初学设计的时候,我们接触了很多准则,less is more就是其中一条。
1.反对繁复的不必要的装饰
建筑师密斯凡德罗提出的口号,现在想来,有好几层意思。比如当时的背景是,到二十世纪初,技术的发展已经使机械化逐步替代手工业,传统手工业中花费大量时间制作的精美花纹或装饰,在机械还时代可以快速情谊地批量生产,使手工业时代复杂的装饰性的设计没有了存在的理由,而新的设计形式还没有形成,密斯这时提出了less is more,反对机械化生产的产品中存在的繁复的无意义的装饰,转而用与机械时代匹配的设计语言用简洁的形式传达出更多的内容。
2.较少的倾向性,更多的适应范围
这也是现代主义最重要的口号,去除不必要的装饰甚至形式,让设计忠实于功能与材料本身。less is more在建筑上的影响极为明显:
巴塞罗那世博会德国馆这是1929年巴塞罗那世博会德国馆,密斯的设计
是不是觉得这栋建筑很平常,很熟悉,要知道这是将近一百年前的建筑。密斯用钢筋玻璃混凝土,从功能主义的角度出发,思考现代建筑应该有的样子,后来有演变为国际主义风格,最终,密斯用他的less is more改变了世界三分之二的天际线:
上海 芝加哥 香港 吉隆坡由于密斯的现代主义建筑只忠实于功能与材料,去除了装饰,所以现代主义建筑带有很少的倾向性,使得现代主义建筑理念能在更广的范围内传播。这也是less is more的一层意思,即较少的倾向性,能适应更广的范围。当然,建筑材料的革新使高层建筑成为可能,与城市化进程正匹配也是现代建筑出现在全世界范围内的一个原因。
3.减少非必要的材料或工艺,降低成本,适应更多的人
less is more的另一层意思,也是我无比认可的理念,即从功能的角度出发,去除不必要的装饰、材料、工艺,从而降成本降低,使产品能让更多的人使用得起。比如,小米,先不谈某些商业行为或对工业设计的态度,单从其产品来说,确实提供了一个满足了基本功能、质量过得去的产品,并将价格降低,使更多的人能接触到产品。
4.设计带来的问题往往比解决的问题多
越做设计越发现,问题往往是相互关联的,用设计解决了一个问题,往往会带来另一个或几个问题。这时候就需要设计师做出选择,解决最主要的问题,并尽量减少所附带的问题。所以,尽量好的设计也是尽量少多设计。比如:
Hilla Shamia设计的玩具木马 制作过程一 制作过程二这款由Hilla Shamia设计的玩具木马,满足了主要的需求,而且尽量少的做设计。如果你用less is more去检验这款设计,会发现它完全符合!
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