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创建对象的三种方式

创建对象的三种方式

作者: 新苡米 | 来源:发表于2021-05-01 00:01 被阅读0次

创建对象的三种方式

- 利用字面量创建对象

使用对象字面量创建对象:

    就是花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法;{ } 里面采取键值对的形式表示 
  • 键:相当于属性名
  • 值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)
    代码如下:
var star = {
    name : 'pink',
    age : 18,
    sex : '男',
    sayHi : function(){
        alert('大家好啊~');
    }
};

上述代码中 star即是创建的对象。
对象的使用

  • 对象的属性
    • 对象中存储具体数据的"键值对"中的 "键"称为对象的属性,即对象中存储具体数据的项
  • 对象的方法
    • 对象中存储函数的 "键值对"中的 "键"称为对象的方法,即对象中存储函数的项
  • 访问对象的属性
    • 对象里面的属性调用 : 对象.属性名 ,这个小点 . 就理解为“ 的 ”
    • 对象里面属性的另一种调用方式 : 对象[‘属性名’],注意方括号里面的属性必须加引号
      示例代码如下:
console.log(star.name)     // 调用名字属性
console.log(star['name'])  // 调用名字属性

调用对象的方法

  • 对象里面的方法调用:对象.方法名() ,注意这个方法名字后面一定加括号
    示例代码如下:
star.sayHi();              // 调用 sayHi 方法,注意,一定不要忘记带后面的括号
变量、属性、函数、方法总结

属性是对象的一部分,而变量不是对象的一部分,变量是单独存储数据的容器

  • 变量:单独声明赋值,单独存在
  • 属性:对象里面的变量称为属性,不需要声明,用来描述该对象的特征
利用 new Object 创建对象
  • 创建空对象
var andy = new Obect();
  • 通过内置构造函数Object创建对象,此时andy变量已经保存了创建出来的空对象
- 给空对象添加属性和方法
  • 通过对象操作属性和方法的方式,来为对象增加属性和方法
    示例代码如下:
andy.name = 'pink';
andy.age = 18;
andy.sex = '男';
andy.sayHi = function(){
    alert('大家好啊~');
}
注意:

- Object() :第一个字母大写   
- new Object() :需要 new 关键字
- 使用的格式:对象.属性 =  值;     

利用构造函数创建对象

  • 构造函数
    • 构造函数:是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。

构造函数的封装格式:

function 构造函数名(形参1,形参2,形参3) {
     this.属性名1 = 参数1;
     this.属性名2 = 参数2;
     this.属性名3 = 参数3;
     this.方法名 = 函数体;
}

构造函数的调用格式

var obj = new 构造函数名(实参1,实参2,实参3)

以上代码中,obj即接收到构造函数创建出来的对象。

注意事项
  1. 构造函数约定首字母大写
  2. 函数内的属性和方法前面需要添加 this ,表示当前对象的属性和方法。
  3. 构造函数中不需要 return 返回结果
  4. 当我们创建对象的时候,必须用 new 来调用构造函数
其他

构造函数,如 Stars(),抽象了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类(class)
创建对象,如 new Stars(),特指某一个,通过 new 关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化

new关键字的作用
  1. 在构造函数代码开始执行之前,创建一个空对象;
  2. 修改this的指向,把this指向创建出来的空对象;
  3. 执行函数的代码
  4. 在函数完成之后,返回this---即创建出来的对象

遍历对象

for...in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。

其语法如下:
for (变量 in 对象名字) {
    // 在此执行代码
}
语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为 k 或者 key。
for (var k in obj) {
    console.log(k);      // 这里的 k 是属性名
    console.log(obj[k]); // 这里的 obj[k] 是属性值
}

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