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iOS 图层和view的关系

iOS 图层和view的关系

作者: 恋空K | 来源:发表于2019-08-25 18:16 被阅读0次

CALayer 、UIView的继承关系:

如果图层是由 UIView 创建的,则该 UIView 对象通常会自动指定为图层的委托。

1、CALayer直接继承于NSObject

2、UIView继承于UIResponder类,UIResponder中定义了处理各种事件和事件传递的接口。

CALayer

CALayer我们称之为层,CALayer类的概念与UIView非常类似,可以包含图片、文本、背景色等。CALayer直接继承自NSObject,没有事件响应的功能,这也是它与UIView最大的区别。CALayer中包含API,可判断某点是否在图层范围内,但是没有响应链的存在。

UIView和CALayer的关系

在每一个UIView实例当中,都有一个默认的支持图层layer,UIView负责创建并且管理这个图层。实际上 UIView之所以能够显示,就是因为它里面有这个一个层,才具有显示的功能 ,UIView仅仅是对它的一层封装,实现了CALayer的delegate,提供了处理事件交互的具体功能,还有动画底层方法的高级API。可以说CALayer是UIView的内部实现细节。

UIView和CALayer的区别

1.首先UIView可以响应事件,CALayer不可以响应事件

2.一个 Layer 的 frame 是由它的 anchorPoint,position,bounds,和 transform 共同决定的,而一个 View 的 frame 只是简单的返回 Layer的 frame

3.UIView主要是对显示内容的管理而 CALayer 主要侧重显示内容的绘制

4.在做 iOS 动画的时候,修改非 RootLayer的属性(譬如位置、背景色等)会默认产生隐式动画,而修改UIView则不会。

图片解压:用 imageNamed:从 bundle 里加载会立马解压。一般的情况是在赋值给 UIImageView 的 image 或者 layer 的 contents 或者画到一个 core graphic context 里才会解压。

CALayer

在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView

其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层

在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层

当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制在自己的图层上,绘图完毕后,系统会将图层拷贝到屏幕上,于是就完成了UIView的显示

换句话说,UIView本身不具备显示的功能,是它内部的层才有显示功能

CALayer的基本使用

通过操作CALayer对象,可以很方便地调整UIView的一些外观属性,比如:

阴影

圆角大小

边框宽度和颜色

还可以给图层添加动画,来实现一些比较炫酷的效果

UIView和CALayer的选择

通过CALayer,就能做出跟UIImageView一样的界面效果

既然CALayer和UIView都能实现相同的显示效果,那究竟该选择谁好呢?

其实,对比CALayer,UIView多了一个事件处理的功能。也就是说,CALayer不能处理用户的触摸事件,而UIView可以

所以,如果显示出来的东西需要跟用户进行交互的话,用UIView;如果不需要跟用户进行交互,用UIView或者CALayer都可以

当然,CALayer的性能会高一些,因为它少了事件处理的功能,更加轻量级

隐式动画

每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer,我们可用称这个Layer为Root Layer(根层)

所有的非Root Layer,也就是手动创建的CALayer对象,都存在着隐式动画

什么是隐式动画?

当对非Root Layer的部分属性进行修改时,默认会自动产生一些动画效果

而这些属性称为Animatable Properties(可动画属性)

列举几个常见的Animatable Properties:

bounds:用于设置CALayer的宽度和高度。修改这个属性会产生缩放动画

backgroundColor:用于设置CALayer的背景色。修改这个属性会产生背景色的渐变动画

position:用于设置CALayer的位置。修改这个属性会产生平移动画

可以通过动画事务(CATransaction)关闭默认的隐式动画效果

##1、要弄清楚这个小题目,就需要研究CoreAnimation的底层原理了

Core Animation通常对CALayer的可动画属性做动画,如果将题中的View换成CALayer,将会有动画。CALayer 属于 QuartzCore 框架, UIView 属于 UIKit 框架。UIKit建立在Core Animation之上,隐式动画如何被 UIKit 禁用掉的呢?

