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Day12-面向对象

Day12-面向对象

作者: ____空白 | 来源:发表于2018-07-31 21:09 被阅读0次

    1.迭代器和生成器


    
    属性: 对象的属性(属性)、类的属性(类的字段)
    对象属性:属于对象的,不同对象对应的值可能不一样(对象属性,通过对象来使用)
    类的字段: 声明在类里面,函数外面。类的属性属于类(类的字段,通过类来使用)
    
    方法: 对象方法(方法)、类方法、静态函数
    对象方法:自带一个self参数,一般要通过对象去调用
    类方法:1.使用@classmethod修饰
           2.自带一个cls参数,并且这个参数不用传参,谁来调用这个方法,cls就指向谁
           3.类方法要通过类来调用
    静态方法:1.使用@staticmethod修饰
            2.没有默认参数
            3.静态方法要通过类来调用
            
            
    怎么选择用对象方法、类方法、静态方法?
    if 如果实现函数的功能需要使用对象的属性,就声明成对象方法;
    
    elif 如果实现函数的功能需要使用类的字段或者调用类的方法,就声明成类方法
    
    else 如果实现函数功能既不需要对象的属性也不需要类的字段,就声明成静态方法
    
    
    补充:ctr+r --> 查找替换
         ctr+f --> 查找
    """
    
    class Person:
        # number是类字段
        number = 61
    
        def __init__(self, name='', age=0):
            # name 和 age是对象属性
            self.name = name
            self.age = age
    
        # eat方法是对象方法
        def eat(self, food):
            print('%s在吃%s' % (self.name, food))
    
        # hurt_earth就是一个类方法
        @classmethod
        def hurt_earth(cls):
            # cls指向的是调用这个方法的类,cls可以当成类来使用
            pt = cls('张三')  # 可以使用cls创建对象
            print(pt.name)
    
            print(cls.number)  # 可以通过cls使用类的字段
    
            print('人类破坏环境!!')
    
        # protect_earth是一个静态方法
        @staticmethod
        def protect_earth():
            pt = Person()
            print(Person.number)
            print('人类保护地球')
    
    
    
    if __name__ == '__main__':
        # 1.类的字段要用类来使用
        print(Person.number)
    
        # 2.对象的属性要通过对象来使用
        p1 = Person('小明')
        print(p1.name, p1.age)
    
        # 3.对象方法用对象调用
        p1.eat('面条')
    
        p2 = Person('小红')
        p2.eat('火锅')
    
        # 4.类方法通过类来调用
        Person.hurt_earth()
    
        # 5. 静态方法通过类来调用
        Person.protect_earth()
    
    
    """
    练习:
    1.写一个班级类,属性:班级名、学生;功能:添加学生
    
    2.写一个类,封装所有和数学运算相关的功能
    """
    
    
    class Student:
        """学生类"""
        def __init__(self,name='', age=0):
            self.name = name
            self.age = age
    
        def __str__(self):
            return 'name:%s age:%d' % (self.name, self.age)
    
    class Class:
        """班级类"""
        def __init__(self,name='', students=[]):
            self.class_name = name
            self.students = students
    
        def add_student(self):
            name = input('name:')
            age = input('age:')
            # 根据输入的信息创建学生对象
            stu = Student(name, int(age))
            # 添加学生
            # 列表中的元素可以是任何类型的数据
            self.students.append(stu)
    
    # 创建班级类对象
    cls1 = Class('py1805',[])
    
    cls1.add_student()
    students = cls1.students
    stu = students[0]
    print(stu.name)
    

    2.认识面向对象


    1.什么是类:对拥有相同属性和功能的对象的封装
    类是抽象
    类中相同的属性的值是不能确定的

    2.什么是对象:对象就是类的实例
    对象是具体
    对象的属性是确定的

    如果说人是一个类那么余婷就是人的一个对象,老王也人的一个对象
    如果说电脑是一个类,我桌上的这台mac就是一个对象
    如果说杯子是一个类型,我桌上这个粉色的杯子就是一个对象

