java接口
接口的作用:如果几个类有一个相同的方法,但是方法的实现不一样,这个时候就可以用接口的引用来做一个统一的操作对象。比如USB接口的读操作,用接口来实现,不论插上的是手机还是U盘,都统一接口的引用来调用读操作。
接口的回调
将一个实现了接口的类的对象赋值给 接口变量。那么接口变量就可以调用该类的方法。
当接口变量调用被类实现的方法时,就是通知相应的对象调用这个方法。也就是接口回调.
java回调函数
- you call me;
- i will call you back;
即: A调用B的方法,B里边的方法又反过来调用A的方法
具体实现:就是在B调用A的方法时传入一个B的对象,在A的方法中做完事后,又通过A的对象来调用B的方法,完成回调。可以通过接口来实现这个过程,直接传入接口的引用,让A类实现接口,接口调用自己的方法,实际就是它的实现类B来完成回调函数。
具体见例子
//回调类
public interface CallBack {
//回调函数
public void excute();
}
//实现了接口的回调类
public class B implements CallBack{
@Override
public void excute() {
System.out.println("执行回调");
}
}
//回调的通知类,完成事件,通知回调
public class A {
private CallBack callback = null;
public void setConnect(CallBack callback) {
this.callback = callback;
}
//做某事
public void doSomething() throws InterruptedException {
System.out.println("开始做某事。。。。");
Thread.sleep(3000);
//i call you back
callback.excute();
}
}
//测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
A a=new A();
CallBack b=new B();
//绑定关系
a.setConnect(b);
//执行you call me
a.doSomething();
}
}
//通过匿名内部类来实现回调
public class Test {
public static void main(String[] args) {
A a=new A();
a.setConnect(new CallBack() {
@Override
public void excute() {
System.out.println("通过匿名内部类执行回调");
}
});
//执行you call me
a.doSomething();
}
}
you call me 的地方其实不是很固定,在我们fragment之间传值时,you call me就发生在点击EditText时,在我们选择完时间后点击确定按钮进行回调通知的。
在Android开发中经常用到回调机制,其中最典型的就是控件被触发的实现方式,简单而言,如Button被Click后,是系统调用了OnClick方法。
我们Button的实现就像我们的class A。它里面有一个 onclick方法,它的onclick方法不会执行耗时操作,而是直接回调通知,然后在我们的OnclickListener中的onClick()函数中就可以执行回调操作了。
其实没必要这么死板,只要我们有一个回调接口,一个继承回调接口的类,有一个关系绑定函数。绑定函数的参数 是我们回调接口的引用CallBack。然后在我们回调通知类中 也要有一个回调接口的引用CallBack,在回调通知函数中执行 CallBack.call()就完成了回调通知。
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