微信小程序中绘制雷达图

作者: Jiao123 | 来源:发表于2018-08-29 11:56 被阅读77次

    前言


    雷达图(Radar Chart),又可称为戴布拉图、蜘蛛网图(Spider Chart),是财务分析报表的一种。使用者能一目了然的了解各项指标的变动情形及其好坏趋向。
    本文介绍如何在微信小程序中实现雷达图绘制。


    雷达图

    绘制背景


    首先我们需要绘制出雷达图后面的“蜘蛛网”。具体原理就是一层一层将多边形画出来,根据数据长度决定每一个点的位置和半径长度。

    var angle = Math.PI * 2 / length;
    for (var layer = 5; layer > 0; layer--) {
            context.beginPath();
            context.setGlobalAlpha(1);
            context.setStrokeStyle("#D3D3D3");
            if (layer % 2 != 0) {
              context.setFillStyle("white");
            } else {
              context.setFillStyle("#F5F5F5");
            }
            var currentRad = layer / 5 * radius;
            context.moveTo(center.x, center.y - currentRad);
            var currentAngle = -Math.PI / 2;
            for (var i = 0; i < length; i++) {
              context.lineTo(center.x + currentRad * Math.cos(currentAngle), center.y + currentRad * Math.sin(currentAngle));
              currentAngle += angle;
            }
            context.fill();
            context.closePath();
            context.stroke();
          }
    

    如代码所示,angle是根据数据长度决定的,这里为了好看,一共画五层,并且交替涂抹颜色。下图是length=6的效果:

    蜘蛛网

    绘制轴


    接下来就是将各个顶点与圆心连接起来。有了“蜘蛛网”的经验,画轴就简单多了,只需要知道最外层顶点位置然后lineTo圆心就行了。

          // draw Axis
          context.beginPath();
          var currentAngle = -Math.PI / 2;
          for (var i = 0; i < length; i++) {
            context.moveTo(center.x + radius * Math.cos(currentAngle), center.y + radius * Math.sin(currentAngle));
            context.lineTo(center.x, center.y);
            currentAngle += angle;
          }
          context.closePath();
          context.stroke();
    

    以下是加上轴线后的效果:


    数轴

    绘制指标


    接下来是将各个维度指标名字添加到图表上。同数轴一样,首先需要确定最外层顶点的位置,然后根据位置调整文字显示的基准,将文字写上去。

          // draw Index
          context.beginPath();
          context.setFillStyle("#D3D3D3");
          context.setFontSize(14);
          var currentAngle = -Math.PI / 2;
          for (var i = 0; i < length; i++) {
            var posX = center.x + radius * Math.cos(currentAngle);
            var posY = center.y + radius * Math.sin(currentAngle);
            if (posX < center.x) context.setTextAlign("right");
            else context.setTextAlign("left");
            if (posY > center.y) context.setTextBaseline("top");
            else context.setTextBaseline("bottom");
            context.fillText(that.options.xLabel[i], posX, posY);
            currentAngle += angle;
          }
          context.closePath();
    

    这里为了好看,对于文字要显示的位置小于中心点x坐标的靠右对齐,否则靠左对齐;对于文字位置大于中心点y坐标的基准设置在上方,否则在下方。以下是加上指标后的效果:


    指标

    绘制数据


    最后,我们将数据绘制到图表上。首先,我们要确定所有数据的最大值,如果最大值大于10,那么取10的倍数。然后同画“蜘蛛网”一样,将各个数据点的半径根据相对于最大值比例换算出来,然后绘制在图表上。

          // draw data
          var MaxValue = Math.max.apply(null, that.options.data[0].value);
          that.options.data.forEach(function(val) {
            var temp = Math.max.apply(null, val.value);
            if (temp > MaxValue) MaxValue = temp;
          });
          if (MaxValue > 10) {
            MaxValue = Math.ceil(MaxValue / 10) * 10
          }
    
          that.options.data.forEach(function(val) {
            context.beginPath();
            context.setStrokeStyle(val.color);
            var currentRad = radius * val.value[0] / MaxValue * step / MaxStep;
            context.moveTo(center.x, center.y - currentRad);
            var currentAngle = -Math.PI / 2;
            for (var i = 0; i < length; i++) {
              currentRad = radius * val.value[i] / MaxValue * step / MaxStep;
              context.lineTo(center.x + currentRad * Math.cos(currentAngle), center.y + currentRad * Math.sin(currentAngle));
              currentAngle += angle;
            }
            currentRad = radius * val.value[0] / MaxValue * step / MaxStep;
            context.lineTo(center.x, center.y - currentRad);
            context.stroke();
            if (that.options.area) {
              context.setFillStyle(val.color);
              context.setGlobalAlpha(0.5);
              context.fill();
            }
            context.closePath();
          });
          context.draw();
    

