看了许多网文,觉得题材不错的有很多,可大都存在同样的一个问题:反派怎么总是送人头?
对于这个问题,在某次和一个朋友聊天时,终于想明白了。那位朋友喜欢玩LOL和“王者荣耀”,他给我抱怨道:要是水平不行的成了你的队友,你就可以推键盘了(放弃),但对方要是有几个水平不行的,那就可以碾压。
他对这种现象的吐槽是:小学生放假了。
他无心一说,我听到耳朵里却是,如雷穿身——反派弱了,不就能显得主角强吗,而主角强了,读者不就会觉得这种碾压感是“爽”的吗?——于是,我以为我想通了。
可转念一想,却又觉得不对,总是送人头的反派,那不是傻吗?
底层傻一点还说得过去,可要是每一个层级都傻,那小说可就是在挑战读者的智商了。
反派角色中,我最喜欢的莫过于《福尔摩斯探案集》里的莫利亚提,福尔摩斯觉得每一个案子都很简单,直到他遇到了莫利亚提。
而莫利亚提的形象无疑是成功的,他拥有和福尔摩斯同样的智商和层次,甚至福尔摩斯在追逐莫利亚提的过程中,失败了许多次。
这部小说里的妙处就在于,作者先把福尔摩斯推上了神坛,让读者觉得福尔摩斯应该是无案不破,可这时却出现了一个能够与他抗衡的莫利亚提,作者借助福尔摩斯的神坛把莫利亚提也推上神坛,然后在最后让两人同归于尽。
所以当我看到“福尔摩斯归来”那一篇的时候,我莫名的激动,我想果然还是福尔摩斯棋高一着。
所以一个大反派角色,在小说中的作用,不亚于主角对于小说的作用。大反派能够把主角的层次推到极高的程度,只有大反派显得足够聪明,主角的智商或者能力才会被凸显出来。
这就和现实生活中一样,我们假想自己就是一个大反派,那么我们在公司中逐步晋升的职位,就是大反派所处的层次,每一个层级都会因为信息不对称,而对某些现象产生不同的看法,而职位越高的层级,他们对于这些现象的看法就越趋向于真相和本质。
这里说的信息不对称,包括不同职位所能接收到的信息,也包括这个职位者本身的认知。
社会是一个极其复杂的环境,小说世界是一个真实的世界,所以小说世界也必须存在复杂性,而主角处于这个环境,反派们同样处于这个环境当中。
如果所有的反派角色都能够信息互通,想法尖锐,那么主角便难以生存;反过来,如果所有的反派获取信息延迟极高,想法简单,那小说将索然无味。
那么我们要让小说世界既能符合真实社会的复杂性(或者略夸张一些),又要让主角能够生存下去,那么就要从这两个极端的场景中各自抽取一些元素添加进去。
所以在塑造反派的时候,我们应当适时的把自己融入到反派角色的场景中去思考,让大反派也真正的“活”过来,而不是让反派不停地送人头吧。
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