    3.面向对象编程
    面向过程编程:一步一步的写代码实现功能-->工具:逻辑和算法
    函数式编程:面对问题考虑有没有拥有某种功能函数 --> 工具:函数
    面向对象编程:面对问题考虑有没有相应的对象来解决这个问题 --> 工具: 类和对象


    3.类的声明


    """__author__ = 余婷"""
    """
    类的声明:
    class 类名(父类):
        属性
        方法
    
    class: python中声明类的关键字
    类名:标识符,类名的首字母大写,驼峰式命名
    (): 类要继承自其它的类,需要写括号,括号里面是父类的名字。可以省略
    属性:对象属性和类的字段 --- 保存数据
    方法:实质就是声明在类中的函数 --- 实现功能
    """
    
    
    # 1.声明类Person
    class Person:
        """类的说明:人类"""
    
        # 声明两个对象方法,需要使用对象来调用
        """
        对象方法默认都有一个参数self,在调用方法的时候,这个参数不用传参(系统会自动给self传参)
        谁来调用这个方法,self就是谁
        """
        def eat(self):
            print('self:', self)
            print('在吃饭')
    
        def sleep(self):
            print('在睡觉,(¦3[▓▓] 晚安')
    
    
    """
    声明对象:
    通过类的构造方法去创建对象(名字和类名同名的方法就是构造方法,自动生成的)
    对象名 = 类名()
    
    类对象可以通过点语法使用类中声明的对象的方法和属性
    对象.方法名()
    对象.属性名
    """
    
    if __name__ == '__main__':
        # 2. 声明对象
        p1 = Person()
        print('p1:',p1)
    
        # 一个类可以有多个对象
        p2 = Person()
        print('p2:',p2)
    
        # 对象可以调用对象方法
        p1.eat()
        p2.eat()
        p1.sleep()
        p2.sleep()
    

    4.对象的属性


    """__author__ = 余婷"""
    """
    对象属性的声明
    class 类名:
        def __init__(self):
            self.属性名 = 初值
            self.属性名2 = 初值2
    """
    
    
    class Person:
        """人类"""
        """
        1.init方法是系统自带的一个方法,这个方法不能直接调用,通过类创建对象的时候系统会自动调用这个方法
        init方法的作用是对对象的属性进行初始化
        2.通过构造方法创建对象的时候,一定要保证,init方法中除了self以外,其他的每个参数都必须有值
        """
        def __init__(self, name1='', age1=0, sex='女'):
            # 在这个地方声明对象的属性
            # 在init方法中声明对象的属性
            """
            name、age和sex就是Person这个类的对象属性。类的对象属性,需要通过对象来使用
            """
            self.name = name1
            self.age = age1
            self.sex = sex
    
        def run(self, n):
            print(self.name)
            print(n)
    
    
    if __name__ == '__main__':
        # 注意:构造方法中的参数,实质是传给init方法的参数的
        p1 = Person('yuting', 18)
    
        p1.run(100)
    
        # 通过对象使用对象属性
        print(p1.name, p1.age, p1.sex)
    
        p2 = Person('骆昊', 30)
        print(p2.sex, p2.name)
    
        """通过不同的方式创建对象"""
        # 创建对象的时候不给属性赋值
        p3 = Person()
    
        p4 = Person('王海飞')
    
        Person(sex='男', name1='yuting')
    
    

