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系统学习PS干货(九):投影究竟要做几层?一般人我不告诉他

系统学习PS干货(九):投影究竟要做几层?一般人我不告诉他

作者: 徽派三爷 | 来源:发表于2017-08-02 12:21 被阅读108次

    首先来观察一幅图,我们总感觉这幅图有点怪,怪在哪里?仿佛香水瓶子是飘着的,没有落地感,感觉不真实。

    那么下面这幅感觉是不是好很多?其实这两张的区别就在于投影。

    今天和大家分享的是有关投影的话题,但凡学过PS,做投影应该都不成问题,可是很多人做出来的影子往往很单薄,比如这样的。即便有了投影,我们的产品依然高高在上,没有落地感。

    单薄的投影

    那么投影究竟该做几层呢?一般来说,投影至少做三层。那么多啊?!有的小伙伴是不是已经睁大了眼睛?别惊讶,待我把原因一一道来,你就释然了。这里假如光源是从后面照射过来的。

    一、第一层:叠加

    新建一个图层,可用钢笔工具勾勒出投影的形状,也可以用变换工具配合透视选项做出投影的形状,图层混合模式选择“叠加”,并建立图层蒙版,用画笔工具根据实际情况进行擦拭。叠加的目的是为了使投影透出地面的颜色,从而与地面更加融合。

    第一层 叠加

    这里分享一个小小的操作技巧:投影的颜色该如何选择?一般来说,我们都会下意识地选择黑色,但是如果想要做的更好,黑色投影并不是首选,而是应该选择产品中颜色最深的部分。

    二、第二层:正片叠底

    可能会有小伙伴说,叠加之后影子太淡了,看不太出来,别急,这一层,我们来解决影子的浓度问题。如果觉得影子太淡了,我们可以把第一层(叠加层)进行复制,在图层混合模式中选择“正片叠底”,从而加深影子的显示。并配合图层蒙版擦拭出理想的效果。如果觉得颜色深,可以适当降低透明度,直到满意为止。

    第二层:正片叠底

    三、第三层:加深底部,实现落地

    我们完成了前两步,可是依然感觉落地感不够,为什么呢?大家想一想,一般来说,越靠近物体的部分,影子的颜色越深,越远离物体的部分,影子的颜色越淡,因此,我们只要沿着物体底部的形状,用钢笔工具简单勾勒出一层,并填充黑色,形成闭塞阴影,并配合蒙版工具稍微擦拭,落地感就出来了。

    第三层:加深底部,实现落地

    四、第四层:高亮光投影,做出更真实的效果

    完成了前三步,我们的产品基本实现了落地感,可是在现实生活中,一些半透明、透明的物体,在它的投影中出会有一块高亮光,且这块高亮光会带有透明物体的色相。比如这幅图,由于香水(瓶子)是黄色的,光透过瓶子照射到地面,在穿透瓶子的过程中会受到黄色的影响,因此,为了更真实,我们还要做出黄色的高亮光。

    第四层:环境光投影,做出更真实的效果

    五、第五层:如有必要,考虑倒影

    有些材质,例如镜面、大理石、玻璃等,物体放在上面会有倒影,因此,为了更真实,我们还要考虑做一层倒影。

    第五层 倒影

    关于投影的分享就到这里,希望我的分享能够帮助到您,喜欢的小伙伴动动手指点个赞吧,大家的鼓励是我前进的动力,一起加油吧!

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