概念 | 浅谈交付感

作者: 雾风的幻想 | 来源:发表于2018-03-21 15:23 被阅读144次
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最近开始复习李笑来老师在得到上的专栏,其中一个细节引起了我的思考,是笑来老师评论罗振宇的,原文如下:

罗振宇对产品的感觉很好,在整个过程中(专栏创作)帮我避开了很多的坑。学到的东西太多了,单说一个就足以证明他的价值 —— 他告诉我,任何产品都一样,要高度重视“交付感”。于是,我必须开始认真对待:让用户获得一个完整满意的“收付”,是不花大力气绝对做不到的事情。

在上面这段话中,我第一次开始重视“交付感”这个词。什么是交付感?这个概念与服务态度、用户体验、同理心好像都有关联。可惜的是,笑来老师没有在专栏中解释这个词,我在网上也没有找到可信服的关于“交付感”的概念定义。那既然没有现成的,就自己琢磨呗。直觉和语感都告诉我,交付感与服务态度、用户体验、同理心是有区别的。

从基本的认知来分析,服务态度是管理层面的问题;用户体验是营销层面关注的重要属性;而同理心是心理学中关系层面的问题。那么“交付感”是什么层面的问题?想来想去,在商业背景下,我认为应该是运营层面。

因为运营决定着最终呈现在用户面前的“产品”到底是什么状态。运营需要调用产品、管理、营销、资源、品牌等多个层面的优势,并很好的将它们柔和在一起,才能让产品“交付”时发挥其最大的价值。那么,如果运营决定着产品交付的状态,自然可以联想到,“交付感”是关于用户心理状态的认知描述。

因此,我认为“交付感”就是:在运营过程中,用户产生的真实心理状态。这种心理状态是综合了产品(或服务)质量、服务态度、服务体验(用户体验)、甚至品牌信任度等多个层面的效应。换句话说,交付感实际上是在交付的功能(产品)和体验(服务)之前洞察用户的心理状态。另外,同理心思维大家都了解,但如何在现实中运用却不明确,我认为“交付感”就是同理心的落地运用方式。

按照上面的理解,接下来的逻辑就是,能让用户在“收付”时产生好的心理状态,就是交付感好,反之,就是交付感差。那么,让用户获得怎样的心理状态才叫好?我觉得至少要获得两个感受:舒服和流畅。前者代表高度人性化,后者代表高效率。由此可以得出,所谓“高度重视交付感”就是:以用户舒服的方式,流畅的解决问题或满足需求。

自然而然的就会想到,要如何提升交付感?我暂时只想到三个方面。

第一、不要在交付时产生额外的麻烦,提前想到交付过程中的困难并加以解决。比如大家都在用的,最常见的例子是:写作时对生僻词和内涵复杂的专业词汇加以解释,甚至用类比的方式大幅降低理解难度,这样在把文章交付给读者时就最大限度避免“基础认知不对称的额外麻烦”了。

第二、路径和流程也要简单有效的交付给用户。也就是说,用户的任何一步可能的操作都需要明确的指引,不能让用户产生疑惑甚至不知所措(除了约定俗成和能意会的设计)。这方面做得最好的,我觉得要属电子游戏行业了。稍有难度的游戏都会在开始阶段给玩家有效的操作引导,让玩家玩得舒服,让游戏体验更流畅。

第三、不能无视用户的情绪。既然交付感的主体是用户的心理状态,那么有效引导和调节用户情绪就是改善其心理状态的重要一环。用户在使用产品和接受服务时出现的任何问题,本质上都是商家的问题,区别只在于能否解决和愿不愿意解决(比如极小众问题解决的成本太高)。但无论如何,一旦用户的负面情绪较大时,安抚情绪就是第一步而不是只关注问题本身。

以上只是我对“交付感”这个概念最初的,最基础的简陋理解,也许有偏差,也许有错误,甚至我自己也还有很多疑惑的地方没想清楚。不过,关于概念的理解,本来就是随着认知的积累和偶然的顿悟而不断迭代的。相信在未来,我会对“交付感”这个概念有全新的理解,到时会再写出来供大家审阅和思考。

2018.03.20

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