方案一:AutoLayout
1,autolayout 的第三库用的是SDAutoLayout的同学,可以使用这种方案
这里着重说下cell 里评论视图的实现
3027680B-1384-4417-9CC2-0FBFAADCB3B2.png1, 因为这部分的数据是不确定的,我之前的做法是重用的时候先删除所有lable ,然后根据model 数组,重新创建lable 添加到cell 上,这种方案非常不可取,而且滑动也比较卡顿。
2,SDAutoLayout 的demo 里用到了 label 重用的方法。它自定义了评论视图 SDTimeLineCellCommentView,这个类里面创建commentLabelsArray 数组,用于存储已经创建的评论label ,当重用时,如果评论数据的条数多于之前的(通过比较commentItemsArray数组和commentLabelsArray),那就继续创建并添加到commentLabelsArray。如果少于之前的,就隐藏。然后在开始创建lable 和重用lable的时候,都需要重新绑数据和设置约束。,这种方案避免了频繁的创建lable ,addSubView 和removeAllSubViews。
2,第三库用的是Masonry,可以看看这种方案
demo里提供了两种方案,主要是布局上的区别:
1,第一种是cell里嵌套tableview ,使用masonry布局,加上HYBMasonryAutoCellHeight 的缓存高度
2,第二种是将内容视图,九宫格图片和评论视图分开成,headview 和 cell 的方式
这种方案其实是将整个动态分成4个部分。文字和图片是自定义的UITableHeaderFooterView,点赞部分是定义cell ,评论部分也是自定义cell ,然后在viewForFooterInSection返回高度为10 的区尾视图。这种方案需要注意就是点赞视图和评论视图是分开的,所以带有小三角的背景图片不是包含点赞视图和评论视图的,也就是说如果没有点赞数据,评论cell 的背景是没有小三角的,demo 里评论cell 的背景也是用的颜色,而不是图片。
方案二:YYKit
- https://blog.ibireme.com/2015/11/12/smooth_user_interfaces_for_ios/ 可以按照YYKit里的Demo 来进行优化,
1, 没有用自动布局,用的是frame 布局
2,在拿到数据的时候就已经计算好了布局,model -> Layout ,其它的方法,可能是布局cell的时候,再去计算
方案三:VVeboTableViewDemo
- 这是第三方微博给的优化思路: https://blog.ibireme.com/2015/11/12/smooth_user_interfaces_for_ios/
不过有个缺点,就是快速滑动中会出现大量空白内容
方案四:AsyncDisplayKit
AsyncDisplayKit 是 Facebook 开源的一个用于保持 iOS 界面流畅的库,他们自己实现一套异步布局和渲染的机制。它的学习成本有点大,可以参考自己项目,酌情使用,下面是一些学习文档:
- 1, 大神自己翻译的文档:https://github.com/Awhisper/AsyncDisplayKitDocTranslation
- 2, 即刻技术团队的博客:https://juejin.im/user/58b545d961ff4b005cb9ac1a
- 3, 关于它的布局模式可以看看 Flex 布局教程:语法篇 http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/07/flex-grammar.html 和 Flex 布局教程:实例篇http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/07/flex-examples.html,当初学RN的时候就是看这两篇文章的,受益匪浅。
- 4,AsyncDisplayKit 教程:达到 60 FPS 的滚动帧率:https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/master/2014-11-22-asyncdisplaykit-tutorial-achieving-60-fps-scrolling.md
- 5,AsyncDisplaykit2.0使用「复杂界面流畅性」 http://www.jianshu.com/p/afc69cd9e824 这篇文章也很详细。
- 6, AsyncDisplayKit近一年的使用体会及疑难点 :http://qingmo.me/2017/07/21/asyndisplaykit/
方案五:Gallop
这个库star 比较少,不过微信朋友圈Demo的滑动的效果很好,底层用的都是 CoreText,而且也用到了异步渲染。
六,这里说说自己在项目中遇到的一些问题
- 1,我在项目中一开始的方案是xib 布局加 FDTemplateLayoutCell 缓存高度,富文本用的是TTTAttributedLabel,开发速度确实很快,但滑动效果不是很好,后来按照YYKit 中的demo 做了优化,在拿到数据就计算了布局,然后也将UILabel 换成了 YYLabel,弃用了autolayout 采用frame 布局。然后就是评论视图采用的是SDAutoLayout demo 中的方案,滑动效果好了很多。
- 2, 闪烁: Gallop 和 AsyncDisplayKit 在刷新的时候都会闪烁一下。Gallop 在Demo 里给的解决办法是先在当前视图控制器的view上添加一张截图,刷新完之后再去掉。关于AsyncDisplayKit 的解决方法可以看看上面方案三的最后一篇文章。
- 3, 如果要实现像微博那样的既有图文混排,又有视频播放的列表。可以试试AsyncDisplayKit ,它已经提供了ASVideoNode 节点,用于在高速滑动的滚动列表嵌入视频。
- 4,YYKit,VVeboTableViewDemo,Gallop 底层使用的都是 CoreText,可以看看这几篇文章:
http://blog.devtang.com/2015/06/27/using-coretext-1/
CoreText实现图文混排 http://www.jianshu.com/p/6db3289fb05d
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