0130:生涯游戏复盘

作者: 抹茶君F | 来源:发表于2020-02-11 22:13 被阅读0次

    用一天体验一生得失,这样的机会你会试试吗?

    在今年年初三的时候,我参加了一场生涯洞见线上游戏。这个游戏可以分成若干小组,以小组为单位,由四个人组成一个小组。各个成员分担若干要职,收集与整合不同的信息,最后以小组的名义做成决策,以此来模拟人生的选择。

    我原本只打算静静的做个吃瓜群众,实际上却做了一个统筹决定者。(好吧,实际上是因为睡过头了,没得选什么角色了)

    在进行复盘时,按照时间主线的顺序,分为青葱岁月,燃情岁月,峥嵘岁月,大结局与其他细节共五小篇进行复盘

    青葱岁月篇:一个人的二十岁之前的时光

    人生刚开始时,很少有人会清楚自己的使命是什么。

    游戏刚开始时,我们小组需要抽选不同的家庭背景卡片,以此来表示我们随机地出生在不同的家庭背景。而且,我们需要在小组内讨论:在给定若干资源价格的条件下,我们应该如何安排小组的财富?

    具体的价格信息如下:梦想卡1金币,技能卡3金币,学历卡5金币,我们小组的初始资金为15金币。相对于其他小组来说,应该算是普通工薪阶级的孩子吧。

    小组的成员一致认为,打算买入1个梦想,2个技能,1份学历。而我因为起得晚,完美的错过了讨论。

    而我对以上三者的看法是:

    梦想相当于一个人的目标,只有一个便足够让自己目标清晰的活着。梦想要是太多了,反而会浪费精力在纠结上。

    技能意味着未来的持续现金流,这意味未来你的养活自己的能力。

    而学历相当于敲门砖。在人生前期,这是相当重要的筹码。

    对于我的看法,小组内的成员基本赞成。可是,我们却有一些细节时间点上的存在差异:在人生的分层上,我们同意在前2个阶段需要多累积些。但分歧点在于是在第一阶段开始累积还是第二阶段开始累积。结果,小组成员大多数赞成应该在第二阶段即将进入职场时候开始累积。

    在复盘的时候,我想过为什么小组其他人会那样想的:确实,在人生刚开始时,很少有人会清楚自己的人生使命是什么。而事实上,大多数我们的人生是在错误中探索。每个人基本上会隐隐约约的记得我们小时候的梦想是什么。那时候的梦想只是纯碎能让自己带来快乐而已,基本不可能深度思考这对我们自己意味着什么,也很少会有人能坚持下去。直到我们进入了大学或者社会,开始真正有自己思想的时候,才知道需要往哪一个方向积累。哪怕是积累错误的经验,这也构成了真正属于我们自己独一无二的人生。

    而我的想法,意味着需要有一个目光长远的父母,而且这个家庭的小孩能够坚持下来。然而,现实条件说明,这样的家庭确实很少。但不可否认,一个目光长远的家庭确实能带为孩子带来许多先发优势。

    人生而不平等,每个人的起跑线都不一样。

    当我们决定好了之后,所有小组都被送上成年人礼:手上的金币都翻倍。

    这意味着,在极端情况下,有的小组的先发优势会不断放大,就像富二代一样;有的小组可能会家庭负债过多,就像负二代一样。而我们小组的资金情况属于中规中矩,就普通人一样。

    如同现实一样,家庭情况和自身命运不同程度的放大或缩小。


    燃情岁月篇:一个人初入职场前十年

    职业选择和转型:从安逸与不安逸之间选择

    在成人礼之后,我们则需要随机抽取职业。我们组抽到了一个比较普通的职业。

    按照小组程艳理解和第一年的收入支出情况分析,这应该是算是一个在三四线城市,类似于吃不饱却饿不死的公务员。因此,我们也是按照较为稳健的策略进行游戏:能够自己解决,就不要麻烦别人。平稳地度过了初到职场的那几年,手上也累积有足够换职业的筹码。

    之后,经过小组的讨论之后,当累积其足够的筹码时决定职业的转换。虽然之后过程中充满困难的一步。但从最终结果来看,确实我们在游戏中最具有转折性的一步:从三四线公务员跳到一线城市的CBD的白领职业。

