美文网首页
《浪潮之巅》第 4 章 计算机工业的生态链——笔记

《浪潮之巅》第 4 章 计算机工业的生态链——笔记

作者: 小不点喽喽喽 | 来源:发表于2018-08-18 15:05 被阅读0次

一、摩尔定律

以18个月为一个周期,每个周期计算机各公司的产品都会进行迭代,产品性能翻倍,也就是说18个月前的产品在经历一个周期后都会降价。这就促使各公司的技术要不断提高层次,否则将会由于计算机产业快速的迭代周期而淘汰。

二、安迪-比尔定律

由于软件开发需要很大的资源和空间的占用,导致硬件很难保证软件的速度,虽然硬件也一直在更新、提高性能,但仍然很难满足软件的大空间占用,用户体验下来依然感到速度很慢,所以称软件吃掉了硬件。

三、反摩尔定律

反摩尔定律是google的前CEO埃里克·施密特提出的,把摩尔定律反过来说,一个IT公司如果今天和18个月前卖掉同样多的、同样的产品,它的营业额就要降一半。IT界把它称为反摩尔定律。

四、我的疑问

读完后有一个疑问请大家帮我解答一下:虽然一个周期后产品价格会降低,但数据显示人们并不会等待价格降低才去购买。既然有安迪-比尔定律,为什么人们还赶着潮流购买而不是等待价格降低呢?毕竟软件速度还是慢啊。

相关文章

网友评论

      本文标题:《浪潮之巅》第 4 章 计算机工业的生态链——笔记

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/hvsfiftx.html