代入感很低,但也不代表它毫无乐趣。有的人玩起来还是会觉得其乐无穷的。

    先看一下游戏的配件有什么吧!《古战阵》的组成很简单,只有:

    1、60张部队卡

    2、10张战术卡

    3、9个代表9个据点的指示物

    与此前跟大家介绍的RK的另一款游戏《失落的城市》一样,《古战阵》的规则同样不复杂,它甚至非常接近扑克牌游戏——也许好妈可以把它简称作“同花顺大比拼”的游戏。因它从强到弱分出了同花顺、三条、同花、顺子,以及无规则五种阵型。每一据点上摆出最强阵型者即可占领相应的位置。

    五种阵型

    每个回合玩家只需要做两件事情:出牌布阵、在牌堆里抽牌。抽牌时玩家可选择抽取部队牌或战术牌。战术牌可以影响“战况”,比如丢掉对方一张牌,或规定某个据点的牌型只按数字总和的大小计算。但战术牌的出牌有限制:只能在玩家共同出的战术牌数量一样,或对方比你多一张的时候,你才可以出战术牌——这可能是这个游戏唯一一点跟扑克牌不大一样的地方,因为它在某种程度上可以帮助你扭转局势,增加了一定的趣味性和策略性。

    《古战阵》属于轻策类型游戏,过程不仅考验玩家的决策能力,还相当需要观察力——因部队牌是由六种不同颜色的1-10组成的,所以可以通过观察来多少预测出对方的出牌策略。当一方首先占领了连续的三个据点或五个不连续的据点时,游戏就结束。

    不考虑代入性的话,《古战阵》其实还是不错的(虽然好妈我对它有点爱不起来,姑且就把它与扑克牌这样的游戏对等吧哈哈,但其实也没有那么糟糕啦),价格也相当便宜,有兴趣的朋友可以尝试一下喽。

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