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设计模式(六):《Head First设计模式》观察者模式篇

设计模式(六):《Head First设计模式》观察者模式篇

作者: LY丶Smile | 来源:发表于2019-01-28 11:02 被阅读23次

    目的

    观察者模式其实就是发布-订阅的模式。一个主题(Subject)发布消息,N个观察者(Observer)订阅消息。主题发生变动,观察者可以自动接收到消息,而不需要被动的轮询查询主题是否发生变化

    让主题和观察者之间松耦合

    • 任何时候,都可以增加新的观察者。主题唯一依赖的东西是一个实现Observer接口的对象列表
    • 有新类型的观察者出现时,主题的代码不需要修改。主题不在乎别的,它只会发送通知给所有实现了观察者接口的对象
    • 我们可以独立地复用主题或观察者
    • 改变主题或观察者其中一方,并不会影响另一方

    概念

    定义:观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新

    一个主题对应多个观察者

    • 主题是具有状态的对象,并且可以控制这些对象(注册、删除、变动通知)
    • 观察者使用这些状态,虽然这些状态不属于它们

    Demo

    场景描述(来自书中例子)
    建立一个布告板(CurrentConditionsDisplay),实时展现气象站监测的气象数据(气温、湿度、气压……)

    主题

    public interface Subject {
    
        // 注册一个新的观察者
        public void registerObserver(Observer o);
        // 删除观察者
        public void removeObserver(Observer o);
        // 状态发生变化时,通知所有的观察者
        public void notifyObservers();
    }
    

    观察者

    public interface Observer {
    
        // 所有的观察者都必须实现这个方法
        public void update(float temp, float humidity, float pressure);
    }
    

    实现主题接口的气象站

    public class WeatherData implements Subject{
    
     // 主题与观察者的唯一依赖就是观察者的列表
     // 主动通知的本质就是调用观察者对象的update方法
        private ArrayList<Observer> observers;
        
        private float temperature;
        private float humidity;
        private float pressure;
        
        public WeatherData() {
            observers = new ArrayList<>(8);
        }
        
        @Override
        public void registerObserver(Observer o) {
            observers.add(o);
        }
    
        @Override
        public void removeObserver(Observer o) {
            int i = observers.indexOf(o);
            if(i > 0) {
                observers.remove(i);
            }
        }
    
        @Override
        public void notifyObservers() {
            for(int i = 0; i < observers.size(); i++) {
                Observer observer = observers.get(i);
                observer.update(temperature, humidity, pressure);
            }
        }
        // 当从气象站得到更新观测值时,通知观察者
        public void measurementsChanged() {
            notifyObservers();
        }
        
        // 设置气象监测数据(每次气象监测数值变动调用此方法)
        public void setMeasurements(float templateure, float humidity, float pressure) {
            this.temperature = templateure;
            this.humidity = humidity;
            this.pressure = pressure;
            measurementsChanged();
        }
    }
    

    布告板接口

    public interface DisplayElement {
     // 展现气象监测信息
        public void display();
    }
    

    布告板实现

    public class CurrentConditionsDisplay implements Observer, DisplayElement{
    
    
        private float temperature;
        private float humidity;
        private Subject weatherData;
        
        public CurrentConditionsDisplay(Subject weatherData) {
            this.weatherData = weatherData; 
            weatherData.registerObserver(this);
        }
        
        @Override
        public void update(float temp, float humidity, float pressure) {
            this.temperature = temp;
            this.humidity = humidity;
            display();
        }
    
        @Override
        public void display() {
            System.out.println("当前温度:" + temperature + " 湿度:" + humidity + "%");
        }
    }
    

    测试

    public class WeatherStationTest {
    
        public static void main(String[] args) {
            WeatherData weatherData = new WeatherData();
            CurrentConditionsDisplay currentDisplay = new CurrentConditionsDisplay(weatherData);
            // 气象测量,每次测量完后都会通知布告板(观察者)
            weatherData.setMeasurements(80, 65, 30.4f);
            weatherData.setMeasurements(81, 66, 30.5f);
        }
    }
    

    控制台输出如下

    当前温度:80.0 湿度:65.0%
    当前温度:81.0 湿度:66.0%
    

    Demo解析

    1. 对象之间的一对多依赖

      一个气象站可以有N个布告板订阅气象监测信息,理论上可以无限新增布告板。

    2. 当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新

      每个新增的布告板只需要实现update方法即可订阅气象监测信息。每次气象监测数据变动时都会主动通知所有的布告板。

    3. 随心插拔

      新增、删除布告板只需要调用主题的registerObserverremoveObserver方法即可

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