无论是链表,栈还是队列,它们都是线性结构的,每个节点的左边最多一个节点,右边也最多一个节点。对于大量的输入数据,线性表的访问时间太长,效率较低,不宜使用。
因此需要一种非线性的数据结构,树型结构,其大部分操作的运行时间平均为O(logN)。
在计算机科学中,树是非常有用的抽象概念。我们形象的去描述一棵树,一个家族的祖父有两个儿子,这两个儿子一个有一个儿子,一个有三个儿子,像这样发展下去的一个族谱,就是一个树,如图1所示。
就像一棵真正的树一样,我们把祖父称为树根,两个儿子是分叉开的两个树枝,这两棵树枝可以继续向下分成N个树枝,循环下去,一直到长出叶子为止。
我们把祖父或者树根称为根
root
节点,祖父的儿子称为子节点,每个儿子作为根节点又可以形成一棵树,我们把这样的树称为根节点的子树。
树的标准定义:
树tree
是包含n(n>0)个节点的有穷集合,其中:
- 每个元素称为节点
node
; - 有一个特定的节点被称为根节点或树根
root
。 - 除根节点之外的其余数据元素被分为m(m≥0)个互不相交的结合T1,T2,……Tm-1,其中每一个集合Ti(1<=i<=m)本身也是一棵树,被称作原树的子树
subtree
。
树具有以下特点:
- 每个节点有零个或多个子节点。
- 每个子节点只有一个父节点。
- 没有父节点的节点称为根节点。
关于树的一些术语
- 节点的度:一个节点含有的子树的个数称为该节点的度;
- 叶节点或终端节点:度为零的节点称为叶节点;
- 非终端节点或分支节点:度不为零的节点;
- 双亲节点或父节点:若一个结点含有子节点,则这个节点称为其子节点的父节点;
- 孩子节点或子节点:一个节点含有的子树的根节点称为该节点的子节点;
- 兄弟节点:具有相同父节点的节点互称为兄弟节点;
- 树的高度或深度:定义一棵树的根结点层次为1,其他节点的层次是其父结点层次加1。一棵树中所有结点的层次的最大值称为这棵树的深度。
- 节点的层次:从根开始定义起,根为第1层,根的子结点为第2层,以此类推;
- 树的度:一棵树中,最大的节点的度称为树的度;
- 节点的祖先:从根到该节点所经分支上的所有节点;
- 子孙:以某节点为根的子树中任一节点都称为该节点的子孙。
- 森林:由m(m>=0)棵互不相交的树的集合称为森林;
树的实现
节点的代码如下:
struct treenode
{
int data;
struct treenode * fistchild;//第一个儿子
struct treenode * nextsibling;//下一个兄弟
}
树的应用
大部分操作系统的目录结构就是采用树结构。
树的种类有很多,树所扩展出来的很多数据结构都有着很大的作用,比如说红黑树,B树,后缀树等等。
参考:
基本数据结构:树(tree)
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