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Unity3D入门

Unity3D入门

作者: gcl | 来源:发表于2017-02-23 18:19 被阅读0次

    一、建立第一个游戏雏形

    1-3 创建工程

    1)F:聚焦  F2:重命名   滚轮:放大、缩小、移动     alt+拖动:查看3D场景

    ctrl+D:复制

    2)reset position  x:红  y:绿(向上) z:蓝

    1-4 添加灯光、材质、外观

    1)point lignt  点光源

    2)rigidbody  设置材质

    3)material  设置颜色

    1-5 物体的基本操作(移动、旋转、缩放)与添加刚性

    1)save scene;save project

    2)添加图片

    1-6 创建预制与复制物体

    1)创建预制

    2)复制:ctrl+D  ctrl+拖动

    1-7 第一个脚本

    1)javascript  c#

    2)start执行一次,update每帧都执行

    3)输入管理器:edit-project setting-input

    1-8 添加Javascript代码

    1-9 C#和Javascript的不同

    声明变量

    1-10 游戏物体与脚本

    1)拖动脚本文件到main camera

    2)点击main camera,gameobject-align with view

    1-11 修改脚本错误与注意问题

    1)双击错误,控制台查看

    2)unity圣典

    1-12 物体的生成、销毁、加力

      

    1-13 发射炮弹

    1-14 销毁炮弹

    1-15 旋转物体

    1-16 解决走到地面的问题

    1-17 镜头的移动

    1-18 GUI Text物体

    1)起点在左上

    1-19 访问其他物体

    1-20 引用其他物体的公有变量

    1-21 实现消灭计数

    1-22 添加按钮

    1-23 添加声音 

    1-24 声音设置

    1-25 代码优化 

    1-26 发布游戏 

    1-27 添加天空盒子

    1)Window >> Lighting >> Scene >> Environment Lighting >> Skybox

    1-28 OnCollisionEnter()碰撞检测函数 

    1-29 添加新场景

    1-30 调整场景发布顺序


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