一、概述
Objective-C是一种面向对象的计算机语言,通常写作ObjC、OC、Objective C或Obj-C,是C语言扩展出的一种通用、高级、面向对象的编程语言。它扩展了标准的ANSI C标准语言,将Smalltalk式的消息传递机制加入到ANSI C中。它是苹果的OS X和IOS操作系统及其API、Cocoa和Cocoa Touch的主要编程语言。
二、历史
1、OC起源于NEXTSTEP操作系统,20世纪八十年代初,由Brad Cox与Tom Love以Smalltalk-80语言为基础发明。
2、1988年,NeXT Computer公司获得Objective-C语言的授权,开发出OC语言库和NEXTSTEP开发环境。
3、1994年,NeXT Computer公司和Sun Microsystem联合发布一个针对NEXTSTEP 系统的标准典范,名为OPENSTEP。
4、1996年,NEXTSTEP/OPENSTEP环境成为苹果操作系统主要发布版本OS X基础,该版本开发环境被苹果称为Cocoa。
5、2007年,苹果公司推出Objective-C 2.0,OC是MAC OS X和iOS的开发基础语言。
三、特性
OC作为一种面向对象语言,具有面向对象的三大特性:封装、继承和多态。除此之外,还具有以下的一些特点:
1、兼容性
OC语言是C语言的一个扩展集,其包含了C语言的特性,完全兼容C语言,可以在代码中使用C或者C++代码。
2、字符串
OC的字符串类型用Foundation框架提供的NSString类型,通常字符前面加@符号,@符号是OC在标准C语言上添加的特性之一。使用@符号,意味着引号内的字符串应作为Cocoa的NSString来处理。
3、类
定义类是OC的基本能力。OC的类声明和实现包括两个部分:接口部分(.h)和实现部分(.m)。
4、方法
定义方法是OC的基本能力。OC中方法不是采用"."运算符,而是"[]"运算符。有时候方法调用也称为消息发送。
5、属性
属性是Objective-C 2.0提出的概念,是对一组set和get方法的简单封装。
6、协议
协议是OC十分重要的一个语言特性,从概念上讲,非常类似于JAVA中接口。一个协议其实就是一系列有关联的方法的集合。协议中的方法并不是由协议本身去实现,而是由遵循这个协议的其他类来实现。换言之,协议只是完成对协议函数的声明而并不管这些协议函数的具体实现。
7、分类
OC中的分类是类似于继承机制的,通过分类能够扩展父类的功能。
四、优缺点
1、优点
(1)类别(Category)
类别是一种为现有的类添加新方法的方式。
(2)扩展
扩展是类别的一种特殊形式,这种类别不需要命名。
(3)Posing
Posing,即冒充。存在的目的在于子类可以冒充父类,使得后续的代码无需把父类修改为子类,就可以很方便的让父类表现成子类的行为,从而实现非常方便的冒充。
(4)动态识别
OC把对象的类型确定从编译时推迟到了运行时,以及再去确定调用的方法。
2、缺点
(1)不支持命名空间
OC 中没有命名空间的概念,也没有包的概念,为了区分不同的类,可以在类名前加前缀。OC中的关键字都是以@开头,用来区分C和C++的关键字,最显著的就是字符串前面的@。
(2)不支持多重继承
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