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1.1 隐式动画与非RootLayer

我们来看一处简单的隐式动画, 下面的代码中,系统将自动生成隐式动画:从黄色到红色渐变,并向右位置200个象素点位置

但是并不是每个layer都有隐式动画,只有非Root layer才可以。每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer,我们可用称这个Layer为Root Layer(根层)。所有的非Root Layer,也就是手动创建的CALayer对象,都存在着隐式动画。

1.2 可动画属性

那些会产生隐式动画的属性称为Animatable Properties(可动画属性)。CALayer支持的可动画属性在文章最上层的导图可以看到。

这里主要要注意的就是frame并不是可动画属性!!当你要对layer的位置或大小作隐式动画时,应该使用bounds或position。

2.4 为什么root layer不支持隐式动画

现在我们可以来解释一下为什么root layer不支持隐式动画了。原来就是UIView把它的RootLayer的隐式动画给关闭了!因为每个UIView必有一个rootLayer,我猜想UIView之所以这样设计,默认关闭rootLayer的隐式动画,是为了防止滥用隐式动画,以及过度使用之而带来的效率问题。

2.3.1 关闭隐式动画

如果你想关闭隐式动画,很简单,在修改动画属性前调用[CATransaction setDisableActions:YES];即可。

CATransaction

layer隐式动画实际上是自动执行了CATransaction,通过begin和commit进行入栈和出栈,并再run loop中执行一次0.25秒的隐式动画。通过CATranscation可以控制隐式动画的行为.UIView的begin-》commit动画底层也是使用CATranscation实现的。

CATransaction的常见参数设置

设置动画执行时间

CATransaction.setAnimationDuration(1)

关闭隐式动画,这句话必须放在修改属性之前

CATransaction.setDisableActions(true)

设置动画完成后的回调

CATransaction.setCompletionBlock{()->VoidinNSLog("Animation complete")}

现在来看UIKit是如何禁用隐式动画的,每个UIView对它的关联图层都扮演了一个委托,并且提供了-actionForlayer:forKey的实现方法,当不存在一个动画块的实现中,UIView对所有图层行为返回nil,但是在block范围之内,它就返回一个非空值。

- (nullableid)actionForLayer:(CALayer*)layer forKey:(NSString*)event;

于隐式动画的几点结论

1)UIVIew扮演着它关联图层的代理,它直接在-actionForLayer:forKey方法中返回nil来禁止了关联图层的隐式动画,对这种图层做动画的唯一办法就是使用UIView的动画函数(而不是依赖CATransaction),或者继承UIView,并覆盖-actionForLayer:forKey:方法,或者直接创建一个显式动画。

(2)CATransacition有个方法叫+setDisableActions:,可以用来对所有属性打开或者关闭隐式动画。

(3)对于单独存在的图层,我们可以通过实现图层的-actionForLayer:forKey:委托方法,或者提供一个actions字典来控制隐式动画。

二、隐式动画是怎样被实现的?

当我们修改属性时,CALayer自动应用的动画称作行为,当CALayer的属性被修改时,它会调用-actionForKey:方法,并传递属性名称。然后进行以下几步

(1)图层首先检查它是否有委托,如果有CALayerDelegate,就在委托中查找-actionForLayer:forKey:方法,如果有-actionForLayer:forKey:调用它并返回。

(2)如果没有委托或委托中没有实现-actionForLayer:forKey:方法,图层会检查actions字典,actions字典是属性名称对应行为的映射字典。

(3)如果actions字典中没有对应的属性名称,图层就检查style字典

(4)如果style中也没有对应的行为,那么图层将直接调用-defaultActionForKey:方法,

搜索完,-actionForKey:方法要么返回空(不会有动画发生),要么是CAAction协议对应的对象,然后CALayer拿这个结果对先前和当前的值做动画。

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