    5.对象属性的增删改查


    对象属性的声明
    class 类名:
        def __init__(self):
            self.属性名 = 初值
            self.属性名2 = 初值2
    """
    
    
    class Person:
        """人类"""
        """
        1.init方法是系统自带的一个方法,这个方法不能直接调用,通过类创建对象的时候系统会自动调用这个方法
        init方法的作用是对对象的属性进行初始化
        2.通过构造方法创建对象的时候,一定要保证,init方法中除了self以外,其他的每个参数都必须有值
        """
        def __init__(self, name1='', age1=0, sex='女'):
            # 在这个地方声明对象的属性
            # 在init方法中声明对象的属性
            """
            name、age和sex就是Person这个类的对象属性。类的对象属性,需要通过对象来使用
            """
            self.name = name1
            self.age = age1
            self.sex = sex
    
        def run(self, n):
            print(self.name)
            print(n)
    
    
    if __name__ == '__main__':
        # 注意:构造方法中的参数,实质是传给init方法的参数的
        p1 = Person('yuting', 18)
    
        p1.run(100)
    
        # 通过对象使用对象属性
        print(p1.name, p1.age, p1.sex)
    
        p2 = Person('骆昊', 30)
        print(p2.sex, p2.name)
    
        """通过不同的方式创建对象"""
        # 创建对象的时候不给属性赋值
        p3 = Person()
    
        p4 = Person('王海飞')
    
        Person(sex='男', name1='yuting')
    
    

    6.slot魔法


    class Person:
    
        # __slots__的功能:就是约束类中的对象的属性。
        __slots__ = ('name', 'age', 'sex', 'id')
    
        def __init__(self, name='', age=0):
            self.name = name
            self.age = age
            # self.tel = 123  # AttributeError: 'Person' object has no attribute 'tel'
    
        # 自定义对象的打印格式
        """
        id():是python的内置函数,功能是获取变量的地址
        """
        def __str__(self):
            return 'name:%s age:%d address:0x%x' % (self.name, self.age, id(self))
    
    if __name__ == '__main__':
    
        p1 = Person('小王', 20)
        # p1.names = '老王'
        p1.sex = '男'
    
        print(p1)
    
        p2 = Person('小花', 10)
        print(p2)
    

    7.类中的方法


    class Person:
    
        # __slots__的功能:就是约束类中的对象的属性。
        __slots__ = ('name', 'age', 'sex', 'id')
    
        def __init__(self, name='', age=0):
            self.name = name
            self.age = age
            # self.tel = 123  # AttributeError: 'Person' object has no attribute 'tel'
    
        # 自定义对象的打印格式
        """
        id():是python的内置函数,功能是获取变量的地址
        """
        def __str__(self):
            return 'name:%s age:%d address:0x%x' % (self.name, self.age, id(self))
    
    
    if __name__ == '__main__':
    
        p1 = Person('小王', 20)
        # p1.names = '老王'
        p1.sex = '男'
    
        print(p1)
    
        p2 = Person('小花', 10)
        print(p2)
    

    作业:

    --------------------------1.1.声明一个电脑类:

    属性:品牌、颜色、内存大小

    方法:打游戏、写代码、看视频

    a.创建电脑类的对象,然后通过对象点的方式获##取、修改、添加和删除它的属性

    b.通过attr相关方法去获取、修改、添加和删除它的属性

    
    
    class Computer:
        def __init__(self,pin_pai='',color='',rom=''):
            self.pin_pai = pin_pai
            self.color = color
            self.rom = rom
    
        def playgame(self):
            print('打游戏')
        def writedm(self):
            print('写代码')
        def watch_video(self):
            print('看视频')
    
    
    
    
    
    
    if __name__ == '__main__':
        #1.获取
        comp1 = Computer('pin_pai', 'color', 'rom')
        #getattr(comp1, 'pin_pai','color','rom')
    
    
    
    
        #2.增加
        comp1.pin_pai = '戴尔'
        comp1.color = '黄色'
        comp1.rom = '8G'
        print(comp1.pin_pai,comp1.color,comp1.rom)
    
    
        comp1.__setattr__('pin_pai','雷神')
        print(comp1.pin_pai)
    
        setattr(comp1,'pin_pai','神州战神')
        print(comp1.pin_pai)
    
