VR 全景、VR技术、VR虚拟现实、VR视频是一个技术革命,从设计到交互方式到人机对话方方面面都在改变。
当然这个改变代价也是很大的,一代技术的淘汰是无可避免,为了成熟,需要历经3~5年的迭代。
虚拟现实在场景上能够带给人们非常大的震撼,在游戏、影视娱乐领域,它会有非常深度地挖掘能力。而除此之外,虚拟现实技术还有非常多的可应用场景,比如家装展示、沙盘展示、模拟训练、虚拟教育,它的市场宽度足够大。
VR这个市场很大,这里面有很多的机会和机遇,但是也有很多挑战,在VR行业现在统一都面临着技术,显示技术、处理器的技术、一体化体验方面的技术都有非常多的困难和挑战。这些困难和挑战随着时间的发展一定会解决,但是用户能不能接受这样的时间,用户能不能接受现在这样的产品,这些问题是业内人士必须要考虑和解决的。
受限于价格和体验,VR设备的普及尚在起步阶段,这也直接影响了内容开发者的热情,缺乏强有力的内容支撑,则更影响消费者选择VR设备。拿曾最被看好的VR游戏领域来说,索尼的PSVR号称拥有上百款VR游戏资源,但目前来看几乎集中于中小型游戏和跨平台游戏,在游戏长度和剧情上仍处于“初级阶段”。
“互联网同样经历过硬件贵、内容匮乏,普通用户难以消费的阶段,结果带来了网吧时代。VR同样可以考虑通过以租代售来教育用户,推动普及。”也就是说,在线下创造新的场景是比较好的方式。
场景之一是:VR电影,尽管尚难以实现全片VR化,但电影片段和电影预告片的VR化已在内容制造者的日程表上。光线传媒董事长王长田透露说:“不用等到两年后,就可以提供给观众20分钟至30分钟长的VR电影片段。”万达院线总裁曾茂军同样表示,今年在各地的万达广场中搭建了40个VR场景给观众体验。“完全是由电影内容转做成的VR,对电影本身起到了非常好的宣传作用。VR未来最大的应用是游戏,其次是电影。”曾茂军说。
场景之二是:游乐场化的线下体验店。从目前来看,流动体验店、商业中心中的小型体验店和专门的大型VR体验店都在“生根发芽”。苏宁文创副总裁米昕表示,苏宁计划今年在自己的门店内开设300家VR体验店。虫洞VR董事长王林则表示,目前VR线下体验店同样面临水平参差不齐的问题。“缺少行业的榜样,未来仍然需要有大的品牌出现,进入规模化发展的时代。”王林说。
场景之三是:城市化商业信息平台,全景智慧城市项目是河南艺境空间文化传播有限公司自主开发的国内第一家商业全景平台,旨在构建全景城市,实现智慧生活,让人们随时随地身临其境拥有全世界,享受快捷、真实、趣味、优质生活。通过在线逛街平台,能够拉近实体商家与用户之间的距离,能让用户更真实的去逛街,更进一步与商家进行交流。而不是像以往的传统互联网信息平台上所展示的图片、文字,比这些更真实。而且通过在线逛街平台,能让用户更快、更精确的找到他所需要的商家信息 。“平台属于每一个有梦想的人”鲁朋远说
鲁朋远表示,从事VR全景这么多年,当前所重视的不仅是全景的技术的研发,并且也注重全景未来的发展方向及发展思路。他认为未来的全景发展必然是VR市场内不可缺少的一部分的内容。在未来的VR平台上,公司会打通设计的接口,有利于给用户提供平台内容。通过合作方式,打通VR内容的互动方式。例如一些VR视频、VR游戏的网站,另外,怎样用VR技术为大众客户提供更好的服务,这是需要他们不断去摸索,不断去改进的。
随着互联网巨头纷纷入局,有可能会为虚拟现实发展注入一针强心剂。BAT作为中国互联网的三巨头,依凭门户、电商、通讯三大领域的巨大优势,牢牢把持住中国互联网市场的用户资源,如果中国真的是VR未来的主战场,那么谁掌握了更多的用户,谁才会是最后的赢家。
全景智慧城市,VR全景平台720度全景线上线下结合展示营销平台.旨在打造一个城市化信息搜索平台。它结合了VR虚拟技术,能给大家带来不同凡响的体验,致力于为房产、景区、校园、展厅、工厂、家居建材等行业提供VR全景解决方案平台,目前全国代理商区域140多家,平台上线商家3万多家。代理支持:VR技术培训、VR全景摄影培训、市场业务培训、收益支持等,,构建全景城市,实现智慧生活。
2016年7月15日全景智慧城市创始人鲁鹏远带着VR逛街项目在央视频道《创业英雄汇》上演虚拟现实视觉盛宴。
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