    以下就是添加数据后的完整效果:


    数据

    添加绘制动画


    为了显示效果更佳,我们可以给绘制图表加上动画,具体实现如下:

      var angle = Math.PI * 2 / length;
    
      var step = 1;
      var MaxStep = that.options.animation ? 50 : 1;
      var animation = function() {
        if (step <= MaxStep) {
          // draw background
          for (var layer = 5; layer > 0; layer--) {
            context.beginPath();
            context.setGlobalAlpha(1);
            context.setStrokeStyle("#D3D3D3");
            if (layer % 2 != 0) {
              context.setFillStyle("white");
            } else {
              context.setFillStyle("#F5F5F5");
            }
            var currentRad = layer / 5 * radius;
            context.moveTo(center.x, center.y - currentRad);
            var currentAngle = -Math.PI / 2;
            for (var i = 0; i < length; i++) {
              context.lineTo(center.x + currentRad * Math.cos(currentAngle), center.y + currentRad * Math.sin(currentAngle));
              currentAngle += angle;
            }
            context.fill();
            context.closePath();
            context.stroke();
          }
    
          // draw Axis
          context.beginPath();
          var currentAngle = -Math.PI / 2;
          for (var i = 0; i < length; i++) {
            context.moveTo(center.x + radius * Math.cos(currentAngle), center.y + radius * Math.sin(currentAngle));
            context.lineTo(center.x, center.y);
            currentAngle += angle;
          }
          context.closePath();
          context.stroke();
    
          // draw Index
          context.beginPath();
          context.setFillStyle("#D3D3D3");
          context.setFontSize(14);
          var currentAngle = -Math.PI / 2;
          for (var i = 0; i < length; i++) {
            var posX = center.x + radius * Math.cos(currentAngle);
            var posY = center.y + radius * Math.sin(currentAngle);
            if (posX < center.x) context.setTextAlign("right");
            else context.setTextAlign("left");
            if (posY > center.y) context.setTextBaseline("top");
            else context.setTextBaseline("bottom");
            context.fillText(that.options.xLabel[i], posX, posY);
            currentAngle += angle;
          }
          context.closePath();
    
          // draw data
          var MaxValue = Math.max.apply(null, that.options.data[0].value);
          that.options.data.forEach(function(val) {
            var temp = Math.max.apply(null, val.value);
            if (temp > MaxValue) MaxValue = temp;
          });
          if (MaxValue > 10) {
            MaxValue = Math.ceil(MaxValue / 10) * 10
          }
    
          that.options.data.forEach(function(val) {
            context.beginPath();
            context.setStrokeStyle(val.color);
            var currentRad = radius * val.value[0] / MaxValue * step / MaxStep;
            context.moveTo(center.x, center.y - currentRad);
            var currentAngle = -Math.PI / 2;
            for (var i = 0; i < length; i++) {
              currentRad = radius * val.value[i] / MaxValue * step / MaxStep;
              context.lineTo(center.x + currentRad * Math.cos(currentAngle), center.y + currentRad * Math.sin(currentAngle));
              currentAngle += angle;
            }
            currentRad = radius * val.value[0] / MaxValue * step / MaxStep;
            context.lineTo(center.x, center.y - currentRad);
            context.stroke();
            if (that.options.area) {
              context.setFillStyle(val.color);
              context.setGlobalAlpha(0.5);
              context.fill();
            }
            context.closePath();
          });
          context.draw();
          step++;
        } else {
          clearInterval(aniName);
        }
      }
      var aniName = setInterval(animation, 10);
    

    最终效果如下:


    动画效果

    结语


    以上就是在微信小程序中绘制雷达图的方法。如有兴趣了解更多,可以查看完整代码😊。

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