    差不多的人,差不多的人生,拼一下吗?反正人生机遇就像随机变量,你不知道等待你的会是什么。

    过着小资生活的我们,遇到了一次经济大好时期,所有小组的金币再次直接翻倍。随后,游戏进入了拍卖会。


    拍卖会:我们拥有的资源是有限的,而欲望是无限的,需要合理权衡两者

    在拍卖会的前期讨论中,我们小组先设定预算,大概花费已有资金的50%。在此前提下,我们尽量鼓励小组成员追求自己喜欢的东西。毕竟,在力所能及的范围里,喜欢并不是错。

    另外,拍卖的物品分可交易和不开交易。这意味着,如果拍得比较好的可交易物品,可能具有升值或贬值空间。

    最终,我们以合理的价格,拍到了三样比较满意的物品。

    在复盘的时候,我们小组的结果基本能让三个小组成员满意。

    从资金使用情况来看,在合理的价格范围内,我们拿到了自己想要的东西。例如,有一个物品是具有一次翻倍的现有资金的机会。由于我们小组手上的资金量不多,而且价格已经被其他小组抄上去了。对我们小组来说就已经属于一个完全可以放弃的物品,哪怕我们知道它会有用。

    在小组沟通情况来看,每个人都被鼓励去追求自己喜欢的东西,而且追求的行为建立在理性和合理的范围内,而不是任性的想要什么就要什么。

    我们小组内的有一位成员,比较喜欢某一高校的博士学位。在价格比较高的情况,选择了报价之后又快速撤回。当时我们已经排了两件物品,若再拍可能会超出资金预算。可是,我们都比较理解这种纠结的行为。

    一方面,在资金已经不多的情况下,拍下这件物品可能超出我们的预算,意味着我们可能需要负债的进行游戏。

    另一方面,可能再面对自己喜欢的东西和在超短的时间内,她看到了自己内心的选择,做出了报价的行为,之后却发现可能会让资金出现问题而导致的后果。

    我们并不是金钱的奴隶,我们最后快速决定帮这个小组成员实现心愿,买了她所喜欢的物品。而资金使用情况仅占65%。毕竟,在力所能及的范围里,喜欢并不是错。

    从拍卖物品的结果上来看,应该算是能够让小组成员比较满意:既没有超出过多的预算,也能够让各个成员得到心中想要的东西。算是一个在经济学上具有“帕累托意义”的结果哈。

    在拍卖过程中,有些小组懊悔不已。毕竟,彼此都不知道要拍多少件东西,以及这些东西是什么。这意味着,需要在立刻做出权衡,听从内心以及综合小组成员的意见。

    在生命中,我们总是不断假设:假如让我们重来,我们便会重新做出选择。可是,人性会作怪。从无数次的计划到实施再到计划,并不会比那时候的选择好太多。好和坏只是相对的,只是在那时候,你认为你做的选择是对的,就足够了。珍惜现在自己所拥有的,好好利用才是最正确的。


    峥嵘岁月篇:一个人职场后的二十五年

    有得到,便会有失去。

    当遇上危机时候,由于小组成员不同的价值观影响,我们小组出现了两次比较重大的分歧:

    在个人过度消费之后,可能会陷入个人财务危机。那么,到底什么是帮助?

    在拍卖会之后,有些小组因为没有合理规划其资金,购买了太多他们喜欢的物品。当需要交纳生活成本时,却出现了财务危机。这时,需要其他小组的资金援助。

    小组内的成员抱着帮助他人的想法,打算将小组为数不多的资金打算借出去,而我却反对那样的做法。

    因为大家对帮助的定义有各自的看法:

    我理解的帮助是建立在不影响自己生活的前提下,那么能帮则帮。

    而小组其他两名成员则为朋友两翼插刀,哪怕可能建立在会影响自己生活质量的情况下,能帮则帮。

    另外,我们小组不能在三分钟确定,需要资金的小组其还款能力到底如何,也没有足够的信息说明,这是一笔起码不会赔本的友情帮助。


    经济经历了繁荣,也必然会经历衰衰退。那么,在经济环境恶化的情况下,作为成年人的我们应该怎么做?