    
        #3.修改
        comp1 =Computer('雷神', '黄色', '8G')
        print('-'*20)
        print(comp1.pin_pai,comp1.color,comp1.rom)
        #1)
        comp1.rom = '16G'
        print(comp1.pin_pai, comp1.color, comp1.rom)
        #2)
        comp1.__setattr__('color','蓝色')
        print(comp1.pin_pai, comp1.color, comp1.rom)
        #3)
        setattr(comp1,'pin_pai','微星')
        print(comp1.pin_pai, comp1.color, comp1.rom)
    
    
        #4.删除
        comp1 = Computer('雷神', '黄色', '8G')
        print('-' * 20)
        #1)
        # del comp1.rom
    
        #2)
        # comp1.__delattr__('pin_pai')
        #3)
        delattr(comp1,'pin_pai')
    
    

    2.声明一个人的类和狗的类:

    狗的属性:名字、颜色、年龄 狗的 方法:叫唤

    人的属性:名字、年龄、狗 人的方法:遛狗

    a.创建人的对象小明,让他拥有一条狗大黄,然后让小明去遛大黄

    
    
    class Dog:
        def __init__(self,name='',age='',color=''):
            self.name = name
            self.age = age
            self.color = color
        def bark(self):
            dog1 = Dog('黑子')
            print('%s叫唤了一下'%(self.name))
    
    
    class Person:
        def __init__(self,name='',age='',dog=''):
            self.name = name
            self.age = age
            self.dog = dog
    
        def walk_dog(self):
            dog1 = Dog()
            print('%s遛%s' %(self.name,dog1.name))
    
    
    def dongzuo():
        p1 = Person('小明')
        dog1 = Dog('大黄')
        p1.walk_dog()
    
    if __name__ == '__main__':
        dongzuo()
    

    3.声明一个矩形类: 属性:长、宽 方法:计算周长和面积

    a.创建不同的矩形,并且打印其周长和面积

    
    class Rect:
        def __init__(self,width,height):
            self.width = width
            self.height = height
        #求周长函数
        def girth(self):
            self.height = int(self.height)
            self.width = int(self.width)
            print(self.height+self.width)
            return
        def area(self):
            self.height = int(self.height)
            self.width = int(self.width)
            print(int(self.height) * int(self.width))
            return
    
    if __name__ == '__main__':
        r1 = Rect('10','20')
        r1.girth()
        r1.area()
    

    4.创建一个学生类:

    属性:姓名,年龄,学号 方法:答到,展示学生信息

    创建一个班级类:

    属性:学生,班级名 方法:添加学生,删除学生,点名


    
    """
    from random import randint
    
    class Student:
        """学生类"""
        def __init__(self, name='', age=0):
            self.name = name
            self.age = age
            self.study_id = 'py1805'+str(randint(0, 50))
    
        def answer(self):
            print('%s,到!' % self.name)
    
        def show(self):
            print('姓名:%s 年龄:%d 学号:%s' % (self.name, self.age, self.study_id))
    
    
    class Class:
        """班级类"""
        def __init__(self, name=''):
            self.name = name
            self.students = []
    
        def append_student(self, student=None):
            """添加学生"""
            self.students.append(student)
    
        def del_student(self, name):
            """删除学生"""
            for student in self.students[:]:
                if student.name == name:
                    self.students.remove(student)
    
        def call_names(self):
            """点名"""
            for student in self.students:
                # 点名
                print(student.name)
                # 答到
                student.answer()
    

    5.写一个类,封装所有和数学运算相关的功能(包含常用功能和常用值,例如:pi,e等)

    
    import math
    class Operation:
        pi = math.pi
        e  = math.e
        def __init__(self,x=0,y=0):
            self.x = x
            self.y = y
        def sum(self):
            return (self.x + self.y)
        def sub(self):
            return (self.x - self.y)
        def mul(self):
            return (self.x * self.y)
    
    
    
    
    if __name__ == '__main__':
        o1 =Operation(10,2)
        print(o1.sum())
        print(o1.sub())
        print(o1.mul())
        print(Operation.pi)
        print(Operation.e)
    

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