自从不久前看的一本书里讲的可以在电视剧或小说里看一看里面的人物角色是如何相处的从而可以适当的学习,我发现当我以这样的态度再去看电视剧看电影或者是游戏时我是能观察到或者是学到很多东西的。
且不说这些东西到底值不值得学习,是糟粕还是精华,我总觉得既然某个电视剧能这么火或者说某个游戏能引起这么大的话题度自有它的理由也不可能一无是处,而不管我学到的是好是坏,是好的那么是我的收获与成长,是我的眼光好有分辨力也是我幸运,学到的是不好的也不太可能因此就毁了我,即使给我带来什么不好的影响,又或是因此让我走了很多弯路我觉得这也是人生宝贵的财富。
如今我强烈的竟然会很想去失败,去叛逆,去做一些惊世骇俗的普世的观点会认为不好的事情,我觉得没有这些的人生太不完整,也失去了它的意义,所以其实这样的学习给了我宝贵的失败,给了我一个可以有坎坷的青春,给了生活七彩斑斓的味道,也给了我经验,从失败中知道原来我学到的是不好的东西,我认为比其他人哪怕是我最相信的权威告诉我更有用。
另外一点发现是我对游戏中故事情节的喜爱以及对游戏人物的喜爱让我对他们的制作产生了兴趣,我想去了解游戏制作,了解人物制作,在抽出课余时间探索的过程中,我发现了一些对我来说崭新的领域以及价值观与想法,我希望我可以像海一样,接受不同的观点,了解世界的万千百态。
不久前看到的一个游戏,不知为何深深的吸引了我,我自认为不是一个对游戏多么感兴趣的人,然而在玩完这个游戏后我近乎疯狂般的开始找各种相关的背景音乐和番外视频,过程中也有了思考,喜欢的原因其实很符合我一贯的风格,没有来由,全凭感觉,听从我那颗随意的内心。
在混沌中我逐渐能隐约感受到的一点是我喜欢这个跌宕的故事情节,最近逐渐感受到了文学作品故事情节何以上天入地的起伏,为何主角总是大起大落或命运坎坷,或许是一种方式在吸引读者的同时反应或折射出想要传达的思考与观点,情节愈鲜明,印象愈深刻,以镌刻入骨的方式烙下深思让人铭记。
游戏里的故事因为以仙侠题材为基础故本就波折较大,且构思很新颖,对于这方面孤陋寡闻的我来说可谓闻所未闻,自然一开始就深深抓住了喜欢新鲜感的我的心,而故事情节以及人物的性格发展于我看来虽对比反差鲜明却又合情合理,同时触动人心,我认为这是游戏出彩的方面之一,另外结合故事发展我逐渐感觉游戏中人物外形的塑造竟也与人物的气质与言行举止十分吻合,加上我认为恰到好处的背景音乐,难以不让人不知不觉融入其中。
再次简述一下故事情节吧,在我看来其实可以说是一个逐渐治愈的故事,一个儿童及少年时期受尽自己所救之人的恩将仇报的惨无人道的虐待后性格从之前的善良天真变得冷酷无情甚至略带残暴,而穿越而来的“我”,因为一些比较搞笑的乌龙事件喜欢上了他却被他因为很多原因抗拒,也就是他关上了通往他内心的门,但在玩游戏时我们能看到其实他是害怕游戏中的“我”看到了他觉得自己都讨厌的内心后嫌弃他、拒绝他,童年的经历使他对那时的经历深恶痛绝,也深深的嫌弃那个自己,同时变得厌弃自己,这是一种掺杂着对自己的拒绝和鄙夷以及厌恶等等的情绪,而游戏中的“我”逐渐走入了他心里的世界,其中一个很戳心的情节是”我“在巧合之下换了一个身份与他相识相知不久告别之后,他发现了”我“的真实身份后的巨大的失控与惊恐,原因是他因此知道了我其实了解那个他厌恶的、不欲告诉其他人特别是我的童年,也是他的恐惧,他害怕”我“因为知道了而嫌弃他,所以他,一个高高在上外表冷若冰霜的人心里其实很弱小很需要关爱,就像个折翼的小鸟,从知道我的身份后就开始了一系列的误解和虐,两人在各自的不确定以及他的自卑中一次次错过机会,令人高兴的是最后“我”表白完有了甜甜的happy ending,而他在自己心里的巨大冰山融化后的情节中露出了极其天真可爱的一面。
其实在玩完这个游戏知乎我对于爱情以及人与人之间的关系和交流中得到了很大的启发,其实也从游戏里他们两个人物角色甜腻腻的日常细节中知道了一些东西,可能最主要的是我其实领悟到了一些”爱是什么“,不像是有棱有角给人重负和难以承受的压力的山,也不像是我的某个家人会给我的感觉,就像个审判官审视着你的一切要求你这好那好,其实最治愈人给人幸福的爱更像是有温度的泉水,带着潺潺的悦耳的细碎耳语流过对方的所有伤痕,不带嫌弃和抗拒的接纳和给予爱和安全感,或者是其他对方需要的东西,在不知不觉中滋润并治愈互相之间的伤痕。
我觉得透过游戏我其实了解到了一些东西,难以描述,关于爱,无形却又让我感受到了自己的长大。我也了解了一些好的游戏或是文学产品、艺术的意义。
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