    随后,为了模拟经济危机的影响,各个小组需要在厄运卡组中抽取一样卡片。而我们小组抽到的卡片是:减少筹码50,或失去陪伴家人的时间卡1张,或者失去知己卡一张。

    幸运的是,我们小组曾在拍卖会上,拍到了陪伴家人的时间卡1张。此时,我简单快速的得到我们小组的最优策略应该是放弃这张卡片。而小组的另一个成员,指出我这种做法所忽略的东西。

    她认为:出卖了陪伴家人的时间卡,方法有效简单粗暴。但是可能会面临穷到只剩下钱的风险。可能大家开玩笑会很乐意有钱什么的,但是她觉得那是很可怕的事情。

    可在我看来:在游戏中,我们必须去权衡。

    在注定受到伤害的时候,我们只能选择伤害小的。注意,这里的伤害小是一个很主观的概念。我认为的伤害小,可能导致我会直接放弃陪伴家人的时间;她认为的伤害小,可能不会放弃家人配备的时间。

    而是在时间有限的情况下,放弃那样卡片会比较直接。而且,在其他小组同样受到灾难时,大家都只会先自保然后再会考虑救别人。那样的情况下,我们确实应该理性的选择放弃那张卡片。

    最后,若在现实生活中,我会尝试考虑她的做法,尝试与其他小组沟通,看看存不存在在不需要放弃那样卡片的情况,用自己的其他资源来度过这次危机。

    而从本质来看,这次冲突,应该是这两种方式的权衡是个人效用排序的问题。

    可能在她的角度,家庭在其首位。而在我眼里,家庭相对比较后。

    价值观的不同,会导致选择方式的不同。

    矛盾与冲突,往往都是建立在大家都互不认同和理解的情况下。把双方的默认前提找出来,会是解决矛盾与冲突的方法之一。

    大结局篇:一个人退休后的生活

    退休:人生的成功的标准是什么?

    在游戏刚开始时,我认为,这个游戏的成功标准是金币,即最后谁拥有的金币比较多。

    可是在最后集体复盘时,我才发现,最终的赢家并不见得金币最多的那一组,而是在顺境与逆境都选择帮助别人度过难关的那一组。基本上,所有的小组都愿意与这样的小组共享其退休之后的所有物品。

    物质上的财富,可能是衡量人生价值的标准之一。而我也发现了自己的坚持的信念是有代价的:在不影响自己的前提下,再去帮助别人的。这样可能不会有那么多的朋友。但这不能算遗憾:毕竟我还是固执地认为朋友不多但真诚便好。虽然有点羡慕有那么多朋友的小组。

    至于什么才是我所认为的幸福呢?

    我觉得在拍卖会上我们小组所拍的物品便能很好的体现:能够去远方,拥有知识,和拥有家人在一起的时间。可能,和朋友相比,我应该是更看重家人吧。

    作为凡人的我,能做到修身齐家便足够了,治国平天下则交给那么更有抱负的人哈。

    追求自己认为的幸福,应该才是每个人的生活最终意义。

    最后,感谢我的小组成员。在遇到分歧时大家能够有理的争论,而且能够站在各自的角度理解彼此为什么会这么做,而不是在抬杠。

    5. 其他:

    关于这个游戏的意见:

    假如能够再重新玩一次,我大概会选择上帝视角:

    从个人来看,每一个人是怎么想的,是什么原因促使他会做出这样那样的选择。

    从小组来看,当小组内存在分歧时,到底是如何进行沟通的?能不能站在别人的角度,去看待别人的做法呢?

    从小组间来看,当遇到危机时,他们会如何处理?小组之间的情谊为什么能够建立起来?等等

    游戏中一些小细节:

    需要向各个说明这个游戏的轮次顺序,让他们更好的规划自己的行动

    刚开始,学历,技能和梦想,这三者比较符合现实情况。而游戏后面,以上三者好像感觉与现实社会情况不太符合。应该比例有所调整。

    在成人礼环节,应该再增加随机性,而不是简单加倍。

    各个职业之后的现实依据,ABCD职业到底是什么?我唯一确定,我们先前的应该是公务员。而且,生活成本应该没有建立在职业背后?贴不贴合现实?

    在拍卖环节中,拍卖的物品有什么含义吗?跟生涯理论的选择有关系吗?

    命运卡与厄运卡:

    如果可以,我想把人性再推倒极端,看看在那种情况下,人们会如何进行决策。虽然我不太赞成在现实中测试人性。

    但在游戏中,可以通过修改好运或者厄运卡片,看看人们会是不是按照经济学的标准行动,还是社会学的的标准?还是在一个团体中,两种不同的人会如何进行协商与沟通,达到小组最优的结果。

    这只是我个人的看法和复盘而已。并不是在找茬或抬杠哈。

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