设计基础
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设计的基本原则作为每一个视觉媒介的基础,无论从艺术到现代网页设计;即使是很小的细节,例如组成大多数作品中的文字设计,都需要遵循一些设计基础。
它们都包含一些基本的元素,包括线、形状、图形、肌理和平衡。它们单独看起来可能并不常见,但它们聚焦在一起就成为了大多数设计构成的主要组成部分。
设计基本原理让人感觉很神秘,尤其是你觉得自己可能并不擅长从事艺术或者设计相关行业。不过没关系,这些原理可以轻松的教你从头设计简单的视觉效果,以满足你的日常需求。
线
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下面让我们开始了解最终要的基本元素之一「线」;连接两点或多点的形状称之为「线」;它看起来有粗有细,呈弯曲或者锯齿状。每一种表现都会让线本身呈现不同的姿态。
在绘图、插画或者纹理图案中,线条无处不在。线条在文本构成中也十分常见,它们可以用来划分区域、组织内容,甚至是引导观者视线。
这些微妙的改变或者形式会对你的设计产生巨大的影响。寻找画面中隐藏的线条。即使在这里,尝试不同的线条也会给你带来截然不同的结果。
在使用线条时,要注意重量,颜色,纹理和风格。
这些微妙的品质可以对您的设计感知方式产生重大影响。
形状
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形状是任何具有可识别性的二维区域。包括圆、正方形、三角形等等。
形状可以分为两类:几何形状(规律)和有机形状(形状更自由)
形状是视觉传达的重要组成部分。它们赋予图像重量并使其可识别。我们之所以能够理解路牌,符号,甚至抽象艺术,主要是因为形状。
形状在日常设计中有着惊人的作用和用途。它们可以帮助人们识别和区分信息,或者设计简单的插画来让画面更加有趣。
形状之所以重要是因为他们是构成许多东西元素的基础。在任何设计中,你都能发现它们的存在。
图形
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当基础形状转变为3D时,我们称其为「图形」。图形本身可以是三维的,同时存在于现实生活中,或者它们可以通过。
灯光、阴影、透视等技术来创造视觉深度。在二维平面中,形状使现实成为了可能。
如果没有它,一个弹跳的橡皮球看起来只是一个圆圈。
三维建筑由一系列的矩形构成。即使是扁平化设计也会通过一些技巧来增加图形的深度。
例如,一个简单的阴影可以产生层的错觉…或者给一个物体带来空间感。
肌理
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如果你可以在基础图形上增添一些东西的话,这样会给你的整个作品带来真实感。这个东西就是我们所说的肌理或纹理。它会附着于图形的表面。
加上这些肌理的使用,这些三维图形会充满现实世界的真实触感的视觉体验。
在在设计中,纹理可以增加图形的深度和触感,加上肌理的影响,物体对象可以看起来平滑,粗糙,坚硬或柔软。
对初学者来说,纹理可以很好的用于背景设计,同时给你的作品增添很多趣味。仔细观察,你会发现纹理会出现在很多你意想不到小地方,比如质感字体或者光洁亮丽的图标。
三分法则
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许多人都会使用三分法进行构图。就是将画面分成3行3列的九宫格。图像的焦点被放置在或靠近这些线之一,与其余的空间创造视觉平衡。
我们发现这种构图组合具有很好的吸引力,因为根据研究,人眼在扫描设计时自然遵循这一路径。
把它们放在一起
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设计的原理在于欣赏构成每一个组成部分的小细节。这种观察力可以应用到几乎所有类型的项目中
不管您是创建自己的图形…还是仅仅寻找简单的方法来提升你的工作质量。
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